【悲報】証券会社「PS5はPS3並みに厳しいスタート 日本での地位没落が決定的となった」

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まああの売り上げではね・・・

1: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:45:50.99 ID:xHN6Rmy20

http://www.ace-sec.co.jp/daily/report.pdf

次世代ゲーム機「プレイステーション5」を発売。

 ①21/3期第2Q(累)は1%増収の4兆824億円、7%営業増益の5461億円と増収増益。
ゲーム&ネットワークサービス事業が巣ごもり消費によるゲーム販売の好調で伸長した。
 ②会社側は、通期計画を上方修正。11月12日に次世代ゲーム機「PS5」を発売。会社側は、Twitterで過去最高の
ローンチになったとしているが、日本の実売は初週11.8万台にとどまり、PS3並みと厳しいスタート。日本市場の地位は没落が決定的に。   



12: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:50:09.76 ID:myDHx0LAd

没落w
もう少し書き方あるやろw


15: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:50:44.19 ID:an8RtpZb0

凋落の方が良いと思う


19: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:51:56.66 ID:0plVXtbx0

「PS3は失敗」ってのはすでに決定事項なんだな。さすがにそりゃそうか…


58: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:00:12.90 ID:xHN6Rmy20

>>19
安田氏は2017年の時点でPS3は「大失敗」と定義してる

https://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
PS3は(1)を満たすことができず,大失敗に終わった。このように書くと8000万台以上の累計売上台数がある
PS3を大失敗いうのはおかしいと思われるかもしれない。 しかし,1億台以上の販売を目指すという戦略目標を
達成できなかったことに加え,ライフサイクル全体で巨額の損失を計上したと推測されることから見て,大失敗と
する判断は適切である。つまり,経営という観点からは,ある時点での瞬間的な販売台数にはまったく意味がない。


24: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:53:04.19 ID:idf+Th5K0

PS3よりも酷いと思う


25: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:53:04.47 ID:t9qQJ1vbd

ロンチから没落で草w


26: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:53:09.75 ID:nftJ33RK0

没落 が 決定的


31: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:53:47.48 ID:3kyl69j40

負け戦だけど日本でのPS5の戦略ってなだらかな下落を目指すべきだったよダメな戦略だけどね今回は壊滅的な失策


32: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:54:05.97 ID:zRRsiB2y0

ハードはまだ擁護できてもソフト売り上げがちょっとひどすぎる
来週には一つもランキングに残らない可能性が高い これならまだ国内発売遅らせた方が良かったね


33: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:54:26.32 ID:PU66r7KJ0

PS3の時と違ってサードIPの凋落が激しいから、あの時みたいな後半の巻き返しも望み薄
特に初期を支えてくれたMGSの死亡と、最初期のガンダム無双からハード末期までずっと主力であり続けた無双の衰退が痛い


47: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:58:07.71 ID:guZE6zefa

>>33
当時はサードはほぼ独占だったけど今はほぼswitchやPC箱とマルチだからな
牽引も難しい


141: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:13:50.86 ID:u8IDefi40

>>33
スマホと無料ドンパチゲーに食われて無双ウイイレ海外AAAみんな死に体だもんな


418: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 18:31:03.85 ID:bjqIYdqpp

>>141
無双はぶっちゃけ任天堂コラボ無双また何回か企画するだけで売れるだろう


35: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:55:26.17 ID:qc56dp9Pd

つかPS3の時より
圧倒的に発売日ソフト少ないし
驚異的にソフト売れてないからね

デモンズ3,000本しか売れてないんだぞ!
これを没落と言わずしてなんというのだ?


38: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:56:00.33 ID:xHN6Rmy20

安田さんの淡々と文章を書いているようで実は煽ってる高度な表現力好き


43: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:57:09.32 ID:5gpRxs9ja

PS3よりもヤバそうだけどな
今の本社は二度も債務超過するとか許してくれないだろ


46: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:57:53.89 ID:yi7e8MaB0

PS3が大失敗したせいで日本軽視のアメリカ主導になったからな
PS3が戦犯


49: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:58:18.60 ID:5HDen0te0

今までの扱いと違って売り場面積の縮小とか
目に見える形で出てくるだろうな
没落の形として


50: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:58:28.12 ID:uFHKhAHep

3度目の債務超過になったら本社助けてくれるんかねぇ


69: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:01:13.39 ID:0eQp+mEYa

>>50
GAFAやらブランド名欲しいとこに売却してから潰すと思う


52: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:59:08.71 ID:IXoK712Y0

ここからどう巻き返すのか楽しみ


68: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:01:05.33 ID:uX7wxqka0

>>52
絶対に巻き返せないと書いてある
https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20103001/
初期に販売不振に陥ったハードはどのようなソフトでも挽回できない


155: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:16:23.98 ID:u8IDefi40

>>68
本体普及しないことには専用ソフト作るかってならないもんな
国内はずっとPS4Switchマルチだろう


79: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:02:31.95 ID:u5LEmDGv0

>>52
無理だろw
DE多めにしたってソフト売れなくなるだけだし
んでノーマルは499ドルって価格で売れないこれは箱SXも同様
箱は超遊べるサブスクがありかつ299ドルなSSがあるし任天堂のスイッチは盤石な体制になってるし
売れるビジョンが海外含めまるで無いな


