ワールドミリオン確定か。
1: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:07:26.39 ID:qEBCAB1F0
131: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 20:41:09.47 ID:3gbPlXLCa
>>1
意外と売れてたんだな
ミリオンはもう行く感じだな
8: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:10:52.83 ID:jcMt1jvt0
初代より早く100万突破しそうだな
19: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:27:40.95 ID:q6xPldWq0
マジで?
DLの売上が相当良かったとか?
23: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:31:43.61 ID:93AyT+y9r
>>19
DLの売上は野田ゲーより売れてない
というかEショップの上半期ランキング見りゃわかるだろ
30: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:35:51.93 ID:d5EW1j2Xd
>>23
野田ゲーが売れすぎなのでは?
32: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:37:25.25 ID:93AyT+y9r
>>30
野田ゲーの累計売上は8万って発表されてるから
それと比べるとどうなんだろうな
20: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:29:18.81 ID:q5KNuRfD0
尼でも評価高いのに
アスチェと同じような空気になるのはなぜなのか
132: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 20:41:49.09 ID:3gbPlXLCa
>>20
アストラルチェインは世界114万本だぞ
21: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:30:54.58 ID:44pk1k1fd
海外見てりゃ売れてるのはわかった
31: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:36:16.85 ID:WKWfw3O70
初代は2年弱で100万本
今回は半年で95万本
勢いが違う
35: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:38:57.19 ID:lQBkNsFhp
ブレイブリーデフォルト2は今じゃ割と珍しい王道的ファンタジーで良かったわ
未プレイならネタバレなしでプレイして欲しい
38: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:41:12.08 ID:QhkjeLO7a
ガンバリベンジの何がいけなかったのか
43: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:44:07.28 ID:lQBkNsFhp
>>38
それは2ではなくセカンドだ
あれはストーリーがごった煮過ぎてたのと
クッソ寒いテントイベが一番のガンだった
OPの負けイベに参戦とか熱い展開はあったけど
40: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:43:39.98 ID:A2OdiDKT0
戦闘は結構硬派でメガテンとかにノリが近い
キャラがはっちゃけない分ノリは大人しい王道系ストーリー
JRPG好きな人ならなかなか楽しめる感じではある
44: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:44:23.16 ID:JDWwPvv4H
面白かったけど、かなりボス攻略が絞られているのがな
両手盾持ちシールドマスターや、弓術士レベラゲして反撃回避なんかは必須スキル
あと、黒魔道士が死にジョブ過ぎた
なんか何でもかんでも捕縛してたら、気づいたらとんでもないことになってた
49: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:46:07.05 ID:8QFR89Rl0
がっつり売れてるな、ブレブリシリーズも存続出来るね
PC販売で累計120万本程度にはなるだろう
ファルコムとかから見たら羨ましいと思うよ、任天堂フォローでミリオン達成
SIEはファルコムの広告してやれよ
52: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:48:31.58 ID:/FPqq93Ap
ブレイブリーセカンドの移植かと思ってたわこれ
53: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:50:29.97 ID:lQBkNsFhp
>>52
よく間違われるが1の続編がセカンド
2は世界から全く違う
59: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:54:39.16 ID:8QFR89Rl0
スクエニも一つの柱が出来て喜んでるんじゃないか?
任天堂に宣伝してもらってSwitchでミリオン売る→半年後PCマルチ
トライアングルストラテジーもこのパターンだろうし、ちゃんと儲かるパターン出来たで
今どきコッテコテのRPGで世界ミリオン売るとか相当難しいからね
任天堂(Switch)のバックアップ有無は大きいよモンハンストーリーズ2にも言える
75: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 16:26:11.19 ID:YhglXNBV0
1機種でこれは普通に凄い
5ドルでセールもしてないし
80: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 16:30:41.09 ID:q6xPldWq0
海外でそんなに売れてたのか
この感じだとミリオンも余裕だろうし3も普通に作られそうじゃん
82: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 16:33:48.96 ID:SbK76zmM0
スクエニの中ではFFDQに次ぐ国内開発ソフトの
売り上げになるのかな?
