【悲惨】ソニーPSゲームミュージックコンサート、一般販売開始から3ヶ月たってもチケットがまだ余っている

scekonsatoshibounokizi20170419006.jpg

15年以上前に終焉を迎えたタイトルのコンサートを開催されても…

1: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 08:35:56.98 ID:jSyFU6qz0

2017年5月3日(水・祝)、神奈川・ミューザ川崎シンフォニーホールにて、
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)から発売されたゲームタイトルの
楽曲を演奏する、株式会社アイムビレッジ主催のオーケストラコンサート
「GAME SYMPHONY JAPAN 23rd CONCERT~PlayStation®を彩るJAPAN Studio
音楽祭 2017~」が開催されます。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4284/20161226-japanstudio.html

公式
http://gamesymphony.jp/concert/2017/23rd.html
no title




2: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 08:43:21.60 ID:m7XpUVuO0

SCEゲー自体そんなやってないけど
アークやどこいつ曲が一つも思い出せん…
上田ゲーも環境音以外なんか流れてたっけ…


4: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 08:47:16.93 ID:IO5dgDD+d

ワイルドアームズくらいしか思いだせないが何か他にあったけ?
てかワイルドアームズの曲をわざわざオケで聞こうとは思えないしマジで誰得企画やな…
no title


5: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 08:50:11.18 ID:bZVN+1ZT0

第1部:全ての物語はここから始まる
『アークザラッド』『ワイルドアームズ』『ポポロクロイス物語』『俺の屍を越えてゆけ』など

第2部:音楽とキャラクターたちの共演
『どこでもいっしょ』『サルゲッチュ』『LocoRoco』『勇者のくせになまいきだ。』など

第3部:PlayStationRと共に広がるJAPAN Studioの世界
『GRAVITY DAZE』『GRAVITY DAZE 2』『ICO』『ワンダと巨像』『人喰いの大鷲トリコ』

うーん・・・
俺もWAくらいだが口笛か普通に歌ありで聞きたいわ


24: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 10:44:20.95 ID:2gsh19Jrd

>>5
ほぼ全て終わったタイトルなのが悲しいなw


25: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 10:47:43.83 ID:PXCGfp2g0

>>5
タイトル見てそらで口ずさめるのが
サルゲッチュしかなかった(CMのヤツ)

WAも『口笛』としか覚えてないな


30: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:25:17.30 ID:GIYUTUKu0

>>5
これでコンサートをしようって言うほうが間違ってるって誰も意見しなかったのか?


7: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 08:52:53.11 ID:bDOy5nRRp

任天堂のクラシックコンサートは即完売したのに・・・
なんでこんなに売れないんだ!なんか悔しいわ


8: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 08:59:48.44 ID:eFZ71VV9K

乃木坂46や欅坂46とか、
或いはPSゲームに関連のある声優の追加出演アナウンスすれば瞬時に完売じゃないの?


10: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 09:07:32.45 ID:k++H/2vN0

ファルコムコンサートの方が需要ありそう
no title


11: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 09:19:24.58 ID:S7FnQD9OM

>>10
それ、有ったら行きたい(pcメインの頃のだったらベスト)


14: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 09:31:36.73 ID:hU54MY9xd

ワイルドアームズの音楽は好きだわ
でも口笛じゃないと魅力半減


16: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 09:51:56.26 ID:N+A3sBrvM

ソニピクから発売されたサントラの曲を集めたとかなら弾色々あったんだろうがなぁ


18: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 10:22:12.46 ID:rpJ9Tg5y0

これオーケストラやろ
任天堂ファン層は音楽的素養はある人は多いだろうけどPSファン層にオーケストラ聞きに行く人はいねーだろ


20: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 10:25:37.30 ID:OwSxc9v30

DAZE2こないだやったばっかなのにメニューの時に鳴ってる冒頭部分以外まったく思い出せん
no title


22: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 10:36:16.85 ID:99BjJZQC0

聞けば、あーこれね。ってなるんだろうけどなぁ


23: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 10:41:30.43 ID:kLxQ/BpQM

第3部 PlayStation®と共に広がるJAPAN Studioの世界

ゲームがメインじゃないタイトルがめっちゃキモい


26: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 10:59:47.56 ID:/E2+78010

