MSがABを買収する中、元SIE会長が統合による創造性への脅威を警告している。

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言っている事自体はそれほどおかしくはありませんが・・・「おまいう」としかね・・・
1: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 08:15:49.07 ID:GUos1

https://www.videogameschronicle.com/news/former-playstation-boss-says-its-criminal-the-industry-isnt-doing-more-to-preserve-games/
「私の懸念は、統合がしばしば創造性に影響を与えることだ。例えば、独立系の小さなスタジオが大きなコングロマリットの傘下に入る。」

「私はまた、スタジオが買収され、自分たちのゲームを作る方法を可能にする代わりに、より大きなゲームを作っている大企業に吸収されてしまうのではないかと懸念しています。」

「スタジオの中にある創造性の衝動がどうなるのか、独立した創造性を維持できるのか、それとも、より大きな全体に吸収されてしまうのか、私は心配しています。」

レイデン氏はまた、業界が既存のジャンルに注力するあまり、新しい体験が犠牲になることを懸念していると述べた。

「4つか5つのジャンルに集中し続ければ、新しいプレイヤーは獲得できない。過去15年間『コール オブ デューティ』に "ノー "と言ってきた人が、突然『コール オブ デューティ』に "イエス "と言い始めるなんて冗談はやめてほしい。」



2: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 08:17:06.18 ID:GUos1

ちなみにこの人はAAA否定派

PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能だと指摘
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa


4: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 08:18:25.36 ID:kMbiw

接待攻勢によるプロデューサーの創造性の欠如とかどう思う?


5: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 08:23:19.96 ID:zvjc7

別にこれMSが無理やり買収してないのにな
ABが助けを求めたのに


6: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 08:26:43.69 ID:kMbiw

ところでなんでソニーって自分とこの頑張りとか言わずに他所へのイチャモンとかしか言わないんだ?
威張れるものが無いから他所の下げて自力で得られない優越感欲しいとか?


7: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 08:29:11.74 ID:UyqY6

>>6
PSが誕生した理由は任天堂に対する当てつけだよ
昔からそういう行動理念で動いてる


9: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 08:55:34.30 ID:9YMNm

>>7
全くブレない姿勢は素晴らしい
佐伯や久多良の魂も喜んでるよwww


23: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 15:48:40.07 ID:sGx6p

>>6
うちソニーですよ?分かってます?


8: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 08:29:30.03 ID:9jf3i

うちソニーとステマで業界を荒らして回ったソニーが買収や統合に危機感を示す…あたおかなのかな?
それにソニーが行った買収はジョガイジョガイですかそうですか


10: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 09:03:34.26 ID:JSybA

PSで創造的なゲームなんて出ないけど、
新しいアイデア作る奴はSwitch/PCで次々出してるから安心しろよ


11: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 09:21:03.47 ID:EP2lG

ソフトメーカーが合併激化したのは
ps参入してからだったような記憶がある


12: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 09:23:45.56 ID:bfEYJ

ああ、SCEがシグノシスやその傘下のサーリアルにやった事を懸念してるのね


13: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 10:00:33.03 ID:TK4kW

AB買収の話は日本で例えるなら大企業がジャニーズを買収するようなもんだからな
とんでもない問題を起こした企業があったから買収して助けるよってことだし


14: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 10:19:03.11 ID:Ao8TR

まずソニーは自分らがやってきた汚らしいことを振り返ってみような!


16: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 11:30:06.40 ID:DGhhC

任天堂が言うならわからんでもないが、今までしこたま買収してきた2大巨頭の片割れが急に言い出すとか最高にジョークなんだが


17: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 11:31:45.12 ID:YjoFA

まあサードに恩義マン作ってそいつが堕落してゲーム作りに情熱を失い
権力だけ握ってるような腐敗状況にして結果として現場の判断で前作を
踏襲していくだけの創造性の無いゲームが量産されていったのは大罪だと思うよ


18: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 11:52:33.68 ID:NiPut

無能集団の言葉に意味はあるのかい?