53: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 16:59:19.26 ID:an8RtpZb0

めぼしいIP全部集めたPS4であれだからね
もうどうにもならん


61: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:00:31.57 ID:hqhH4CU1a

国内はアニオタみたいな層が買い支えてきたのに
規制で唾吐きかけたんだからこうもなろう


62: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:00:32.28 ID:+9M/hzoBr

PS3の時と同じでFF独占にしちゃってスクエニも学ばないな


76: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:02:05.17 ID:yTaedryiM

ps3のときよりpsにつくサード群弱体化すごいのが辛いな


78: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:02:29.40 ID:WbXae4EAd

コレ、各所で引用されるんだよなぁ…

> 日本市場の地位は没落が決定的


94: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:04:49.45 ID:HAPHGTChH

没落ってまた酷いな、そこらへんのゲハ民の方がもうちょい表現優しいぞ


95: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:04:52.11 ID:1+qmP/id0

欧州北米では売れるだろうけどPS4超えると思えんし日本は間違いなく激減する
PS5は一億売るの不可能じゃね?PS4みたいな安売りも不可能でしょ?


98: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:05:35.96 ID:PU66r7KJ0

仮に海外で売れてるとしても、こんなハードでFFとか出したら今度こそ完全に国内では死ぬなぁ
ローンチサードソフトで一万超えが一本も無いとか…


99: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:05:38.84 ID:CGCuIaig0

所詮PS4pro2だし、このまま需要減るかもな


103: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:05:55.97 ID:rMBrYpvH0

売り切れとか言ってても出荷されてないこと自体が異常で売れてないのは事実だからな
そりゃ決定しちゃうよ


108: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:07:05.48 ID:vA6fYBdnd

やっぱ没落したんだなぁ~
まったく誰も配信してねぇーもん
あんだけチューバーにカネばら撒いて
「没落」とかwwww


123: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:10:31.11 ID:rMBrYpvH0

それだけの数しか出荷分用意してないんだから
日本での地位は没落だよ
何も間違ってはいない


125: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:11:03.61 ID:yuTNK71KM

今年のPS4市場見てて日本でPS5がロンチ成功すると考えてたヤツいないだろ


131: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:12:28.13 ID:u5LEmDGv0

>>125
2年前SIEの中身が変わった時普通わかるからなあ
明らかに客見てないし


133: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:12:35.04 ID:0ifd5NY+0

ソニーにとっては計画通りの日本での没落
世界で売れない和サードは切り捨てた

だがコエテクは任天堂IPなら初動300万のヒット作を作れるメーカーだった
バンナムはスマブラで2000万売った
ポケモンスナップも出来次第で売れるだろう
ソニーが切り捨てた和サードは任天堂指揮下では優秀なデベロッパーだった

ソニーは日本市場を失っただけでなく
任天堂に優秀なデベロッパーをプレゼントしてしまった
しかも自社IPだと凡ゲーしか作れないので買収も独占契約も無意味

この状況を作ったのはソニーの日本軽視戦略
それを支持したのはゴキちゃん
正に自業自得


146: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:15:15.11 ID:y1zyJwRD0

>>133
ソニーがバンナム支援してもソニーシンパの松山みたいなの捻じ込んで
ジョジョみたいな特大のクソをひねり出させるだけだから無理さわ
自社のP・D能力が無いのを自覚してトンズラしたんだよ
でやることは日本市場のネガキャン


156: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:16:33.23 ID:mkCDpPHhM

>>146
それな
だいたいバンナムの有能な主力はみんな任天堂下請けに行ってるというのに…
ゴミステにはSAO作ったゴミ位しかあてがわれないのだよ


135: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:12:53.95 ID:k+FdJvpl0

>会社側は、Twitterで過去最高の
ローンチになったとしているが、日本の実売は初週11.8万台にとどまり、PS3並みと厳しいスタート。日本市場の地位は没落が決定的に。  

ここいる?
安田さんの主観入ってない?


158: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:16:35.83 ID:xHN6Rmy20

>>135
安田氏は過去のハード売上から、ロンチ売上が悪い(2週で45万台販売できない)とその後いくら頑張っても挽回できないという考えを持ってる
まあ、詳細な分析は来月初めに記事出るでしょ


159: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:16:44.51 ID:QwmH/BqH0

>>135
売れたって言う数値データ出てきてないしなぁ。逆に日本では売れてないってデータは出てきてるわけで
史上最大なんだって言葉だけで信じるのは信者だけだよ


187: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:21:23.55 ID:u8IDefi40

>>135
ソニーが世界売上の数字だせば済む話なのに隠してるんだもん


136: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:13:20.91 ID:Kflu3Qc0d

ハード自体もヤバいがそれ以上にソフトが売れなさ過ぎて発売2週で末期みたいな状態になってる


139: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:13:45.23 ID:0DgHGX030

×決定なんてやってるの見るにもう日本は捨ててるのは間違いないだろ


150: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:15:38.54 ID:u5LEmDGv0

>>139
客を全く見てないからな
規制でサードのソフト潰したりさ
あれは同時にPSハード所有者に不快感と不利益をもたらしてるからな
まじでありえねえ


147: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:15:21.26 ID:JbLp9rzr0

日本で初週30万は売れることはソニー側も分かっているわけで、
それを用意していないというのは意図的に日本を切り捨てたに等しい
形理論とかそっち方面に突っ込む部分は有るけど
この点に関しては責める先はソニーで有って安田ではない


153: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:16:00.57 ID:oJiIA9G+0

日本での地位の没落ってPS4も別に売れてねえけど


162: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:17:22.20 ID:tH7pOgRXa

この記事に反発している人たちってさ...PS5の初動があれで大成功だって本気で思っているのかい?