90: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 16:49:01.90 ID:z2MIOyI+0
>>82
あくまで最近の売上ベースなら
FF>DQ、KH、ニーア>オクトラ>聖剣伝説、ブレイブリー>サガ
こんな感じかなぁ適当だけど
RPG一辺倒だけど数は割と揃ってるのかな
91: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 16:51:09.88 ID:1qa9d9nR0
>>90
聖剣伝説は100万売るのに1年掛かったから、ブレブリより下やろ
84: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 16:35:39.93 ID:z2MIOyI+0
もともと爆売れしてたシリーズじゃ無いけど毎回思ったより売れるよな
批判はされるけどファンはRevoの音楽とか色んな理由・目的で買ってるからちゃんと売れるんだろうな
今作もファン層から好評だから続編期待できる
85: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 16:36:03.37 ID:0XHURJOr0
ファミ通で13万6091本
上半期DLランキング25位(野田ゲーが21位)なので5万本前後?
キリのいい数字に合わせて合計18万ならDL率24%、19万なら28%、20万で32%
まあ納得のいく数字
134: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 20:48:42.59 ID:3gbPlXLCa
>>85
21位~25位くらいで4万本近くも差が付く訳ないから、
DL版6~7万本で、合算20万本くらいが妥当だろうね
世界95万本って所から言って、日本でそれくらい売れてないとおかしいし
86: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 16:36:24.58 ID:lSjhD9Mn0
セカンドより売れたんならいいんじゃね?
96: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 17:03:41.60 ID:IXbUPAZo0
まぁ不満がなかったわけではないが無難な出来だったな
BGMなんかは特に文句もなかったし本当に昔のFFみたいな作品
ただ、1の頃のようなメタネタはもうちょっと入れてもよかったと思うわ
かなり真面目に作りすぎ
98: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 17:05:59.01 ID:JaFArAlh0
セカンドはメタネタの入れ方が直球過ぎて品が無かった
ライターの力量の差を感じたわ
102: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 17:11:20.73 ID:3LX05G4S0
発売時期とペース的にまだ伸びそうじゃん、外人はやっぱ王道シナリオがいいのか
107: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 17:18:11.29 ID:KcaR9Vsu0
まあ何だかんだ文句言いながらも90時間ぐらいプレイしたしキャラにも愛着がある
終盤はかなり駆け足で物語の核心部分の描写が足りないのでDLCなりで補完してくれるのなら金は出すよ
116: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 18:04:07.42 ID:/XXbAnng0
終盤のレベリングが楽なのは良いデザインだった
118: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 18:07:10.52 ID:xZ4MYtJw0
アメリカのAmazonだと9位に急上昇してきてるから
100万突破は行きそうやね
まぁミリオンなら良かった
146: 名無しさん必死だな 2021/08/28(土) 00:41:33.79 ID:yzWAdWKW0
>>118
BDFF5097位
セカンド4200位
Ⅱ9位
なんかあったか(白目)
119: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 18:35:34.38 ID:Mm9ZvpvHa
国内も20万くらい売れてるんだっけ?
いつの間にって感じではあるが
120: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 18:37:51.59 ID:LpcdsoaH0
パッケ15万くらいで圏外だったからDL含めたらまあ20万はいってるだろうね国内
125: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 19:23:16.99 ID:uTDBG24qp
海外ではハードの力が前作とはまるで違うからな
モンハンストーリーズ2にも同じことが言える
海外で売るのに頭身、デフォルメは重要ではないことや、コマンドRPGも普通に受け入れられることが分かるな
143: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 22:11:47.45 ID:JoS2gM+h0
米アマゾンでは結構上位キープしてたからそれなりに売れてるとは思ってた
何だかんだで海外のアマランは指標にはなるな
144: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 23:47:43.50 ID:JC5fBpbj0
1:1年半でミリオン
2nd:ミリオン未達?
