Switch/PS4『パワプロ野球2020』発売1か月で累計生産出荷数50万本を突破!!

pawapuronoizi202007170002.jpg

これは実に景気の良い話。

1: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:10:00.78 ID:DUPgNgjsd

no title



2: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:10:55.43 ID:fGmDmpam0

おお、今時景気良いんでねえの


7: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:11:59.13 ID:O2FQohhp0

ハーフ!?
野球ゲーは人気だな


11: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:12:55.22 ID:TnfVermJd

1ヶ月も経たずに50万かよ


13: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:14:45.57 ID:Vi5lHw9/0

小島を切ったコンマイは段々調子が良くなっていきそうだがセガ、お前は・・・?


15: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:16:26.01 ID:KTmuJiLn0

Switch版はマジで待ち望まれてる感あったからな
ちゃんと売れてよかったな


18: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:18:15.96 ID:+QzbD6JGp

パワプロ 歴代 売上でググると出て来るサイト見たら

1位 パワプロ99(PS) 75万本
2位 パワプロ10(PS2) 59万本
3位 パワプロ98(PS) 55万本

らしいから普通にシリーズ歴代トップ3入りしそうだな


20: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:22:12.90 ID:LDXlGJt60

>>18
近作(ps4とvitaのマルチ)で50万突破してたタイトルもあったはず
あとGCとマルチだった作品もなかったっけ


21: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:22:24.11 ID:XeLVEwB30

野Qゲームがここまで売れるとはな
モノによっちゃ特定の機種に偏らせちゃダメなんだな


23: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:23:24.17 ID:LDXlGJt60

>>21
パワプロはスマホで成功した恩恵で以前から数字良かったよ


22: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:22:55.51 ID:+tX9IvUW0

長い目で見れば普通にミリオンもありえなくもないのか


25: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:24:08.10 ID:KNgGS6OKp

パワプロ2016は4ヶ月で50万だな


『実況パワフルプロ野球2016』出荷数が50万本を突破

https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/201608/24113978.php


28: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:25:29.52 ID:aFDq89qJ0

>>25
前作は4ヶ月で50万、2019は1ヶ月足らずで50万か
switchで出して正解だな


40: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:32:06.18 ID:DyuGbGkSp

>>25
今回の発表や2016のはあくまで出荷+ダウンロードで自分が見たサイトは週販の累計持って来てるのかもな

そうなると週販累計で今作が両機種合わせて50万超えるのはちょっと難しそうだけど、そもそもPSやPS2の頃にダウンロード版なんて存在しないようなもんだからあまり比較しても意味ないか


26: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:24:10.09 ID:6h9u6aMCr

コジヒデ監督いなくなってからのコナミの業績


no title


32: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:26:53.91 ID:Vi5lHw9/0

>>26
草、ボロボロなのを完全に立て直して上がり調子やんけ


33: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:27:46.51 ID:TpqbYHNJ0

>>26
コジマ切ったの何年だっけ?


37: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:29:36.73 ID:6h9u6aMCr

>>33
2015年


49: 上生菓子 ◆27lGosbYAuyR 2020/08/07(金) 00:38:22.24 ID:Bw76RCMwM

>>33
2015年9月 MGS5発売
2015年12月 監督退社

MGS5は打ち切り作品だったから発売よりも前には
既に監督に対して大きな圧力がかかっていたと思う


54: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:46:28.28 ID:U7IFFSx00

セガも名越を切っていれば...