165: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:17:43.57 ID:lqf/HlXR0

経営者からも消費者からも見捨てられたのが日本のPS5
PS4と異なりメディア露出は極めて少なくゲームやる層にすら興味をもってもらえない
SNSでサクナヒメに完敗という無様まで晒してもはや誰の目にも没落は明らか

これを指して決定的というのはとても正しいですね


166: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:17:44.80 ID:INDoLlKT0

ps4の没落をそのまま引きついでるな


168: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:18:38.36 ID:FvvVBMtG0

Swich、Xbox、PC で今後進んでいくな
もうPSはPCの移植しかないからXboxには勝てない、今後の互換性もない
SONYはゲームから撤退、セガみたいにソフトでも業界に残れない、さようなら


171: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:19:17.89 ID:xq6CkDeP0

PS5はともかくよそには売ってるPS4すら出荷止めてるのは
PS市場を潰したいのかね


180: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:20:34.29 ID:moFPz0E30

ソフトメーカーにとってはswitchに出すかどうかが日本を捨てるかどうかに直結する時代になるな


186: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:20:58.95 ID:lqf/HlXR0

箱ユーザーは独立独歩で我が道を往くたくましさがあるからいいけども
経営者からも消費者からも要らない子扱いされてなおしがみつく
そんな日本のPSファンボーイの姿には憐れみを感じるわ


190: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:22:01.30 ID:1+qmP/id0

数字出すのが大好きなソニーが発表しないわけないもんな
数字出さないのはデスストみたいな都合の悪い時だけ


198: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:24:30.73 ID:qGy38mBHd

PS3の頃と違って上がり目がないわな。

超美麗グラの大作AAA主義に限界が来てるのは誰が見ても明らかだし、ここからのソフト供給は厳しい物になるだろう


214: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:27:42.52 ID:HRpuk6fO0

>>198
PS3の頃はメタルギアソリッド4が超目玉タイトルで
FFのネームバリューもまだ生きてて他ハードタイトルの完全版も期待出来てたからな


202: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:24:53.35 ID:zJqFKuih0

こればかりはフォローしようがないやろ


204: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:25:16.33 ID:UrfpG8gs0

アメリカ落としたらもう三度目は助けてくれないんじゃないかな


203: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:24:57.69 ID:m6QsZZPkd

もう二度と栄冠に返り咲くこともないし忖度する必要ないな


208: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:26:14.50 ID:HRpuk6fO0

11.8万でPS3並みといえば聞こえはいいが
ソフトが最大で2万ちょいしか売れてなくて殆どが転売屋に渡ってるのが現実だから
PS3より遥かに状況が悪いよな


209: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:26:28.76 ID:rMBrYpvH0

PS3はまだソフト売れてたからな
ひとり一本どころか0.2本しか買わないってw


210: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:27:11.77 ID:y9dspWRad

前から終わってたけど誤魔化してたものがいよいよ誤魔化せないところまで来たってだけだね


211: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:27:14.74 ID:1+qmP/id0

ソフト売れないという点で確かにPS3よりヤバいわ
PS3は和サードは協力的だったしね


220: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:30:20.99 ID:mpiNT/43d

所詮任天堂から盗んで地位を築いていただけの偽物


225: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:33:09.18 ID:0ifd5NY+0

ソニーの日本軽視=任天堂強化となってしまった
PS5はロンチで躓いてコエテクはゼルダ無双で結果を出した
もう手遅れ

コエテクの仁王チームはゼルダ仁王かFE仁王を作ってるかもな


233: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:34:58.29 ID:HRpuk6fO0

>>225
風花雪月がシリーズトップの世界売り上げ記録したから
次のFEもコエテクだろうな、なんならFE無双2も作ってるかも


229: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:33:50.71 ID:MzMM0akkd

PS3の時はドラクエやモンハンが出なかったからという
言い訳が出来たけど、PS4は
ありとあらゆる国内サードの人気タイトルのナンバリングが出たんだよな
それでPS3よりさらに国内市場が冷え込んだから
PS5は国内ではさらに厳しい現実か待ち構えているだろうねえ


