任天堂の平成27年3月期第2四半期は純利益143億円の黒字である事が判明!!

経営の改善を見事に果たしました。
売上高は1,713億円(うち、海外売上高1,255億円、海外売上高比率73.3%)となり、
売上総利益は810億円となりました。営業損益では、
固定費を含む販売費及び一般管理費が売上総利益を上回ったため2億円の
損失となりました。なお、ドルの為替相場が前期末に比べ円安となり為替差益が
155億円発生したこと等により、経常利益は221億円、四半期純利益は143億円となりました。


平成27年3月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)pdf注意
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/141029.pdf

9月に国内で発売された「大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS」の販売本数が全世界で322万本を販売。
6月に海外で発売した「トモダチコレクション 新生活」も堅調の売り上げで全世界での販売本数が127万本(累計312万本)
3DSの販売台数はハードウェアが209万台でソフトウェアが2330万本でした。

WiiUは5月に全世界で発売した「マリオカート8」が順調であり、9月に海外で発売した「ゼルダ無双」も好調。
販売台数はハードウェアが112万台でソフトウェアが940万本でした。




ブルームバーグの記事です。

市場予想上回る

7-9月の純損益は242億円の黒字と市場予想を大きく上回った。ブルームバーグがまとめたデータによれば、アナリスト4人の予想平均は57億円の黒字だった。前年同期には80億円の赤字を計上していた。

営業損益は93億円の黒字(市場予想17億円の赤字)、売上高は967億円(同1014億円)だった。7-9月期の数字は会社発表の4-9月期の数値を基にブルームバーグが算出した。

発表資料によると為替相場が円安となった結果、4-9月期で155億円の差益が生じた。年間の業績予想に変更はない。

エース経済研究所の安田秀樹アナリストは電話取材に「営業赤字が小さくなった印象。ただ、売り上げが想定より弱いので、コスト削減が進んでいると思われる」とリストラ効果を指摘した。また、円安で「営業外利益が相当出ている」とし、今後の見通しは第3四半期の業績次第だと話した。

http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NDVMS86K50YA01.html




管理人コメント

昨今の任天堂は会社自体が大きくなり過ぎて損益分岐点が高過ぎてしまっていました。
ハードやソフトが売れても利益にならないという状態でした。
この現状を打破する為に無駄を省いてコストカットに努めたという事なのでしょう。
それが今回の結果に繋がりました。
(売上高が昨年より1割ほど落ちていますが営業赤字が232億円から2億円まで大幅に縮小されています)

任天堂経営陣は見事にその役割を果たした事になります。
何やら外野連中が色々騒いでいましたが、彼らは自らの手腕で「有能集団」である事を示しました。


まだ完全な営業黒字にはなっていませんので、楽観視は出来ませんが10月以降は有力なソフトが揃います。
「スマブラ3DS」も更なる売り上げが期待出来るのは間違いありません。
今期の決算は営業黒字を達成出切ると私は見込んでいます。
(今更ですが多少の赤字でも為替黒字で補えるというのが任天堂のとてつもない強みです)

それと興味があるのは任天堂が用意している3本の矢ですね。

QOL向上プラットフォーム
新興市場専用の新型ゲーム機
amiibo

amiiboは今年の12月から発売開始で、他の2つも来年から動き出します。
それがどんな結果になるのか。実に楽しみです。
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[ 2014/10/30 06:30 ] 任天堂系 | TB(0) | CM(29)

WiiUの生産止めて逆ザヤを前期に組み込んでるからとりあえず一時的に黒に出来たのかな

今年度は黒字でしょうけど来年ですね問題は
[ 2014/10/30 06:54 ] -[ 編集 ]

前年度の赤字はnew3DSの開発も関係してたのかな
[ 2014/10/30 07:08 ] -[ 編集 ]

12月の動きを見るまでは、はっきり言えないなというのが率直なところ
というか、本当に問われるのはたぶん来期のQ1かと
[ 2014/10/30 08:06 ] -[ 編集 ]

記事のタイトルが間違っているので、訂正してください([任天堂の平成27年7~9月期は純利益242億円の黒字であることが判明!!]に書き直してください)
4-9月
営業利益 -2億
経常利益 222億
純利益  143億

7-9月 
営業利益 93億
経常利益 321億
純利益 242億

これを見てわかるように、4-9月は2億の営業赤字、143億の純利益ですが、7-9月は93億の営業黒字、242億の純利益です。

記事タイトルを書き直さないと、嘘を書いてることになるので、訂正よろしくお願いします!

[ 2014/10/30 08:11 ] -[ 編集 ]


こいつ記事読んでないだろ
[ 2014/10/30 09:00 ] -[ 編集 ]


私は記事内容ではなく記事タイトルが間違ってることを指摘しただけですが...
あなたこそ決算書読みました?
[ 2014/10/30 09:22 ] -[ 編集 ]

赤字続きから脱却できそうで良かった。
年末を控えての黒字なら今年はまず問題ないでしょ
[ 2014/10/30 09:24 ] -[ 編集 ]

他のコメントでもあるように、来年度のビジョンがまだまだ見えないのが怖いね
次世代機のアーキテクチャ開発スタッフを公募してたし、次のゲーム機が出るのはまだまだ掛かりそう
new3DSとWiiUで戦っていくのは中々厳しいと思うので、WiiUの廉価版をはやく出してくれw
あと、1月の経営方針で話してたQOLの構造が未だにまったく見えてこないぞw 大丈夫かよ
[ 2014/10/30 09:54 ] -[ 編集 ]