55: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:49:42.58 ID:Vi5lHw9/0

>>54
マジで今それが被ってるとこだと思うけどセガは無理だろうな、もう龍が如くなんて
ワールドワイドで考えたら・・・なレベルで国内でも徐々に下がってるのに未だに本人は
トップと思い込んでそうだしその上他のシリーズに興味が無いどころか貶める行動
取ってるとか利益より損害生み出してるまであるのに


27: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:24:29.55 ID:Kn/Fytrl0

大ヒットだし、switch版の方が売れてるんだろうなってのもすごい

パワプロみたいなのはライト層と相性いいから売れるのは当然だったとはいえ
実際に結果が出るとやっぱ違うな


31: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:26:30.99 ID:kJLfFleL0

ファミ通ランキングの10位以内にPS4版がいないことがw


36: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:29:08.45 ID:qlrxwoOTa

小島現在だったらスイッチ版の売り上げまるまるなかったことになってたかと思うと恐ろしい


38: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:30:31.07 ID:My7xAm+U0

あれ?
ゲーム業界で生産出荷を使うのは悪のソニーだけなんじゃなかったの?


85: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:59:08.05 ID:zpBtQz3U0

>>38
ソニーと取引してる所は多く見せかけれるからそりゃ使うだろ…w


87: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 02:10:58.98 ID:Kn/Fytrl0

>>85
MHWも生産出荷数の注釈あった頃あったな
ソニーが絡んでるとそうなるんだろうか


93: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 02:28:39.95 ID:HS2yUHO40

>>87
PSは25万生産出荷、スイッチは25万実出荷ってとこやろな


96: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 02:34:36.48 ID:XMM/Yg4Ud

>>93
switchのは品切れのトコ結構あるけどPS4のはどこも在庫ありになってるよな


47: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:37:28.08 ID:tYaQtgxf0

VTuberがSwitch版で大会開こうとして盛り上げてるから
その辺で多少は恩恵出てるんやろか?


155: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 10:51:35.37 ID:0a0SRyjSF

>>47
まあスイッチだと持ち運び出来るから育成とかが楽だろうしな
ちょっと前にウィッチャー3やってたvtubeも配信外でレベル上げたり
サブクエこなしやすいって理由でスイッチ版でやってたし


158: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 10:56:49.30 ID:JLtKsLeua

>>155
ゼノブレDEクリア後にSwitch版ウィッチャー3配信始めた奴は
「PS4も持ってるけど、ながら作業する時にPS4は嫌なのでSwitch版にした」
って更にぶっちゃけてたな…w


48: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:38:07.47 ID:oe6tMnYx0

国内の惨状でハーフは立派だわ
ちゃんとマルチすれば結果出るってこと


52: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:42:38.18 ID:rZnm4nMM0

まあパワプロでSwitchをハブいていたのはよく分からない話だったからね
凄まじいグラフィックとかならともかく


56: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:51:37.23 ID:1QyQjeCA0

今回出来良いの?


63: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:00:56.90 ID:cVlQvm7Zr

>>56
サクセス……かなり良ゲー。シナリオはパワポケで有能と言われ続けた西川直樹が久しぶりの担当
栄冠……難易度が緩和されて内気魔物以外でも遊べるように
パワフェス……やる価値が無いゴミ
ペナント、マイライフ……安定の面白さ

とにかく今作はバグも少ないからパワプロ久しぶりな人ほどお勧めな作品。
モードが充実してるので飽きが来ない作りになってる


60: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:56:42.28 ID:jIpiMSBA0

桃鉄もまだ発売先なのにアマラン上位にいるし結構売れそうだな
小島監督切ってからなんか随分と風通しが良くなったもんだ


70: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:13:03.68 ID:adD6q0My0

魂斗羅はずっこけたけどボンバーマンパワプロ桃鉄と調子いいよな
小島時代に潰しまくったIGAキュアと遊戯王復活させたりしないかね?
今は両方とも外注するだけだし


71: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:13:08.86 ID:iI7zIYm80

PS4Vita合算で50万がPS4Switch合算で50万になってしまったから、PSアワードゴールドプライズ受賞出来なくなってて草
ちなみに2018の50万本は達成に8ヶ月もかかりました(4月発売で12月に達成)