2:半年ちょいでミリオン
まぁ順調だな
148: 名無しさん必死だな 2021/08/28(土) 04:03:00.91 ID:OqIiCOhKa
何故か海外で再度売れてるからミリオンは普通に超えそうだな
151: 名無しさん必死だな 2021/08/28(土) 12:39:32.59 ID:HAxGnL+ma
普通にSwitchのみでもミリオン行くな
9: 名無しさん必死だな 2021/08/27(金) 15:11:34.30 ID:A2OdiDKT0
結局ブレイブリーとしては最高売上になっちゃうパターンか
引用元:ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630044446/
管理人コメント
と言う訳でスイッチ版『ブレイブリーデフォルトII』は全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が95万本以上だというのが判明しました。
海外では今でも売れている模様ですので、ワールドミリオンはほぼ確定かと。
シリーズ最高の売り上げとなりましたか。
スイッチの圧倒的勢いもあるでしょうけど、海外ユーザーの中にも「古き良きスクウェアRPG」を求めている方がたくさんいたと。
もっともこれは1作目(BDFF)の時点で判明していましたが。
ぶっちゃけ「セカンドの悲劇」によって本作の出来&売り上げは大丈夫なのか?と不安を抱いていた方は少なくなかったでしょう。
蓋を開けてみたら「良作&売り上げも良かった」というオチになりましたが。
これにはほっと一安心。
何はともあれ「ブレイブリーデフォルトII」は成功評価して構わないかと。
今後の伸び&海外の売り上げにも期待したい所。
そして目指すは「ブレイブリーデフォルトⅢ」の発表&発売。
さすがにまだ早過ぎだとは思いますけどね。
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やっぱ「やらかし」の代償はでかいが良ゲーならジワ売れしてくれるから気張って、どうぞ(応援)
任天堂ハードって基本的に選択眼厳しいお客が多いけど、その分ほれ込んだらやらかしても次くらいまでは買ってくれる温かいお客でもあるから取り返せるうちに取り返せそうな流れは良い事だね、つかスイッチで駄目ならもう本当に行き場ねえからなw
スチーム版の発売が決まって、さっそく叩き棒にされてたのは可哀想かな
というかオクトラが事実上のブレイブリーデフォルト2だよな
日本で減った分をカバーするくらい売れてるな
しかしセカンドの件があったとはいえ
デフォルメがもっと良ければもうちょい日本でも売れたかなあ
オクトラの評判が良かったから、デフォルト2が見捨てられなかったという見方もできるな
セカンドでやらかしたことでデフォルト2はそのままスルーされてもおかしくなかったが
オクトラが間に出たことで、まだ期待が持てるかもと思ったファンも相当数いたのだろう
セカンドからでさえ6年も経ってた中での発売ということを考慮すれば売れた方と言えるのかな
浅野チームのCS向けゲーム売れているのに集金向けスマホゲームの開発にチームのリソースを割かせる無能スクエニ経営陣に呆れる
おめでとう~
クリアしましたBD2
メタスラ瞬殺スキルが楽しすぎて・・・レベル上げ過ぎた
ラスボスが・・・
スクエニ上層としてはPSW以外で得意のRPGが売れているという事態が気に入らないからね
もうPSWと一緒に沈むことを決めているようだし、浅野チームもさっさとスクエニから離脱すればいいのにな
パーティメンバーの雰囲気が落ち着いてるのが良かった 基本的にみんな自立していて、へんな鬱陶しさを感じない
動作パフォーマンスに関しちゃもうちょい頑張ってくれと思わんでもないが
ブリリアントなんちゃらの発表にはホトホト呆れたわ 浅野チームにはとっととスクエニ抜けてほしいと思うけど、反面旧スクエアのブランドありきな部分もあるから何とも……
2021/08/28 19:07
>動作パフォーマンスに関しちゃもうちょい頑張ってくれと思わんでもないが
ほんとこれ。パーティーチャットのレスポンスとか何?あれ。
前半は皆で体当たりしまくってた
原○「鉄拳の800万に比べたらゴミ」
2021/08/2817:41
それはまぁわかるけどそれやっちゃったらその後の浅田チームの作ったタイトルがめちゃくちゃにされてしまう可能性もある。
抜けてもIPの権利が彼ら自体にあるわけではないからもっていけないし
PSWが崩壊した後のスクエニを復活させてくれる最後の希望にもなれそうだから抜けないで頑張ってほしいと思う
な、名前間違えてしまった…
> 20:58
悪いなこっちは5ドルじゃなくてw
って言うかネタか狂人か見分けつかないんで紛らわしい
22:13
利益度外視で表面的な海外売上本数を出せれば偉いという価値観は間違いなくSCE・SIEが煽り続けたクリエイター病の産物だな
5ドルおじさんは急に数アピールしはじめたから”その行為が必要不可欠な何か”がバンナム内で起こってると思われ。
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