「レジェンドオブレガシー」の第一弾PVが公開!!そして開発会社は「メタルマックス」を手がけた「キャトルコール」と判明!!

かなり大化けしそうな予感がして来ました。



『レジェンド オブ レガシー』参加スタッフ

ディレクター:松浦正尭
イメージイラスト:小林智美
ゲームデザイン:小泉今日治
キャラクターデザイン:平尾リョウ
背景美術:筒井美佐子
モンスターデザイン:小島雄一郎、下釜陵志
コンポーザー:浜渦正志
サウンドエディター:齊藤賢一
テキストディレクション:加藤正人
ナレーション:白鳥英美子
タイトルロゴデザイン:川口忠彦
ムービーデザイン:山形周平

開発:株式会社キャトルコール

http://www.cs.furyu.jp/legendoflegacy/staff.html

これまで「キャトルコール」が手がけた任天堂関連作品(抜粋)

ニンテンドー3DS

勇現会社ブレイブカンパニー

メタルマックス4( 24Frameと共同開発)

ニンテンドーDS

メタルマックス2:リローデッド

特命戦隊ゴーバスターズ

メタルマックス3

Wii

オプーナ(プログラム)

ニンテンドーDS

ドラゴンクエスト4(プログラム)

http://www.cattle-call.co.jp/portfolio.html





管理人コメント

物凄く雰囲気の良いPVです。
サウンドとの相性もバッチリです。
背景がポップアップするのは単なる演出なのか?それともゲームシステムに組み込まれているのか?
そこは物凄く気になる所です。
(何しろゲームデザイン担当が「あの」小泉今日治氏ですから)

今回のPVはあくまでイメージ重視ですので実際のゲーム部分はまだまだ不明瞭です。
今後の発表に期待という所ですね。

それと開発会社がDSでメタルマックスを手がけた「キャトルコール」と判明しました。
以前の記事で私は別の開発会社を複数予想しましたが豪快に大外れしました。赤面の至りです。
(開発会社が判明した時に頭を抱えたのは内緒です)
とはいえこれで開発会社関連の不安要素も解消されました。

残る最大の不安要素は「フリュー」ですが「タクティクスオウガ」の松野 泰己氏が実に興味深いツイートをしています。




そして公式もこんなツイートを・・・



少なくとも本作の企画・ディレクションを務める「松浦正尭」氏は相当な情熱をこのゲームに注いでいるのは間違いない模様です。
あまりにも凄まじい行動力です。だからこそこのドリームプロジェクトが実現したとも言えます。
(この松浦氏はレベルファイブからフリューに転職した模様です。作りたいゲームを作る為に転職したという事なのでしょう)

何はともあれ「レジェンドオブレガシー」は予想外のダークホースになる可能性が出て来ました。
もしかしたらかなり大化けするのかもしれません。
こういう事が起こるからゲーム業界は面白い。
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[ 2014/09/27 06:50 ] 任天堂系 | TB(0) | CM(21)

若さゆえに内容が浅くならないか気になるところだが応援してる
[ 2014/09/27 07:17 ] -[ 編集 ]

後は戦闘システムがどんなものか気になりますね。
楽しみになってきました。
[ 2014/09/27 07:23 ] -[ 編集 ]

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[ 2014/09/27 07:27 ] [ 編集 ]

こういう挑戦ができるのも幅広い層に普及している3DSならではではないかと
[ 2014/09/27 07:36 ] -[ 編集 ]

相変わらずグラガグラガ言ってるのいたなぁ…ああいうの往年の名作やったら目潰れるんじゃないのかね
[ 2014/09/27 08:20 ] -[ 編集 ]

戦闘システムを早く知りたい。ほとんど心は傾いてるけど、最後の一押しが欲しいんだよ
[ 2014/09/27 09:07 ] -[ 編集 ]

他のゲーム名はともかく、ブレイブカンパニーの一文で不安になってしまう…
確かものすごいビミョーって聞いたから
[ 2014/09/27 09:13 ] -[ 編集 ]

一番グラとか関係ないような
ドラクエクレクレしてるのにな。
グラの良いDQHとか
ドラクエが外伝とはいえPSに来たって話題だけで
ゲームが面白そうとかそんな話ほとんど聞かないんだけど。

これ面白そうだから人柱なるよ。オレ。
予約しといた。
[ 2014/09/27 09:21 ] -[ 編集 ]

開発会社を見て一気に期待ができるようになったわ、早く予約始まらないかな
予想以上にロマサガっぽい雰囲気だし個人的に良し
[ 2014/09/27 09:22 ] -[ 編集 ]

 

あとは戦闘よ。戦闘でて問題なさそうなら購入確定

3DSはRPGの波来てるね。売れた新規IPもRPG形式とってるの多いし
SFC時代思い起こすと旧スクウェア系タイトルが少ないなーと思ってたけど、思わぬところからロマサガの眷族がでてきたしw
[ 2014/09/27 09:48 ] -[ 編集 ]