どんな音楽だったか思い出せないソフトばかり


28: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:10:49.94 ID:jnggqtog0

やるどらシリーズとかADV系がないのはダメだな
アクション系は音に対する感情起伏が小さい、印象薄
no title


38: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:34:32.35 ID:S/PYwrPA0

>>28
スーパーマリオは、アメリカのリングトーンチャートの、年間1位を、2回記録してる。


29: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:13:58.29 ID:ET2cNPm80

ゲームやったこともない奴が考えた企画なんだろうなぁ


34: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:29:20.12 ID:kAfS3jK/x

つーか大半が死んでるタイトルじゃん。
ワイルドアームズとかアークとかいまもソニーハードで出てたら
もうちょっともりあがってたんじゃないの?


37: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:34:14.44 ID:jo75/4ZR0

>>34
たしかに 1,2部はほとんど墓標並べてるような感じ


35: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:31:33.59 ID:ZGE8/IXyd

冗談抜きで聴かないとわからないタイトルだらけ


39: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:35:56.70 ID:POxFY6wk0

ソニーのIPは文化的に育ってないと実感するなぁ

カッコつけたゲームの結果がこれだよ


40: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:39:22.24 ID:RrRrqoZp0

ゲーム専門のオーケストラで20回以上やってるみたいだけど
他の回はどうなんだろうな。

まぁそもそもオーケストラにそんな客が入るとも思えないけど。
やるなら発売イベントとか釣らないとなぁ。


43: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:54:00.01 ID:ET2cNPm80

運営会社主導の企画なんだろうがいくらなんでもコラボとしては無茶なんでは
聞いても絶対に思い出せない曲ばっかだぞ


44: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:54:09.40 ID:POxFY6wk0

ソフト作らんようになったらフレンドリーなソフトの作り方
育て方、盛り上げ方もノウハウ失ってヘタクソになったんだろな

PS1のクラッシュやどこいつの頃の快進撃はなんだったのか


45: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 11:58:41.25 ID:BYC1j3Rm0

完売の席があるだけでびびったわ関係者が買い占めたのか


46: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 12:01:01.23 ID:qPVyEjXta

任天堂ではないけどこれくらいやってくれたら行きたいんだが
http://youtube.com/watch?v=vOlWeP5t-40


こんな一発屋みたいなソフトでこの規模は贅沢だな


47: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 12:04:01.41 ID:k/alDgQap

読み違えてデカイ会場抑えたのかな?って思ったら
キャパ2000の箱かよw


50: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 12:14:10.87 ID:O8zWjDP2a

任天堂パクろうとして滑る、PSらしい展開
no title


51: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 12:23:40.24 ID:Jo+r/W3A0

誰も知らない、何の記憶にも残ってない曲でコンサートやられてもねっていう
ファミコン時代のコンマイとかハドソンとかのゲームコンサートでもこれよりは集客できるだろうな


55: 名無しさん必死だな 2017/04/19(水) 13:17:39.79 ID:EruzVL5u0

追悼コンサートみたいに言うのはやめて頂きたいw



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1492558556/




管理人コメント



例えば私が「アークザラッド」で思い出せる曲はといったらOPぐらいしかありません。
他のユーザーの方々も同じような状況なのでは?

特に第1部と第2部は15年以上前に終焉を迎えたタイトルが多いですからね。
これで盛り上がるのはさすがに無理があります。

SIE(旧SCE)がちゃんと自社IPを大事に扱っていれば、もっと盛り上がったと思いますが・・・今となっては何もかも手遅れですか。




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[ 2017/04/20 06:20 ] 雑談まとめPS | TB(0) | CM(66)

そもそもバイオリンを弾いているキャラが誰だかわからないんだがw
[ 2017/04/20 06:30 ] -[ 編集 ]

ソニーってハードを育てたいのかソフトを育てたいのか
いよいよ今までやってきたことの結果が出始めてるな
ハードはPCと変わらなくてソフトは何も育ててない
ソフトはサードに遠慮しているのかも知れないが
それでも自社ハードを特徴付けるのは自社ソフトだというのにこれからどうするんだろ
みんゴルもグランツーリスモも遅いよ遅すぎる・・・
[ 2017/04/20 06:30 ] -[ 編集 ]