来年度は上手くすればamiboが大ヒット狙えるけど、それがこけるとどうなるか
ゼルダは来年出るか微妙だし
[ 2014/10/30 10:39 ] -[ 編集 ]

記事タイトル変更しました。
[ 2014/10/30 10:50 ] -[ 編集 ]

企業としては本業で利益を得るのが当然だから、ようやく軌道に乗り出したと言う印象だな。
まぁ、数百億だろうが数千億だろうが赤字出しても、兆を超える資産がある限り簡単に潰れる事は無いし、
この調子で順調にコスト削減、キラータイトルの投入を続ければ、任天堂は生涯安堵だと思うよ。

これもメディアやその他諸々が任天堂に危機感を与えてくれたおかげでもあるな。
本気を出せば後数年で数百億、数千億の利益を計上するまでに成長出来る。それを証明した決算だ。
企業が大きくなれば維持費がかかってその分利益を出すのが難しくなるが、
上手く行けば膨大な利益を得ることも難しくない。任天堂の利益体勢が整う頃が楽しみだ。
[ 2014/10/30 10:52 ] -[ 編集 ]

数千億出したら流石にヤバイだろ。
[ 2014/10/30 10:59 ] -[ 編集 ]

実際に叩かれてる企業だと成長する傾向あるよね。
ライオンは子を崖から突き落とすみたいな作用なのかな?

じゃあソニーは守られている箱入り娘という具合か
[ 2014/10/30 11:12 ] -[ 編集 ]

QOLなら睡眠のを発表されたよ
後値段むやみに下げるとpswみたいにろくなことにならないぞ
[ 2014/10/30 13:15 ] -[ 編集 ]

こんな明るいニュースも日経にかかるとこれだから恐ろしいなぁ。
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXLZO7906867030102014TI0000
飽きもせずにスマホスマホに国内と海外も都合良く使い分けるし、いつまでこの論調なのか。
[ 2014/10/30 13:23 ] qTQgkXJc[ 編集 ]

日経で読める程度の情報なんて
ネットにゴロゴロしてるんだから
日経なんて読む価値無いだろ
[ 2014/10/30 13:42 ] -[ 編集 ]

一番ヤバイのは、売上高が2008年をピークにずっと下がってることだろ
単純にゲーム分野に置ける任天堂の占める割合が減っていってるって事だぞ

ってことは、スマホゲーム関係分野もゲーム分野と見なすなら、
ゲーム分野の売上高は増えるのに任天堂は存在感が無くなって来てる
任天堂のマーケットが消失してきてんだぞ
そこに一番危機感持たなくてどうすんだよ、管理人よ
[ 2014/10/30 16:44 ] -[ 編集 ]

まずは利益出すことだろw
とりあえず叩きたくてしょうがないゴキは分かりやすいな
[ 2014/10/30 17:18 ] -[ 編集 ]

DSWiiバブル絶頂期の2008年ではなくそれ以前の2002年ぐらいと比べてみ
[ 2014/10/30 17:58 ] -[ 編集 ]

>任天堂のマーケットが消失してきてんだぞ
君の論調だと、成長期が終わった途端、人は数年後に死ぬんだろうね。
[ 2014/10/30 18:05 ] -[ 編集 ]

それ何て俺屍?
[ 2014/10/30 18:32 ] -[ 編集 ]

2002年のPS2絶頂期のSCEの営業利益ですら1100億が限界だったのに、2008年度の任天堂の5500億って数字が如何に異例かわかってないらしい。
[ 2014/10/30 20:23 ] -[ 編集 ]

任天堂にはがんばって欲しいなぁ
[ 2014/10/30 21:38 ] -[ 編集 ]

>まずは利益出すことだろw
とりあえず叩きたくてしょうがないゴキは分かりやすいな

利益優先なら、スマホに進出とっくにしてるしWiiUなんていうコアゲーマー狙った次世代機を出してこねえよ、アホか
未来を見据えると利益よりコアゲーマーを獲得するのが優先事項だからWiiU発売したんだろうが
それで売上高減ってたら意味ねえっつってんの
[ 2014/10/30 22:32 ] -[ 編集 ]

スマホスマホ連呼でどっかのゴミ経済紙レベルの無知晒して馬鹿じゃないのw
スマホに注力して成功したCSメーカー上げてみろよ ほんっとアホやな
[ 2014/10/30 23:37 ] -[ 編集 ]

WiiUのターゲットがコアゲーマーって初めて聞いたけど、どこからの情報?
[ 2014/10/31 00:32 ] -[ 編集 ]

年末amibo楽しみだなぁ
3つ予約したけど、店頭でも買いたいからもうちょっと増えそう
[ 2014/10/31 04:26 ] -[ 編集 ]

清々しいまでのアホが湧いてんな
[ 2014/10/31 06:01 ] -[ 編集 ]

一年ぐらい前に切り替えで生産終了したプレミアムセットの話題を、WiiU全体が終了したみたいに捏造して拡散しだしてるっぽいね
決算で好対照になってしまったのが余程悔しかったのだろうか?
[ 2014/11/03 22:18 ] -[ 編集 ]

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