249: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:37:07.42 ID:LegcdevY0

単純に11万台しか日本に用意されなかっただけ
それだけ日本は冷遇されてるんだよ
俺はもう買わん


261: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:40:54.07 ID:JXw6NFq1r

文面みるに
「アメリカでは最高のスタートと行ってるけどその分日本に回さなかった結果がこれだ。日本市場に対してもう何もする気無いぞ。」
ってことだよな


277: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:46:32.28 ID:nWVjsU4C0

>>261
よその国は数字出さないから誤魔化せてるけど
日本は現実の数字が毎週出てくるからな
現状では「PS5は日本市場でやる気ありません」と見るしかない


268: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:42:59.29 ID:X9X9ic3T0

ブランド維持してた頃のPS3とじゃ比べ物にならんだろ


274: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:45:27.34 ID:N5zNkAWwd

日本での地位は意図的に落としてると思うんだけど
そこまでやるメリットあるの?
一応売上世界2位の国なんだろ


280: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:46:47.13 ID:JXw6NFq1r

>>274
SIEAが失敗したときに主導権を日本や欧州に持っていかれないようにするため弱体化を図ってる可能性


282: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:47:02.21 ID:xHN6Rmy20

>>274
市場は大きくてもフォトリアルが主流でない市場に向き合う気なんかないってことなんだろう


297: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:54:40.98 ID:QwmH/BqH0

>>282
グローバル経営という名の切り捨てだからね
世界2位でも言語も嗜好も特殊な国なんかにかけるコストはないってことだ


279: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:46:40.07 ID:0ifd5NY+0

PS4/5のスパイダーマンが売れてないので供給が潤沢でもたいして売れない
ハードだけでも欲しいというマニアが買うくらい

それでも大々的に店頭販売していたら吊られて買ってしまう人は少しはいたかもな

だがそれはもう不可能
年明けに店頭に並んでもロンチの熱気はない


300: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:55:25.74 ID:BJlLtXyU0

襟川 恵子「『PS5は日本での地位没落が決定的』ああ、知ってたわよ。」


304: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:57:07.74 ID:mkCDpPHhM

>>300
コエテクは見事という他ない


330: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 18:08:21.03 ID:QwmH/BqH0

>>304
コエテクは自分たちのIPが欧米で強くないことがむしろプラスに働いたね
グローバル化に安易に乗っかったら死ぬもん


376: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 18:20:18.62 ID:0ifd5NY+0

>>300
一方、日野はムサシをPS5マルチにしてしまった
日野は新規IPを生み出す力は凄いが経営者としてはボンクラ


308: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:59:13.75 ID:d+84A2o60

日本だけだと思ってる奴がいるが
数字を発表出来なかったの時点で
海外でも凋落は始まってるよ
むしろ安田が逆神なら
日本でここから盛り上がって海外では落ちるだろうな


322: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 18:05:01.73 ID:fbCUIFW4r

PS5は日本での地位を没落させた敗北者じゃけぇ…


92: 名無しさん必死だな 2020/11/27(金) 17:04:33.95 ID:ttMsX9i/0

ファーストの墓場
セガが待ってるぞ!



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1606463150/




管理人コメント

本体はPS3並みだから・・・という擁護があったとしても、そもそもPS3の売り上げ自体が褒められた台数ではありませんでしたからね。

その上でPS5はソフトも売れていない。
今後の明るい見通しもない。
そもそもPSを認知していない国内ユーザーも多い。

どう考えてもお先真っ暗なのがPS5の本当の姿なんです。
かつては国内2000万台は売れていて、一般層や子供層にも認知されていたハードが「これ」ですよ?

これを凋落と言わずして何と言うのですか?
辛辣ではありますが正しい表現だと私は思います。

もう終わっているんですよ。国内PS市場は・・・




Xenoblade Definitive Edition(ゼノブレイド ディフェニティブ エディション)-Switch

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[ 2020/11/30 14:00 ] 雑談まとめPS | TB(0) | CM(63)

322
 ハァハァ・・・敗北者!? 取り消せ・・・ないねw

対岸では安田ガフガンガー!言ってんだろうなぁw 来年の最後の希望にすがってみるか?
ていうか大本営では好調を装っているけどそれ以外はこんなん 歩調合ってませんなぁ
[ 2020/11/30 14:13 ] -[ 編集 ]

いやいやPS3が失敗扱いってわかってるならその後移行がすすまなかったPS4は更に大失敗やんけw
んでその次ももっと人が移らないPS5なんだから「順当にPS2以後失敗続きのPS事業」って認識が正解だね
[ 2020/11/30 14:17 ] -[ 編集 ]

国内のスタートが重いのはもうPSWではいつものことだけど、
今の状況が最悪なのは、PS3におけるPSPとか、PS4におけるPS3とか、埋め合わせになるものが一切ないこと
もうPS4って三千台が当たり前で何の足しにもならん
[ 2020/11/30 14:21 ] -[ 編集 ]

>95
>
>欧州北米では売れるだろうけどPS4超えると思えんし日本は間違いなく激減する
>PS5は一億売るの不可能じゃね?PS4みたいな安売りも不可能でしょ?