うー・・・ん、タイトルラインナップがなあ。
ゼルダの伝説とかファイナルファンタジーとかみたいに
各段に人気が高いわけでもない、知名度があるわけでもない、
それではコンサートに足が向かないわなあ。
「思い出」が足りません。
[ 2017/04/20 06:32 ] -[ 編集 ]

いつもの任天堂の真似事 そしてシケさせる作戦だねw
 で、アレとかの悪質捏造デマニュースブログは「大喝采」「大盛り上がり」とかいつものステマ系行為とかすんだろw
[ 2017/04/20 06:36 ] -[ 編集 ]

もしゼルダの伝説が神々のトライフォースで終わっていたら
今オーケストラコンサートを開いても
「パーパパパパッパラー」と曲が流れたって
誰も反応しないだろう。
育ててこないから悪いのだ。
[ 2017/04/20 06:46 ] -[ 編集 ]

なんつーかどれもこれも終わったタイトルというのを差し引いても
せいぜいOP曲くらいしか思い出せず、ゲーム内で盛り上がった曲がないので
ゲーム体験を思い出すことすらできない

マジで20年でこんなに蓄積がないメーカーってのも珍しいな
ソニーミュージックって世界3大レーベルの一つだろう、何やってたの?同じグループなのに
[ 2017/04/20 07:11 ] -[ 編集 ]

・盛田「学校でゲームが話題になり親子でゲームする状況を作りたい」
・吉田「パラッパくんとそのファミリーはなぜこんなに長く愛されて慕われているんでしょう」
・パクブラ
・パクリカート
・キッズの星
・ゲーム音楽コンサート

ホント任天堂がうらやましくて仕方がないんだな

「ずっといいゲームを作り続ける」ってのが大前提であってそれなしにガワだけ真似てもな

次は「トロカフェ」か遊園地か
[ 2017/04/20 07:22 ] -[ 編集 ]

牧場ポポロでスレ荒らしまくってたのに演奏するとか鬼畜か何かかな
[ 2017/04/20 07:28 ] -[ 編集 ]

PS1までは好きなゲーム結構あったよ
決してBGMが悪かったわけでもないんだが、でも確かに耳に残ってるのが余りないというか・・・聞く機会が無くなったってのがでかい気がする
というかこんなのやってたんだなwとしか
[ 2017/04/20 07:35 ] -[ 編集 ]

【悲報】じゃなくて【悲惨】だったwww
[ 2017/04/20 07:38 ] -[ 編集 ]

/

同じ年月を重ねてきたはずななのに、こんなにも厚みが違ってしまうんだな
[ 2017/04/20 07:46 ] -[ 編集 ]

アーク1のOPは覚えてないなぁw 2はよく覚えてるがw
結局のところ耳に残るいつものフレーズがないと無理だなw

いつものS社だし、マスゴミ使ってステマ繰り返すんだろうけど・・・w
[ 2017/04/20 07:49 ] -[ 編集 ]

>第3部 PlayStation®と共に広がるJAPAN Studioの世界
なにこれ怖い
侵食しとか侵略って意味?
どこいつなんて常時鳴ってるトロの足音と外から聞こえる物干し竿売ってるおっさんの声しか覚えてない・・・。
あーゲーム全然関係ないけどカルピスのCMで流れてたaikoの歌は良かったよ。
[ 2017/04/20 07:54 ] -[ 編集 ]

またか!
ソニーは任天堂が羨ましくて仕方なくて、こうやってガワだけパクってばかりいるな
でも市場を育てる、ファンに応えるという真っ当な企業努力を今まで全くしていなかったからこのように恥ずかしいことになるw

あとソニーファンは基本的に知能が低く教養がないから音を楽しむ発想がないんでしょ
「ネットで任天堂叩いてる方が楽しい」
「嫁アニメ見てシコッてた方がいい」
これがソニーファン
ソニーが20年以上かけて育て上げたモンスター
プレイステーションの世界
[ 2017/04/20 07:55 ] -[ 編集 ]

チケットにパンツつけりゃ完売よw
相変わらず自分とこの信者を理解してねえな?
[ 2017/04/20 07:59 ] -[ 編集 ]

ゴキはたぶんこのコンサート自体知らないw
[ 2017/04/20 07:59 ] -[ 編集 ]