72: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:17:46.93 ID:lpb53B7Da

2018で8ヶ月かかったのが2020だとたった1ヶ月なのか
Switch様々だな


74: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:28:22.90 ID:ATp72Gz20

コナミの凄いところはステマ監督個人だけじゃなくてカントク一派をまとめて粛清してしまったこと

名越さんがなんのおとがめ無しというのは今のセガには彼の代わりになる人物がいないという証拠かな?
名越さん、うまいことやったじゃん
自分プロデュース以外のソフトを潰すだけじゃなくて、ライバルとなる人材も潰す!
なんせ今はセガよりもサミーの方がヤバいからセガに対して強く出れないし、まさかの名越さん頼みという状況

つまり、ステマ監督は最高幹部だった頃にもっと徹底的にライバルを粛清するべきだったね、詰めが甘かった


75: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:30:49.99 ID:ZHh45L4Ja

バンナム、コナミとSwitchマルチは景気のいい話ばかり
PSにこだわりのあるとこは軒並みダメだね


78: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:40:42.08 ID:NAuOoANjM

Switch版が無かったら売上が半減してた現実


81: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:46:32.97 ID:wB7AS06i0

>>78
PS4版なんて前作より売れてないからな
累計台数は2年間で増えてるのにも関わらず


79: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:42:06.09 ID:gFmqJAGB0

コジマとかいう宗教キ○ガイがどれだけ長年足引っ張ってたかという事だわな
安定して売れてたパワポケシリーズすら引き揚げさせたのには唖然としたわ


82: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 01:47:50.27 ID:tt4tcVQw0

過去のIGAキュラスイッチに出そうぜ


89: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 02:18:59.46 ID:HhI3xFxs0

パワプロ龍が如く7あっという間に抜いたのか


92: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 02:25:17.85 ID:XURpC+le0

これ完全にswitchで出したからやん


98: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 02:37:11.53 ID:wB7AS06i0

品薄のせいか携帯もできるハードとの相性のおかげか
SwitchのDL版は未だに上位から落ちないな

PS4版のランキングは・・・あっ・・・


113: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 03:20:09.51 ID:qX1c7yGq0

>>98
DL版は利益率高そう
カードの生産コストかからんしデータだけだからな
今の時代デジタル化が進んでるからいい傾向だ


104: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 02:47:05.46 ID:XMM/Yg4Ud

たったの1週もswitchに勝つ事が無く終わっちゃったねPS4版


110: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 03:03:25.16 ID:86k/TNp0d

サクスペなんて物まであるPS4版が負け続けてしまうパワプロ
ソニーに尽くした20年間は本当に無駄なだったな

NPBはコナミに独占ライセンス契約したりもして野球ゲームが死ぬ寸前までいったことも


111: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 03:15:38.23 ID:6ZzWeJqi0

さすがに野球ゲームは根強いな
プロスピもそこそこ行ってたし、ファミスタすら10万ぐらいは行くし
3DSにろくに出さなかったのがもったいない


127: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 06:37:52.05 ID:SjnvlXrE0

野球離れとか言われてる最近ではスマッシュヒットだな
最近は毎年ミリオンだったウイイレもハーフくらいなのに


130: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 07:10:07.07 ID:TUWq+Gpn0

これちょっと面白いのは

今回のパワプロのセールスの理由が

・野球人気の復権なのか
・Switchの人気の好調からなのか

ウイイレのSwitch版を出す事によってハッキリするな


151: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 10:40:26.26 ID:NV8GUjVa0

売り上げ回復したのならswitch版出してよかったよ
メーカーもユーザーも幸せになれる
ハード絞ったり、いくつものタイトルを潰してた誰かさんはマジで害悪だった


184: 名無しさん必死だな 2020/08/08(土) 15:10:30.70 ID:twUGeil2d0808

ところでファミスタとパワプロってどっちが面白いの?