PS4も一億台なんか売ってないその他ランド押し込み数なのに彼には何が見えてるんですかね(困惑)
[ 2020/11/30 14:26 ] -[ 編集 ]

結果的にだけど任天堂MSSEGAに供給されるタイトルをメディアで劣化させたりファンネル飛ばす等の嫌がらせと個人接待の飴と鞭で籠絡し
完全版でユーザーコケにしまくったのは長期的に見ると愚策だったな
PS乞食には「どうせ完全版がPS出る」って売り文句は最高に刺さったろうけど、ハード複数所持者で新規タイトルにも手を出す様な真っ当なゲーム好きにSONY界隈とサードが蛇蝎の如く嫌われる事になり結果完全版の元になる様な新規タイトルが死滅
その上更に他ハードへの供給を減らすべく自称監督やかりんとうみたいな連中にPSクオリティ()の名の下に社内リソースの集中をさせた、がこれに関しては無能故大したゲームは産まれなかった
その結果がスカスカロンチとその後の発売予定だよ
[ 2020/11/30 14:27 ] -[ 編集 ]

日本切り捨ててるくせにこの前のアサクリ規制騒動といい「日本のユーザーの選択肢を潰す」妨害だけはいっちょ前なんだよな。
長い歴史の中じゃPCのおま国だってそう。
日本のユーザーが選べる選択肢を強制的にPS集まるようにしといて誰も集まらなかったのが答え。PSなんか誰一人望んじゃいない。
早くゲーム業界から消えてくれ。
[ 2020/11/30 14:31 ] -[ 編集 ]



元スレ133の書き込み↓がすべてだな、平井時代まで延々とPSWデバフ行為を続けてきた結果がPS4であり5
ソニーにとっては計画通りの日本での没落
世界で売れない和サードは切り捨てた

だがコエテクは任天堂IPなら初動300万のヒット作を作れるメーカーだった
バンナムはスマブラで2000万売った
ポケモンスナップも出来次第で売れるだろう
ソニーが切り捨てた和サードは任天堂指揮下では優秀なデベロッパーだった

ソニーは日本市場を失っただけでなく
任天堂に優秀なデベロッパーをプレゼントしてしまった
しかも自社IPだと凡ゲーしか作れないので買収も独占契約も無意味

この状況を作ったのはソニーの日本軽視戦略
それを支持したのはゴキちゃん
正に自業自得
[ 2020/11/30 14:31 ] -[ 編集 ]

14:27
どうせPSに出るだろっても出ないからPS3の時点でほとんどは離れた結果がPS国内4%なんやでw
[ 2020/11/30 14:34 ] -[ 編集 ]

PS3:ミッドウェー海戦
PS4:マリアナ沖海戦
PS5:レイテ沖海戦
[ 2020/11/30 14:34 ] -[ 編集 ]

14:34
そんな大層なものじゃなくて火事場泥棒が築いた財が尽きたってだけでしょ
[ 2020/11/30 14:36 ] -[ 編集 ]

最初から終わってる、知ってたwはい、解散
[ 2020/11/30 14:38 ] -[ 編集 ]

14時34分
まあ具体的には書かなかったけどSS箱○時代までの話な
それ以降は完全版やりたくてもその手の新規タイトルや中堅タイトルは死滅した、自分達で殺したから
独自機能や自社IP使うサードタイトルを擁する任天堂は強いし賢いわ
[ 2020/11/30 14:40 ] -[ 編集 ]

他でも書いた覚えがあるけど、Switchですらリリース後半年のソフトって
3月 8本(任天堂発売がゼルダと1-2-Switch)
4月 2本(マリオカート8DX)
5月 1本
6月 3本(ARMS)
7月 3本(スプラトゥーン2)
8月 4本
と、さほど多くは無いのよ。ただラインナップ見りゃ分かるが、ファーストが着実に当たるソフトを出してるかどうかが違いすぎる。だからこそSwitchはかなりの人が買って1年近くずっと品薄になってた。PS5ってそこまで出来るかな。やらなきゃPS4よりひどくなるぞ。
[ 2020/11/30 14:40 ] -[ 編集 ]

ソフト軽視路線なのによくここまでもったなとすら思える、いやPS3で債務超過してるから正しくはもってないんだけどねw
目先の金しか見えない連中を一所に集めて弱体化した事だけはPSW唯一の功績と言ってもいいと思う、それと同時に有能な人達は
自然と任天堂の元へや回りへ集まっていったからね。ゲーム史視点で見るならば混沌で始まったゲーム業界正常化に必要な悪だったって事だろう>対岸界隈
[ 2020/11/30 14:45 ] -[ 編集 ]

PS5のソフト郡見る限り、もはやファーストもサードもやる気ないだろ
特にSIEなんか普及台数のためにファースト独占ソフト出して引っ張っていかなきゃならんのに何もない有様
[ 2020/11/30 14:47 ] -[ 編集 ]

14:40
まさかのブルードラゴンやロストオデッセイやゼノブレイドなどのファーストセカンドすらPSで出るだろと吹聴してる輩にはドン引きした思い出

さてPS5はいつまでもつかな
vitaは2年半でSIEはトンズラしやがったから、その半分とみてるね、つまり来年度末
[ 2020/11/30 14:50 ] -[ 編集 ]

ベセスダ買われたから北米ももう厳しいと思うよ。
[ 2020/11/30 14:52 ] -[ 編集 ]

日本で売る気ねえもん
なんだよ決定ボタン×って
[ 2020/11/30 14:58 ] -[ 編集 ]

過去24時間で23人の新規PS5フリーズ遭遇ツイート

ポジティブなツイートしてる人たちですらフリーズまみれってw

>スパイダーマンお疲れ様でした!!!
>途中でフリーズして電源落ちるトラブルありましたが2時間半も夢中になりました!

