スイッチ版が売れまくっている『Dead Cells』の販売本数が300万本を突破!!

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ついにワールドトリプルミリオンか・・・
1: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 16:33:54.38 ID:g9/XJ6Ixp

Dead Cells sales top three million, ‘Update of Plenty’ now available for PC
https://www.gematsu.com/2020/07/dead-cells-sales-top-three-million-update-of-plenty-now-available-for-pc



2: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 16:38:25.65 ID:C5MKA9SOd

やるやん


3: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 16:38:35.89 ID:C/DactVJd

地味に売れとるな


4: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 16:38:55.35 ID:Y2uaEI+k0

面白いしおすすめ


5: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 16:39:13.43 ID:aQbilKaa0

これって前にトライアルだったやつ?


10: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 17:03:10.12 ID:mO8R461r0

switch版はPS4版の4倍売れているという2018年9月の記事
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180906-75616/

今年switchの無料体験版でまた売れまくったからさらに差は開いただろう


12: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 17:06:25.05 ID:sGlz0l920

面白いけど個人的にホロウナイトより難しかった。
暗闇ステージは何度となく心が折れた。


13: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 17:09:24.11 ID:K15k2wKa0

グラボの急激な進化のはじまりとPCゲーム市場の勃興とその洋ゲータイトルは
死にかけてたPS3を助けたが、
その後におこったインディーズゲームの隆盛は、あろうことかSwitchへの
更なる追い風となってしまった…


15: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 17:12:45.69 ID:Y9ADr/7u0

>>13
『持ち運びできるインディーゲーム』は、PCゲーマーが一番望んでた事だったしな


14: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 17:12:12.85 ID:BNCbWdr10

これは面白いよ
ロックマンみたいなガチンコ勝負だけじゃなくて
罠に任せて自分は見てるだけなスタイルで戦ったりもできる
もちろん盾パリィとかのダクソスタイルでも戦えるし
攻略の自由度が高い


17: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 17:58:33.80 ID:whWIzQbsa

ゲハで持ち上げまくったけど出来が売れて当然の出来だったからな


18: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 18:01:46.77 ID:xFadcGR90

インディーは小規模な分リプレイ性の高さで勝負してるものが多いからスキマ時間でも腰を据えてガッツリでもイケるSwitchとの親和性半端ないな


20: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 20:40:09.92 ID:Mo6kBvh30

これはマジで面白いからな~


23: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 21:32:38.83 ID:ogXjOA+T0

ところどころ作りこまれてるからプレイしていて楽しい
極まってきたらタイムアタック的な事にシフトするみたいだし、値段以上には間違いなく楽しめる作品だろう


16: 名無しさん必死だな 2020/07/02(木) 17:30:49.20 ID:144vh61H0

インディでグラを売りにしているところはスイッチの次世代機を待ち望んでいるだろうな



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1593675234/




管理人コメント

スイッチ版が好調なのは以前からも公式が伝えていました。
「Dead Cells」は世界のユーザーが認めた名作2D横スクロールアクションゲーム。
まだ未プレイの方は購入を検討しても宜しいと思いますよ?

・2Dアクションゲームを好むユーザーが多い。
・スイッチの瞬間起動&動作が快適で携帯機ゲームモードでサクサクプレイ出来る。
・セール待ちというユーザーが少ない。

まさにスイッチはインディーゲーの楽園と断言しても良いでしょう。
もちろんスイッチ向けにリリースされるインディゲーが増えまくって競争が激しくなっているのは事実ですが。

それでも他のプラットフォームよりは成功する可能性は高い。
それは間違いないと断言出来ます。
どうか世界中のインディメーカーはこの大きなチャンスを是非ともモノにして下さいね。




Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフィニティブ エディション)-Switch

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[ 2020/07/07 14:00 ] 雑談まとめ | TB(0) | CM(8)

スーファミの系譜はGBAあたりで途切れてしまったなと思ってたら海外インディーに受けつかがれてて嬉しい嬉しい(落涙)
[ 2020/07/07 14:03 ] -[ 編集 ]

ステムセル2で進められなくなったから、カスタムモード使って変異を6に増やしたり
回復の泉も使えるようにして何とかクリアしてきたけど、それでもステムセル4で止まってしまった
今は2を通常モードでクリアしようと頑張ってるけど難しい
[ 2020/07/07 14:06 ] -[ 編集 ]

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[ 2020/07/07 15:11 ] [ 編集 ]

指に経験溜めるタイプだから気負わず遊ぶといいんだぜ
[ 2020/07/07 16:14 ] -[ 編集 ]

[ 2020/07/07 14:06 ]
俺と全く同じだわ
非カスタムでクリアできるのはボスセル1までだ

救済措置(カスタム)があるからどんだけ難易度あげてもええやろ!
っていう傾向がインディーズゲーにはある気がする。セレステとか。
[ 2020/07/07 17:09 ] -[ 編集 ]

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[ 2020/07/08 05:32 ] [ 編集 ]

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[ 2020/07/08 05:53 ] [ 編集 ]

ボスセルなしなら言うほど難しいゲームではないと思う。
雑魚戦は常に不意打ち・地の利を心がければ被弾しないし、
ボス戦も数回やれば戦法はすぐ見つけられるし。
[ 2020/07/09 13:12 ] -[ 編集 ]

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