185: 名無しさん必死だな 2020/08/08(土) 20:02:34.44 ID:+pG9PleHr0808

>>184
1人でコツコツ パワ
みんなでワイワイ ファミ


186: 名無しさん必死だな 2020/08/08(土) 20:04:00.26 ID:V+rDY+UH00808

2018はVitaとマルチで年間でなんとかアジア含む生産出荷50万と考えると
大成功だな


19: 名無しさん必死だな 2020/08/07(金) 00:19:53.23 ID:tQnoUzpE0

何だよシリーズ復活してるじゃん
これからはちゃんとマルチにしろよな



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1596726600/




管理人コメント

発売1か月で累計生産出荷数50万本を突破は大成功と言っても宜しいかと。
PS4市場はPS3の頃から売り上げが半減というタイトルもたくさんありますから。

そういう意味ではスイッチ版を同発で出したのはとても正しい判断だったと思いますよ?
もちろん『パワプロ野球2020』が良作&『パワプロ』とスイッチとの相性が良かったのも売れた理由に入るでしょうけど。

当たり前ですが和ゲー復活にはスイッチの存在は必要不可欠。
何しろ国内だけでなく海外でも「和ゲー好き」が最も集まっているハードなのですからね。




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[ 2020/08/14 09:00 ] 雑談まとめ | TB(0) | CM(24)

これ笑えるのはvita分がまるっと消えてるばかりかPS4版も減ってることだよなw
つまりswitch切ったら間違いなく死ぬ
[ 2020/08/14 09:19 ] -[ 編集 ]

2014年に急落、2015年に事業整理かな?
[ 2020/08/14 09:21 ] -[ 編集 ]

PSWの実態のヤバさが際立つのを避ける為忖度して生産出荷表記になってるんだろうにウキウキでシュバって来て煽れる脳死ぶりはヤバイ
[ 2020/08/14 09:26 ] -[ 編集 ]

コナミはいい選択をしたね
[ 2020/08/14 09:32 ] -[ 編集 ]

小島監督の嫌がらせがなくなって超回復
せが、セガ笑えねぇ、名越さんガチの疫病神じゃろ・・・死なるのか死ぬるしかないのか
[ 2020/08/14 09:32 ] -[ 編集 ]

値段結構お高いのにやるな
[ 2020/08/14 09:37 ] -[ 編集 ]

配信者にこどおじが荒らしに行きそうだから話題にしねえほうがいいんじゃねえかなこれ経緯が面白すぎるけど
[ 2020/08/14 09:58 ] -[ 編集 ]

PSハDLガーという魔法の呪文は破壊されたよもう・・・w
[ 2020/08/14 10:06 ] -[ 編集 ]

少なくとも3/5以上はスイッチ版なんだろうな
野球ゲーム好きのプロ野球選手もスイッチ版買ったて話聞くからな
これが世間の答えなんだよね
[ 2020/08/14 10:31 ] -[ 編集 ]

2020/08/14 09:32

総じてPSシンパが厄病神だね。
スクエニ社長もコレに当てはまる。
[ 2020/08/14 10:46 ] -[ 編集 ]

累計じゃなくて個別に数字出せばいいのに。switchみたいにちゃんとユーザーの手に渡っていないアレと合わせた数字言われてもなぁ
[ 2020/08/14 11:07 ] -[ 編集 ]

PS関連はソフトも全部生産出荷だから、PS絡みだと生産出荷も含まれてしまうんだよな
ほんと、迷惑な存在
[ 2020/08/14 11:29 ] -[ 編集 ]

ところで金曜日になったのにファミ通がまだ週間ランキング出さないのは何故?
[ 2020/08/14 11:51 ] -[ 編集 ]

お盆休みじゃね。
[ 2020/08/14 11:55 ] -[ 編集 ]

Eショップランキングでずーっと4位とか5位に居座ってるんだよねこのゲーム。予想以上に需要あったんだろうな
そして元スレでは生産出荷と出荷の違いがわからない脳弱がいて草もはえない
[ 2020/08/14 11:59 ] -[ 編集 ]

コメント欄で度々コナミは本気じゃない、監督切っても売り上げ上がらないから意味がなかった、そもそもゲーム売る気が無いって喚いてた奴全く来なくなりましたね・・・w

監督切ってから売り上げあんなのに伸びてたのは知らなかったからグラフ見て驚いたぞ

[ 2020/08/14 12:02 ] -[ 編集 ]