>トロコンまでの間にフリーズ4回、エラー落ち2回、進行不能バグ1回あったが、それでも超面白い!
[ 2020/11/30 15:00 ] -[ 編集 ]

PS5でプチ目玉の様に宣伝してるオーバークック1&2の発売に合わせる様に、スイッチ遊び放題にオーバークック2が採用されたのはなんか苦笑いw
任天堂的には年末にパーティー時に遊んでねという感じで他意は無いんだろうけどもw
[ 2020/11/30 15:01 ] -[ 編集 ]

あ、年末って言っても12月前半だけど
[ 2020/11/30 15:03 ] -[ 編集 ]

14:58
アストロプレイルーム

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アタマおかしくなるわ
[ 2020/11/30 15:03 ] -[ 編集 ]

ゴミステーションでは全く話題にならないし任天堂からの塩でしょうたぶん SIEは泣いて喜べやw
[ 2020/11/30 15:07 ] -[ 編集 ]

状況はあのPS3より酷いしな
[ 2020/11/30 15:13 ] -[ 編集 ]

スレ見てて思い出したけどMGS4がPS3における風呂敷広げてズッコケるキラータイトルの走りだったな
MGS4がその後のFF13、PS4時代のFF15、デススト 、FF7Rみたいな出る前まで大騒ぎで出るとなんじゃこりゃってゲームの連なりの始まりだった気がする
そりゃあSIEもこれ見たら口ばっかりのボンクラクリエイターが作る国産ゲームに注力するのはアホらしいって思っても仕方ないよな
[ 2020/11/30 15:17 ] -[ 編集 ]

<PS4ロンチ>
PS4/-------/309,154台/65,685台
PS3/10,226台/--9,983台/13,155台

<PS5ロンチ>
PS5/-------/118,085台/42,891台
PS4/-3,275台/--2,974台/-2,767台

そりゃ、つれぇでしょ
[ 2020/11/30 15:30 ] -[ 編集 ]

>国内不調のPS4をPS3の同時期と比べて考える
https://allabout.co.jp/gm/gc/442338/all/

>PS4が発売されて約2か月、9週分の販売台数を見ると、約53万台。この数字が大きいのか、少ないのかということなんですが、率直に言ってかなり少ないと思われます。発売日に関しては他のハードと遜色ない順調な立ち上がりですが、その後の初期需要はさほど大きくなく、苦戦している、というのが現状です。
>ライバルである任天堂が販売してるWii Uも苦戦が大きく取り沙汰されていましたが、Wii Uの発売から9週を見てみると、約77万台で、PS4の同時期を大きく上回っています。

1月半ばくらいにPS5について記事書いてほしいわーw
[ 2020/11/30 15:34 ] -[ 編集 ]

15時17分
SONY界隈の無能を囲い込んで他社のコントロールに利用し結果本人も周辺も更に腐らすスタイルは冗談抜きで日本ゲーム界の現状の原因の一つだわな
[ 2020/11/30 15:40 ] -[ 編集 ]

15:17
ハード留年とか凄まじい造語も生まれたのもPS3だたね、○○先輩なんていわれてたしw
あと関係ないけど他記事でソニーに悲報か?→N U R O光で個人情報が~みたいなやりとりがコメント欄であったから
調べてたらどうやらファーウェイの機械使ってたらしくそこからもれたそうな・・・アホすぎるw
[ 2020/11/30 15:59 ] -[ 編集 ]

14:47
ソニー本社はやる気ねえだろうなって話は度々コメント欄で出てたけどSIEも売る気なかったりしてなwみたいな事は冗談として俺もコメントした事あるが当たりっぽいのほんま草枯れるで・・・・
[ 2020/11/30 16:01 ] -[ 編集 ]

15:00
そいつも良くトロコンしたな。
オートセーブが頻繁に入るようなゲームしかやりたくないね。
セーブ忘れでフリーズされるのがゲームやってて一番クソオブクソ。
[ 2020/11/30 16:50 ] -[ 編集 ]

>部屋暖房上げすぎるとPS5の本体が熱くなりすぎて熱暴走して動作が重くなったり、急にフリーズすることもあるから、たまに換気して部屋温度下げたほうがいいかもしれない
>自分はフリーズしたら電源コード抜いて挿し直したら復活してデータも大丈夫だったから安心したけどね!

暖房の温度に気を付けないといけないゲーム機w
ていうかこの飼いならされようよ
[ 2020/11/30 17:24 ] -[ 編集 ]

過去最高温、最大サイズのロンチだから大丈夫
なんせお抱えメディアがXBOXSXは不具合が気になる、
実行性能はPS5が上とか連日無茶なフェイクニュース上げまくってるし
[ 2020/11/30 17:46 ] -[ 編集 ]

14:26
SONYが公に出してる数字だろ
それを指して不可能と言ってるだけ
お前こそ何が見えてんだよ
[ 2020/11/30 17:59 ] -[ 編集 ]

しかも自爆
[ 2020/11/30 18:06 ] -[ 編集 ]

ソニー本社はもともとやる気なかったろ。現社長みりゃわかる。
PS5は深夜のツイッター電撃発表でわかるとおり、ゲーム部門の悪あがき、もっといえばジムライアンの暴走だと思うよ。
[ 2020/11/30 18:14 ] -[ 編集 ]

2020/11/3017:46
ほぼ犯罪だなここまでくると。
PS5転売が不良在庫化して、売り抜けるために必死になってる。
[ 2020/11/30 18:29 ] -[ 編集 ]