BDFFみたいなグラフィックやシステムでロマサガ新作をと
かつて願ってた自分としては買うしかない
こういう情熱と完成までこぎつける実行力は応援したい
[ 2014/09/27 10:03 ] -[ 編集 ]

ちょっとこれはマジで頑張って欲しいなぁ
最初は微妙だったけど
続報で良い感じなんじゃないかと思えてきた
この路線で各社新規やら
旧作のリメイクやらしてくんないかな?
変にリアルな等身でなくても
ブレイブリーみたいな等身の幻想水滸伝やら
ブレスオブファイアとかやってみたいなぁ
[ 2014/09/27 10:17 ] -[ 編集 ]

>>松浦正尭くん(27歳)

ゲーム業界は若い世代が全く台頭しないのが懸念だったし素直に応援するわ。
元L5在籍っつう事はハードルの低さからパンツメーカから業界入るような手合と違うだろうし、往年のサガリスペクトしてる辺り真っ当な感性を備えてそう。
[ 2014/09/27 10:17 ] -[ 編集 ]

[ 2014/09/27 09:48 ]  
>3DSはRPGの波来てるね。売れた新規IPもRPG形式とってるの多いし

それこそがゴキやSCEが一番恐れてる事態
3DSを始めとした他機種で「王道RPG」が売れてそのイメージが定着してしまうとPSに全く芽が無くなってしまうから
DQもコエテクの強い意向で無双という形式で出たが本編は恐らく出ない(多分堀井が出した見返りの条件がそれ)
今のPSには「王道ファンタジーRPG」ていうジャンルの市場が存在しないしSCE自身が育てるのを怠ってしまった&潰したからな
[ 2014/09/27 10:26 ] -[ 編集 ]

あー、だからMMディレクターの田内さんが関わったって言ってたのか
ちょっと期待感上がってきたかな
[ 2014/09/27 10:39 ] -[ 編集 ]

クラニンの件を聞いて今までの以上にゲームを買う意欲が沸いてきたんだよな。
後65ポイントで「神トラ2 サウンドトラック」に手が届くって言うのもあるけど、
ソフトのみポイントが付く分、ソフトを買うことに意義が生まれると思うんだよ。
まぁ、9月中には何かソフトを買って置きたいと思うが。

金はバイトすりゃあ済む話だからな。この際出し惜しみはしないよ。
このブレブリみたいなゲームも既に買う候補に決めたよ。
[ 2014/09/27 12:09 ] -[ 編集 ]

声はナレだけでCVがなさそうなとこも良いよね
あっても別にいいけどない方が好きなんだよ、世界樹本編とか
ストーリーの全貌は主人公7人全員やらないと、なのかは分からんが一人だけじゃ分かんないらしいね
情報によると一周20~30時間
二人目以降は多分もっと短く出来るんだろうが同じトコ何度もやるのはしんどいからキャラ別ダンジョンとか期待
面白そうだから続報を待つわ
[ 2014/09/27 17:53 ] 3/2tU3w2[ 編集 ]

PVの最初のシーン思いっ切りクロノクロスに見えたw(クロノも3DSで復活してくれないかなぁ・・・勿論トリガー路線で)

こういう作風の純ファンタジーRPGが最近また増えてきて嬉しい限りだわ
本当に3DS持ってて良かった~
なんつーか・・・王道ファンタジーRPGって作品の出来とかの意味じゃなくプレイしてて「何とも言えない安心感」があるんだよね・・・
[ 2014/09/27 18:24 ] -[ 編集 ]

知っている人は知っていると思いますが
リアル頭身キャラのモーションと三頭身キャラのモーションでは、三頭身キャラのモーションの方が作りずらいんだよね
リアル頭身キャラはモーションキャプチャーで動きを流用すればいいんだけど
三頭身キャラでそれやるとちぐはぐになっちゃって自然な動きじゃなくなるんだよね
微調整やモーションを自分たちで作成したりするので三頭身キャラを動かす方が難しいのです
(海外にはデータ入力すると自然なモーションを自動生成するエンジンがあったりしますが)
チラシの裏の知識でした

戦闘シーンが良ければ買う予定ですわ
あー、また来年は地獄だな…
[ 2014/09/27 20:01 ] TY.N/4k.[ 編集 ]

[ 2014/09/27 12:09 ]
金がないなら株やれ。特にソニーは教科書通りと言わんばかりのチャートだから、初心者にも勧められる
俺はその金でPCを追加で買ったり箱も買ったし、ソニーが嫌いだからこそこういう立ち回りをしていいはずだが
[ 2014/09/27 21:12 ] -[ 編集 ]

だからソニー株ってあんまり落ちないのか
[ 2014/09/27 21:23 ] -[ 編集 ]

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