19: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 14:43:30.35 ID:j9cMu

Sonyとその信者って凄く嫌われてるのに、気付いてないのか、気にしてないのか、痛い事を続けるのって、どこぞの学会員みたい。


20: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 14:48:00.40 ID:btG1w

相手の嫌がることを進んでやりましょう
って言葉を勘違いしたまま大人になった説


22: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 15:39:17.81 ID:keoWD

独創的なゲーム出してた日本スタジオ閉じてなければなぁ……
まぁこの人が直接采配したわけではないと思うけど……


26: 名無しさん必死だな 2023/10/27(金) 17:51:48.61 ID:2nhaD

PSが覇権とってた時代は地獄だったな
町のゲーム屋は潰れるわゲーム会社の倒産合併が止まらないわ



引用元:ttps://talk.jp/boards/ghard/1698362149




管理人コメント

本当にソニーはイチャモンが好きな模様で。
まあ「そういう企業」であるのは今更過ぎる話ですが。

ソニーはお得意の自分達がこれまで(ゲーム業界を疲弊させていた)の数々の愚行を全部「なかった事」にしているのかな?
よほど面の皮が厚くないとここまでの発言は出来ませんからね。

これからもソニーは他社の批判(イチャモン)をしまくるのは確実。
こういう事をするからソニーは「無敵の企業」だとユーザーから皮肉を言われるんだよなあ・・・





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[ 2023/11/26 10:00 ] 雑談まとめMS | TB(0) | CM(11)

こんなもんくっつき方によるんであって、規模によるんじゃないわ。
[ 2023/11/26 10:05 ] -[ 編集 ]

そいやモンハンが3DSけにで発表されたときに居眠り吉田が「ゲームを独占するのはおかしい!」とかほざいてたな
おかしいのはお前らだと思ったね
[ 2023/11/26 10:08 ] -[ 編集 ]

ソニーの「○○するな」は「俺はやるけど」が省略されてるからね
[ 2023/11/26 11:17 ] -[ 編集 ]

レイデンてトップの癖に本社がSIE縮小路線に入った途端に真っ先に逃げだした奴じゃん
そんな間抜けが何をほざこうが負け犬の遠吠えでしかないしこいつ自身平井と組んでブロッ権やパリティとか独禁法違反踏み抜いた悪事をやらかしてた戦犯だろうが
正に「お 前 が 言 う な」でしかないわ
[ 2023/11/26 11:58 ] -[ 編集 ]

コイツはSIEをディスってるって分かってないよな
今残ってるSIEのスタジオでポリフォ以外が買収したスタジオなのに
[ 2023/11/26 12:02 ] -[ 編集 ]

自分立ちがやってる、やってきたから相手もやるに違いないっていう思い込みって確かなんか病名ついてたよな。
[ 2023/11/26 14:12 ] -[ 編集 ]

元SIEのCEOがそれを言っちゃうと説得力が無くなるだろw
[ 2023/11/26 15:49 ] -[ 編集 ]

PS2時代は業界目線で見ると凄く気持ち悪い時代
業績不振が理由での吸収合併が相次ぎ小売も激減して疲弊したメーカーだらけなのに
ユーザーは良いゲームの多かった良い時代だと答える人が多数で

ユーザーと企業でこれ程まで認識差が酷かった時代は他に無い
[ 2023/11/26 16:06 ] -[ 編集 ]

パリティ・ブロック等含め、裏で他社妨害契約までしてた元SIE CEOが偉そうに言っちゃダメなやつw
[ 2023/11/26 17:05 ] -[ 編集 ]

2023/11/26 16:06
実際のところ、RPG好きにとってはPS2から冬が始まってたよ
惑星中を飛び回れたのが一部分だけになり、探索と言いつつ無駄にマラソンするだけになり、
戦闘を長引かせたりランダム要素増やしてプレイ時間水増しさせるようになった
据置のRPGは諦めてアドバンスやDSに行ったよ
[ 2023/11/27 18:39 ] -[ 編集 ]

間違ってはいないけど、主に中小タイトルを開発している独立系のインディーなんて後からいくらでも出てくるわけで、別にどこかのインディーとかが大手に買収されたり傘下に入ったとしても、業界全体が衰退するわけでは無い

大手だって、大作タイトル以外にも中小タイトルをいくつか作らないといけないから(大作は作るのに人員を要する上に時間が掛かる為)、いくつかの中小メーカーやインディーを買収する事は普通にあり得ることだろう

買収でガタガタ言っているのは、自分の所の開発力に余程余裕が無いんだろうなと思われるだけだろうね
[ 2023/12/05 01:07 ] -[ 編集 ]

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