生産出荷数と実売の違いがまだ理解できてない奴は幸せそうで羨ましい
[ 2020/11/30 18:47 ] -[ 編集 ]

17:24
暖房がいる季節に部屋の換気が必須でしてもフリーズが頻発するゲーム機とか完全に不良品じゃねーかww
騙し売りしようにも平井時代に使ったその他ランドに押し込みで生産した数カウントする水増しも本社が協力してくれないぽいから無理だろうし真面目にどうするんだろうねPS5

しかも買ってくれたとしても換気必須とか少しでも寒さがやわらいできたらアウト、夏にさしかかったら・・・ほんとどうすんだ(再掲)
[ 2020/11/30 18:53 ] -[ 編集 ]

PS4版ショベルナイトのパッケージ版発売中止だってよw
フライハイはクレクレされてPS4もやってたが全然売れなかったんだろうな
今後のラインナップもPS4影も形もないし
[ 2020/11/30 19:27 ] -[ 編集 ]

まぁ実際今はXSXの方がパフォーマンスが下である事は事実だしフィルさんも認めてる、最新鋭技術採用の代償だな
ソニー狂信者側はこれを良い事に「XSXの方が性能が低い」の大合唱…まぁ不具合から目を逸らすには絶好の材料だしな
もう事実言った所で嘘吐き呼ばわりされて終わりだよ、事実認めたらマジで精神壊れるんじゃないかなアイツら
[ 2020/11/30 19:46 ] -[ 編集 ]

最適化されていない一部タイトルの限定された環境持ち出した上にPS5は可変なことに言及せず
PS5は10.5TFLOPS、SXは"公称"12TFLOPSだが実行性能ではPSに軍配が上がったようだ、とか記事にしてるからな
でフリーズについては一切記事にしない
[ 2020/11/30 20:16 ] -[ 編集 ]

フィルは環境整うまでの話とも言ってる筈だぞ知恵遅れ
[ 2020/11/30 20:18 ] -[ 編集 ]

特性:ねつぼうそう
持ち物:かえんだま
かな?
[ 2020/11/30 20:32 ] HfMzn2gY[ 編集 ]

オーバークロックで限界加熱破損も厭わず出した数字と解像度工作でギリギリ保ってる優位
PS5優位記事書かせたのでダウングレードするアプデしてバイバイ
そもそも前世代をOCしたやつで次世代にイキってるとか恥ずかしいだろ
[ 2020/11/30 20:45 ] -[ 編集 ]

[ 2020/11/30 19:46 ]
もし本当にPS5の実行性能が今の時点で上でも、まともにハードを実行できるPS5がどのくらいあるかという話
国内ではほとんど出回っていないはずなのに、このフリーズ報告の多さは、どう見ても設計不良
もしくはSIEが開発キットでハッタリ性能かましてたせいで、サードが作ったソフトにPS5の実行性能が全然及んでいないのか
あれだけギリギリまで本体を出さなかったところを見ると、後者もあるのではと思えてきた
まあ開発キットでソニーが性能を盛るのは前科があるしな
[ 2020/11/30 21:26 ] -[ 編集 ]

山本五十六の
それは是非やれと言われれば初め半年や1年の間は随分暴れてご覧に入れる。然しながら、2年3年となれば全く確信は持てぬ。を地で言ってるな。
[ 2020/11/30 21:45 ] -[ 編集 ]

PS5が失敗する理由は最初から明らかで、現在真の最先端ゲームが遊べるのはスイッチなんだよね。
リングやダンボール、ラジコン、ボクシング、アソビ大全のダーツとかも該当するが、これらのゲームは
確かに枯れた技術かもしれないが、遊びの形はどれも最先端だよな。博物館と提携してリアル美術品を展示できるどうぶつの森も最先端だよな。そりゃ売れるわ。
[ 2020/11/30 22:35 ] -[ 編集 ]

本体の売れ行きが少ない→売り切れてるから
ソフトの売れ行きが少ない→ゲハガー

彼らは無敵よ
[ 2020/12/01 00:02 ] -[ 編集 ]

資産も恋人も知能も持たないから失って困る物は何もない無敵か
[ 2020/12/01 00:42 ] -[ 編集 ]

PSファンである(所有は問わない)事がプライドになっててそれを守るのに必死になってる意味では真の無敵の人ではないけどな
[ 2020/12/01 00:53 ] -[ 編集 ]

PS5の今の状況がドリームキャストとものすごく被っているように見えるのだが。。。
ソニーお得意の値下げが今回はそう簡単にできるとは思えないしな。
そうなると自ずと本業を普通に頑張るしかないのだが、、こんな状況ではPS5ソフト売り出したメーカーはそのまま爆死なので
ライザみたいにPS5版辞めますってメーカーが続出しそう。。
コンシューマなんて映像で訴えかけれるアドバンテージはPS4やXBOXONEでほぼほぼ現状上限値にきてるので、PS5レベルでは目新しさでの感動は与えられないしな。。
本物の人間を動かせす つまり実写を動かせるレベルでないと映像面での目新しさは無いに等しい。