かつて久多良はこういった
「ファミコンで音楽はできない」
すぎやまこういちはこういった
「3音で十分」

音楽に対する姿勢と理解が違いすぎるんだよ
[ 2017/04/20 08:08 ] -[ 編集 ]

こんなのよりカービィのオーケストラを聴きたいわ
[ 2017/04/20 08:08 ] -[ 編集 ]

ポポロクロイスのゲームを出してからやれよ...
喧嘩でも売ってんの?
[ 2017/04/20 08:09 ] -[ 編集 ]

>51
これだよなぁ
DQやゼルダ、任天堂のオーケストラコンサートは、いつも格調高くて広く大きい会場で満席なのに
その上、海外でも好まれよく開催される。
そもそもPS関連でオーケストラって(FF以外で)聞いたことない。開催された事ないんじゃない?
そして曲のラインナップ。ほんととっくの昔に死んで骨になってるタイトルばかり
自分もDAZEやトリコ以外、大体はやったことあるのに、まったく音楽が思い出せない
積み重ねがないからこうなるんだよなぁ
[ 2017/04/20 08:17 ] -[ 編集 ]

DAZEって遊んだ事はないけど作曲はGガンダムとかサクラ大戦の作曲家の人だよね?
それをもってしてもこうなっちゃう負の力スゲー・・・・
[ 2017/04/20 08:30 ] -[ 編集 ]

何かをパクらないと死ぬのかこいつらは?
[ 2017/04/20 08:38 ] -[ 編集 ]

何言ってるんだよ、ヴァイオリンを弾いてるのはニーアってキャラだよ。
[ 2017/04/20 08:40 ] -[ 編集 ]

PSのコンサートならDQとかFFとかモンハン等サードの作品の曲を我が物顔で勝手に演目に加えてなきゃらしくないだろ。

それか、実際には演奏しないけど曲のタイトルだけ載せてラインナップを賑やかすとか。
[ 2017/04/20 08:41 ] -[ 編集 ]

サード抜きとからしくないな
クソ雑魚ファースト縛りじゃこうなるのは明らかだったろうに
[ 2017/04/20 08:47 ] iYHekmC.[ 編集 ]

ソニーのやってきたことはゲームの消耗品化なんだから、タイトルを出されてもいまいち音楽を思い出せなくて当然

あの時代、参入メーカ増加でタイトル数が一気に増えたので
ユーザーも一本あたりを遊びこむ時間が減って印象に残りづらくなったというのが本当のところかもね
[ 2017/04/20 09:10 ] -[ 編集 ]

PSオールスターの画像で毎回吹く
[ 2017/04/20 09:12 ] -[ 編集 ]

PSWはオーケストラなんて聞く人種じゃないだろ
美少女アニメのメドレーでも聞かしとけよ
[ 2017/04/20 09:26 ] -[ 編集 ]

ついこの前にKONAMIがBEMANIで新木場スタジオコースト(収容人数3000人)をうめたんだよなあ
すっげぇ楽しかったぞ
SONYくんもがんばって、どうぞ
[ 2017/04/20 09:35 ] -[ 編集 ]

いやー、俺屍のBGMぐらいしか思い出せないな
俺屍オンリーで矢尾一樹来るなら行きたい
[ 2017/04/20 09:46 ] -[ 編集 ]

C席が完売な状況は、
本来なら売り切れた際に「追加販売」と称してC席広げるつもりだったんだろうなと
売れ行き悪いから解放なけりゃ逆にすぐ埋まる
(こち亀なんかでもバラしてたからもう周知のことだけど…)
[ 2017/04/20 10:10 ] -[ 編集 ]

追悼とかひどいことを言うなよ
死んだのは大分前だから法事だよこれ

[2017/04/20 10:10]
SSもたぶんそれだと思うわ
フロント機材とリア機材
[ 2017/04/20 10:14 ] YMyQqjyM[ 編集 ]

そもそも無謀過ぎんだろ
日本でこういうのはノンゲーマーでも知ってるようなクラシックタイトル抱えてなきゃ無理
嫌なら洋ゲー中心の構成で海外でやるべき
[ 2017/04/20 10:37 ] -[ 編集 ]

S吉田氏が演奏中に居眠りしてる絵が浮かんだわ・・・
[ 2017/04/20 10:48 ] -[ 編集 ]

