DmC はPS3版大幅劣化

Face-Off: DmC Devil May Cry
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dmc-face-off


毎年恒例のPS3劣化

PS3版は、
 ポストプロセスAAが甘くジャギが見えてる
 テクスチャストリーミングが遅く、低解像度テクスチャ→高解像度テクスチャの変異が目立つ
 セルフシャドウにバンディング
 変動fps、ティアリングまみれ。Xbox360版は30fpsド安定、ティアリング無し


IGN

DmC (X360) 89点
http://www.ign.com/games/dmc/xbox-360-86431

DmC (PS3) 85点
http://www.ign.com/games/dmc/ps3-85707

11 :名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 19:39:41.39 ID:+fr/9R+DP
こう毎回きっちり劣化してるPS3って逆に凄いと思うw

76 :名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 21:26:33.25 ID:LJ0wPAF10
>>1
貼っとくね

体験版比較だけど、PS3版がフレームレート低い
PS3版はティアリング出てるし、360版でOK
あとトリガーボタン多用するから、L2R2が滑るデュアルショックだと厳しい

DmC Devil May Cry Demo Analysis - XBOX360 - YouTube
http://www.youtube.com/watch?&v=rdrjK_afvb4&hd=1
DmC Devil May Cry Demo Analysis - PS3
http://www.youtube.com/watch?&v=n93MM9P7L9Y&hd=1

360 Avg:29.996fps Min-Max:29.5-30.0fps Tear: 0.037%( 0.030%)
PS3 Avg:28.336fps Min-Max:20.0-30.0fps Tear:16.223%(15.405%)


77 :名無しさん必死だな :2013/01/16(水) 21:27:13.38 ID:Z02j2jI50
>>13
ティアリングとは
1つの画面に複数のフレームが表示されることにより、
描画された内容が歪んだり、ちらついたりして見える現象のこと。
コンピューターやゲーム機の画像処理速度が追いつかないために、
ある部分では以前描画された内容が表示され、別の部分では
新しく描画された内容が表示されることにより起こる。
パソコン上でテレビを観る場合やフレーム数が多いゲームの使用時に
問題となりやすく、VRAMの書き換えとモニター表示の更新で同期が
とれていないことが一般的な原因。
ようは、処理が間に合わず画面がちらつくって事である。

89 :名無しさん必死だな :2013/01/17(木) 01:47:41.14 ID:YysPI5Md0
PS3版が劣化だと!?

なんだ、いつもの事じゃないか


恒例のPS3劣化ですね。9割以上のマルチソフトがPS3劣化の箱○優勢ですので当然といえば当然ですけど。
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[ 2013/01/17 11:44 ] ゲーム比較 | TB(0) | CM(0)