>まさかの名越さん頼みという状況
クソゲー連発したり肝心の龍でやらかした時点でそんな状況とっくに過ぎ去ってるんですがw
龍如く3あたりで時が止まってそうだなこの人
[ 2020/08/14 12:07 ] -[ 編集 ]

元々任天堂ハードで誕生はしたけど
ちょっと前まではpsと言えばみたいなゲームの1つだったのにねぇ
こういう結果が出てきて他サードは何時まで見ないフリし続けられるんだろうね
[ 2020/08/14 12:10 ] o5FxtHWc[ 編集 ]

見ないふりじゃなくて買い取り補償がある代物はこれからもずーっとPSW最優先だろ、スイッチでチャレンジするより固定収入で手堅く儲けたいって考えなんだろうけど手堅くいきたいなら客が常に激減して離れていく買取補償頼みは普通しないんだけどな、それすら理解できない連中が舵握ってるのが一番の病巣だと思うよ

スイッチにきたサードも買い取り補償なくなった中小とかPSWがあまりにソフト売れないから清水の舞台から飛ぶ覚悟でスイッチにきたらPSWより余裕で売れたりとかだろうしなw
[ 2020/08/14 12:40 ] -[ 編集 ]

昔売れてたシリーズが今の入れ食い状態な客層抱えてるスイッチに来て売れないならほぼ全年齢層からNO突きつけられたって事だから完全に終わりの証にもなるからね

新規IPとか一部の人にしか認知されてないインディー良ゲーとかならワンチャンあるんだけどね。
そしてパワプロは昔売れてたシリーズ、そしてスイッチでこうやってちゃんと売れたっていうのはかなりの朗報、やったぜ
[ 2020/08/14 12:43 ] -[ 編集 ]

コナミは好きなメーカーなので復活は純粋に嬉しい
パワプロも楽しんでるし、桃鉄もキャラデザが変更になったにも関わらず盛り上がって来てるから結構イケそう
後はアクションやシューティングの分野でも新規IPとかあれば
出来ればグラディウスやゴエモンの新作とかも期待したいのだけど
[ 2020/08/14 16:49 ] -[ 編集 ]

出来は正直アレだったけど、2020マルチの前にスイッチ用のパワプロ売っててその反応が悪くなかったんだろうね。
ぶっちゃけ今残ってる野球ゲームがファミスタとパワプロくらいしかない中で、スイッチでの野球ゲーム需要を独占されるのもコナミ的にはよろしくないし。
[ 2020/08/14 17:07 ] -[ 編集 ]

>スイッチ用のパワプロ売っててその反応が悪くなかったんだろうね

モードが少ないとか言われたけど
そもそも比較対象のPSパワプロ買ってなかった人も多いわけだからね
野球ゲームとしての出来は悪くなかったし
パワプロ2016みたいなバグまみれ無調整の未完成版ではなかったし
まあPS4版は4%の更に4%くらいしかいなさそうなPSVR対応のために
値段上乗せされて気の毒ではあったけどね(震え声)
Switchマルチのおかげで最初から完成品を遊べる恩恵も受けたわけだからまあドンマイ
[ 2020/08/14 21:24 ] -[ 編集 ]

しかしこれを見てるとセガホントやばくね
流石にアトラスへのスイッチのソフトを出させない様な嫌がらせは止めたようだけど、コナミのパワプロの様な柱となるIPが龍しかないうえ、かつての基礎IPだったソニックやその他諸々の開発者が去ってるし、基本PS一神教の名越がソフト開発部門で降格されたとはいえ、未だ様々な実権を握ってる以上ミクやその他のIPをスイッチで展開する事も出来ない。
コナミの様な反転攻勢は今のセガには難しいし、かなり厳しいのでは 
[ 2020/08/15 10:20 ] -[ 編集 ]

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