つか、10周年と20周年に、これとほぼ同じようなサントラCD出してなかったっけ?
1枚持ってた気がするな、かなり水増しした感じのしょうもない選曲が半分閉めてたの覚えてる

あの頃って割とバリバリPS1のげーむかってたし、
PSファンクラブの0号準備号から持ってるくらいゲームやってたのに
(たぶん、そこらのゴキくんよりレアもの持ってる自信がある)
ほとんど心に残るものがない、友達とゲームで遊んだのもPS1が多いんじゃないかなーってくらいなのにだ
[ 2017/04/20 10:48 ] -[ 編集 ]

根本的にアイディアが無いんだろうな。てか突飛な事をやれる土壌がない。だからパクリになる。
長期的展開を見ずに目先の利益のみ見てるからこうなるの典型。
[ 2017/04/20 11:36 ] -[ 編集 ]

え~っと、これは何回忌ですか?
[ 2017/04/20 11:39 ] -[ 編集 ]

[ 2017/04/20 11:36 ]
困ったらとりあえず任天堂の真似しようぜ!しかでてこないあたり本当に酷いよな
しかも劣化するという・・・日本と韓国の関係そのままで流石に草もはえない
[ 2017/04/20 11:54 ] -[ 編集 ]

IP殺しのソニーが任天堂の真似したらこうなるに決まってるじゃん・・・
[ 2017/04/20 12:29 ] -[ 編集 ]

ソニーは新しいものを生み出せない、真似して作ったものを育てない、だから何時までたってもイナゴみたいな真似しかできない
ソニーだけが組織的に競合他社をネガキャンするのはそれしか闘うすべが無いからに他ならない
[ 2017/04/20 12:39 ] -[ 編集 ]

新し目の女の子キャラとトロしか代表キャラがいない時点でなあ・・・w
こういうのって大勢のキャラ(ゲーム)ありきだろうに。

逆にIPを潰してきた歴史のレクイエム(鎮魂歌)にしからないと思うんですけどね
[ 2017/04/20 13:22 ] -[ 編集 ]

> かつて久多良はこういった
> 「ファミコンで音楽はできない」

流石に呆れる。
CDDAはともかく、内臓音源は64にもSSにも劣っていたPS作った人間がこんなこと言ってたのか…
と、いうかPSは伝統的に音源ケチってるんだけどな。
グラ全振りはある意味潔い(所詮クッタリ詐欺だが)と思うけど、
その一方でこういう発言してるならカスゴミだわ。
[ 2017/04/20 13:37 ] -[ 編集 ]

ソニーのゲームでオーケストラとなると
ワンダと巨像以外正直思い浮かばん
あとはいい音楽だとGPM位か
[ 2017/04/20 16:13 ] -[ 編集 ]

psの音楽ね〜・・・ チョロQhg3の音楽なら覚えるけど、他はシラネ
[ 2017/04/20 16:29 ] -[ 編集 ]

自分で自分の法事をあげるのか・・・・・・・・・(呆れ)
[ 2017/04/20 16:33 ] -[ 編集 ]

PSWとか自分のリアルの経験談的にも最近の某音楽ランキングの結果的に見ても
萌え厨ニアニメのアニソン()かボカロ()ぐらいしか興味無いの多そうだし
ほんとそういうのだけ聞かせてた方がお似合いよ
[ 2017/04/20 16:34 ] -[ 編集 ]

パクブラのときの惨めさ再びw
[ 2017/04/20 18:19 ] -[ 編集 ]

パクりカートとパクブラ・・・失敗から学ばないソニーwww
[ 2017/04/20 18:54 ] -[ 編集 ]

イメージ画像(ポスター?)にキトゥン使ってるけど、PSユーザーでも知ってる人間は殆ど居ないだろ?w
[ 2017/04/20 20:14 ] -[ 編集 ]

[ 2017/04/20 13:37 ]
自分もPSの音にガッカリしたよ、当時
FFはファミコン時代、温帯が広くて膨らみのある音を使って曲を作っててすごかった
でもFF7やったら音がチャカポコしてて「なんだこりゃ」ってなったわ
あまりに平坦簡素、なんの膨らみも無い無味乾燥
その後も「ノビオ才能尽きたのか」って思ったくらい酷い音と音楽だった
ノッペリしすぎてたし
[ 2017/04/20 20:18 ] -[ 編集 ]