だからVRや任天堂本体が一貫してる映像にこだわらないエンタメの追求が大事なのだが、ソニーは映像屋でなんぼで生き抜いてきたわけだしな。。
ファーストが機能してない状況もひどいが、どこかPS5引っ張っていきますという気概の国内メーカーはないのかね~。

どうかんがえても いきなり手詰まり感半端ないんだが・・・。

[ 2020/12/01 01:24 ] -[ 編集 ]

以前から没落してたが、さらに没落したのよね
PS2時代を10としたら、PS3/PSP時代が7、PS4/vita時代が4、PS5時代はもっと小さい?ってところかな
(数字は適当)

ブランドってのは元々は収益力のことだけど、ソニーが国内売上比率を発表しなくなったあたりからソニー自ら認めてたといえる。
2014年頃だったか、海外比率が97%ぐらい、つまり国内比率が数%になった頃から発表しなくなったが、ソニーが見限ったのはその頃だと思う

年代や比率がうろ覚えで済まん。
調べ直しゃいいんだが、ソニーの過去決算はテキスト検索できなかったり、場所がバラバラだったりでクソ探しにくいのよね。

[ 2020/12/01 01:40 ] -[ 編集 ]

なるほどね。そのとおりだね。
日本の当時の状況や成長が終わった市場をみて、海外へ軸足を移すことはもちろん理解できるが、
問題はその後国内が根絶やしのような状態になってるってことだな。。

ここにきて 大手サード(コナミ、ナムコ、スクエニ、SEGA)は壊滅で、優秀だった下請け技術屋集団もちりじりになって。
国内は焼け野原だよ。。。

任天堂だけだな ほんと 35年打率9割以上の実績を残し続けてるのは。。。(俺はSEGA派だけどな。。)




[ 2020/12/01 01:49 ] -[ 編集 ]

うん、確かにPSWは焼け野原やねwww
何とか国内を切り捨ててカイガイガーでソノタランドを目指したが色んな意味で粉飾が限界に来たとw
厚化粧をやるにもカネが必要だが親が放蕩息子にカネを出し渋ってるからにっちもさっちもいかない。
結果誇り高いソニー派の方々は憎き怨敵である任天堂の後塵を拝す事になった訳だが、個人的に言えるのはただ一言 ザマァwww
[ 2020/12/01 02:45 ] -[ 編集 ]

債務超過で一番底、PS4の失敗で二番底、PS5の体たらくで三番底か
没落なんて書き方でもまだ優しい位だな
[ 2020/12/01 03:18 ] -[ 編集 ]

2020/12/0101:24
ソニーが映像屋というならせめてそれを貫いてくれば良かったんだと思うぞ?
そういうソフトに力入れてハードも丁寧にその時に損益分岐しっかり計算したうえで出せる最高のものを用意して愚直にやれば任天堂と棲み分けてやってこれたんじゃねーの?
結局そういう努力してこなかっただけなんだよ

[ 2020/12/01 03:27 ] -[ 編集 ]

でも正直なこと言うと、PS5もXBOXSXも目新しさに乏しく、PS4もSWITCHもそこはかとなく飽和感でてきて正に曇天状態。

国内大手の大作ソフトは爆死してるし、見渡せば似たかよったかの洋物FPS、オープンワールドばかり。。。
この辺も飽きに拍車かけてる。

国内で、ゴーストオブツシマや天穂がヒットして、海外でも評価が高いってのは、
洋物オープンワールドのクソゲー率や類似品率がかなり高くなってきている事の裏返しじゃないのかな。

とにかく最近は肝心なソフトが軒並み腐ってきてる印象があるな。

中古屋のPS3のソフトラインナップなんて粗悪な洋ゲーしかない悲惨な状況。。
PS5もローンチが同じ感じで似たもの洋ゲーばかりで行く末がほんとPS3まっしぐらよ。

やっぱり海外に依存したツケが一気に回ってきてるな。
[ 2020/12/01 04:18 ] -[ 編集 ]

転売ヤーか珍しいもの好きか少数のハードマニアしか勝ってなさそう
十分な台数準備しなかった時点で勝負することすらせず、日本市場を捨ててる
[ 2020/12/01 06:02 ] -[ 編集 ]

PS2からずっと右肩下がりの倒れたままの市場
PS5でも何の意味もない生産出荷台数を用いるだろう
[ 2020/12/01 06:14 ] -[ 編集 ]

海外でも1秒で売り切れるほどの出荷のなさw
ていうかあれだけクラッシュ報告出てて不良品なのにまだ買おうとしている情弱いるんやなって・・・
[ 2020/12/01 06:17 ] -[ 編集 ]

日本語をそのまま正しく理解すれば、記事の表題はちょっと意味が違うな。
日本市場でのPSの地位が没落したってのは正しくない。
PS事業の中での日本市場の重要性が没落したって表現が正しい。
まあ、意味としては大差ないが、今後のSONYの戦略を予想する場合は正しく理解する必要がある。
つまり、SONYの日本軽視は今後更にあからさまになるだろう。
[ 2020/12/01 07:28 ] -[ 編集 ]

気の毒だけどPS5が性能でXBOXを上回っているなんて事はまずないからね
まともにマルチプラットフォームで開発しているメーカーさんに実際に聞いて廻ってみるといいよ
[ 2020/12/01 08:03 ] -[ 編集 ]

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