シオカラーズライブ一つで吹き飛びそうな陣容だなw
[ 2017/04/20 20:33 ] -[ 編集 ]

ピエトロの旅立ち・・・奥山 佳恵(43歳)だけ怖いもの見たさで興味ある
[ 2017/04/20 21:39 ] -[ 編集 ]

ソニーのゲームでオーケストラと言ったらインテリジェントキューブ I.Qなのに、それはプログラムに入って無いとか...ホントセンスねぇわ...。
[ 2017/04/20 23:15 ] -[ 編集 ]

[ 2017/04/20 13:37 ]
制約がきつすぎて、ファミコンの音楽は別の意味ですげぇからな。
擬似的にでも音に厚みを出そうと、疑似ディレイやら高速アルペジオやら組み込んで
楽譜に起こしたら、とんでもないような楽曲が多数ある。
NES BANDの手演奏なんてみると、その凄さが視覚的にわかるよね。
[ 2017/04/21 01:36 ] -[ 編集 ]

ソニー久多良木氏「ファミコンの音楽で普通の人は感動しない」

ゲームが文化になっていないと言える理由

もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
そんなもんで音楽なんてやれませんよね。

ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、
だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。

その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない。
要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html


ソニーのゲーム音楽にたいする意識なんてこんなもんだ
だから記憶に残らないしこんな失敗イベントしかやれない
[ 2017/04/21 01:53 ] -[ 編集 ]

パラッパラッパーカフェオープンだってさw
[ 2017/04/21 02:18 ] -[ 編集 ]

パッパラパーだなw
[ 2017/04/21 02:20 ] -[ 編集 ]

[ 2017/04/21 01:53 ]
クリエイター様よりお客さんが完全に下位互換扱いなんだなあクタの中じゃ。
そんだけ大口叩いててPSの音がクソっていう、なんだろう今で言うスクエニの田畑と同じ香りがするなw

いまだにファミコンゲーのBGM人気ある現実。
当時はカプコンが飛びぬけて良かったなロックマンとか天地シリーズとか>BGM
コナミ、ナムコやエニックス、スクウェアも負けてはなかった時代(遠い目)
[ 2017/04/21 03:48 ] -[ 編集 ]

席が売れなくてつれぇわ・・・(俺は辛くないけど)。
ソニーの頭はいつからパッパラパーになったんだ?
[ 2017/04/21 05:12 ] -[ 編集 ]

やっぱりソニーって技術屋であって芸術屋じゃないな・・・w
機械的な方は得意でも・・・(今は完全に時代についていけなくなってるがw) まぁSFCの音源チップだけは評価してやるよw
[ 2017/04/21 06:15 ] -[ 編集 ]

https://s.fashion-press.net/news/30038
パッパラパーカフェのクオリティが低すぎてつれぇわ
次はカフェか?ってネタかと思えば本気でやるとは(呆)
[ 2017/04/21 07:07 ] -[ 編集 ]

まーたパクるけどクオリティダメダメかw シケさせ戦法好きだなーw
[ 2017/04/21 08:17 ] -[ 編集 ]

なんかすげー低クオリティのコラボカフェだなぁ…
カービィとは全然違う

どうせパクるなら、せめてファン(いるのかどうか知らんけど)に喜ばれるクオリティで提供してやればいいのに、これじゃあただのぼったくりカフェだよね…
[ 2017/04/21 08:23 ] -[ 編集 ]

ええぇ・・・・ネタじゃなくてマジでカービィカフェの後追いしてんのかよ(困惑)
[ 2017/04/21 11:53 ] -[ 編集 ]

こうやってゴミみたいなパクリ企画をされると、頑張っている他の企画まで低品質と思われて
集客や話題性に影響が出るんだよなぁ、良いサービスなら他のにも行こうと次につながるけど
ソニーが見事に断ち切ってくれそう、まさに焦土作戦
[ 2017/04/21 12:09 ] -[ 編集 ]

[ 2017/04/21 07:07 ]
せめて写真の料理くらい見栄え良くつくろうやw
[ 2017/04/21 19:32 ] -[ 編集 ]

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