XboxOne向けDirectX12対応タイトルは2015年末までにリリース

ついに今年末に来ますか

新OS「Windows 10」と同時期にリリースされる次期API「DirectX 12」。MicrosoftのXbox部門のボス フィル・スペンサー氏は、「DirectX 12」に対応したXbox One向けタイトルが2015年末までにリリースされる見込みであることを明らかにしました。

久々に数字を1つあげることになるDirectX。次期APIであるDirectX 12を簡単に説明すると、現代のコンピューター環境への最適化が行われ、より効率的なハードウェア運用が可能になるという代物です。

http://www.gamespark.jp/article/2015/03/24/55777.html







ちなみに「フィル・スペンサー」氏がXboxOne版「Fable」がDX12で動いている事を正式に認めています。
複数タイトルが開発とコメントしています。
「Forza」シリーズのTURN10がすでに対応を発表していますので「Forza6」もDX12対応の可能性が高いです。




それとMSとFuturemark社がDirectX12対応のドローコールベンチを先行公開



dx12-290x.png

dx12-7850k.png

http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/3DMark-API-Overhead-Feature-Test-Early-DX12-Performance

このデータは「A10-7850(APU)」のベンチデータですがXboxOne性能アップの参考になります。
XboxOneは現在ゲーム用に7コアまで使用可能ですのでかなりの改善が期待出来ます。

DX12を使用する事によりCPUの負荷が従来より低下する事が判明しています。
その分より低いCPU負担でより多くのドローコールが可能(パフォーマンスの向上)に繋がります。






管理人コメント

という訳で断片的ながら今年の秋~年末以降のXboxOne関係の情報が少しずつ判明して来ました。
大々的な発表はもちろんE3になるでしょうけど。
DX12対応により何処までXboxOneソフトが進化するのか期待が高まります。

現段階で今年中に発売される(と予想されている)ファーストタイトルは「Halo5」と「Forza6」と「Fable」ですか。
その中で「Halo5」だけはDX12対応になるかどうかは判明していません。
すでにオンライン対戦βテストを実施しているので、今回は見送りになるのかもしれませんが。
DX12対応に作り直す手間がそれほど大きくなければ可能性はあります。

それとサードタイトルが本格的にDX12対応になるのは来年以降になるのかな?
DX12採用を表明しているGPUメーカー&エンジンメーカー&ゲームスタジオがありますので、ある程度の恩恵は期待出来るでしょうけど。

何にせよ今年秋以降のXboxOneはかなり大変な事になりそうです。
現時点では夏まで3DSとWiiUが大変な状態ですので、ある意味バランスが取れているとも言えますが。
(もちろん現時点で発表されていないだけで、今後発表されるタイトル次第では壮絶な修羅場になるでしょうけど)

さて「Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious」のプレイを再開するとしますか。
それにしても期間限定&映画の販促目的のプロモーションとはいえ、あそこまで作り込んでいるゲームを無料配信して大丈夫か?と正直不安になります。
感謝の気持ちとして「ワイルド・スピード SKY MISSION」を見るとしますか・・・レンタルで。
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[ 2015/03/30 11:00 ] MS系 | TB(0) | CM(19)

俺の目当てのソフトの情報がなにも入って来てないので
X1購入はまだ先の話だなぁ
[ 2015/03/30 12:55 ] -[ 編集 ]

halo5実写トレーラーきたぞ10月27日発売らしい
おそらくdx12対応タイトルだろ
同梱版の予約も早く来て欲しいわ
[ 2015/03/30 13:14 ] -[ 編集 ]

Horizonのコラボが実績解除簡単すぎて笑った
特にOne版
二機種ともプレイしてみたけど違いはグラフィックとDrivatarの有無ぐらいかと思いきや随分違うんだね
360版は道が囲われていて前作の様なオープンロードになっちゃってるのがかなり痛いな...
360版の本編を買った人には悪いけどOneを買って本当に良かったわ
[ 2015/03/30 13:22 ] -[ 編集 ]

もともと箱1独占で作ってるものをDX12で作ってもパフォーマンスが上がるわけではないんだが
なんか勘違いしてるひとが多いよね
[ 2015/03/30 13:29 ] -[ 編集 ]

[ 2015/03/30 13:29 ] - [ 編集 ]
君みたいにねw
[ 2015/03/30 13:36 ] -[ 編集 ]

どうでもいいけど昔X1ってパソコンあったよね、懐かしいわ。

[ 2015/03/30 14:39 ] -[ 編集 ]

2015/03/3013:29

PCほどではないけど箱1の方でも恩恵はあると、フィル・スペンサー氏自ら言ってるんですけど?

あれっすか?いつものミエナイキコエナイ自分に都合悪い話は捏造っすか?
[ 2015/03/30 15:43 ] -[ 編集 ]

[ 2015/03/30 13:29 ]

そこまで言い切れるなら当然おまえ自身で検証したんだよな?
納得させたいならテスト結果見せてみろよ
どうせ無理だろうけど
[ 2015/03/30 15:51 ] -[ 編集 ]

百歩譲ってDX12でパフォーマンスが向上しないという事にしよう。
勘違いしてるということにしよう。

じゃあさ、勘違いしてるとして何が悪いの?
「箱一を所有している奴」が、箱一のパフォーマンスが向上すると期待する事が何でダメなの?

DX12でパフォーマンスが向上するのは、まやかしだ!!

そう思いたいのはお前だろ?
箱一持ってない奴が言う権利は、ねぇよ。
[ 2015/03/30 16:45 ] -[ 編集 ]

[ 2015/03/30 15:51 ]

「影響無い」
「いや公式コメントで影響あると言ってる」
「無いって」

という流れなんだから、検証してテストすべきはお前の方。
[ 2015/03/30 17:10 ] -[ 編集 ]

これの普及で一番困るのPS4だからねPCから移植しやすいのが
売りなのにそれが無くなったらサードのソフトも最悪出なくなるからね

あっ任天堂はサードなくても大丈夫な体制になってるのでWiiUガーは無しね
[ 2015/03/30 17:41 ] -[ 編集 ]

DX12対応でどうなるかは楽しみだな
ソフトの方はMSっていつも秋くらいに暴れだすんだよなぁ・・・・・・・

そろそろフェイブルの情報も欲しいところ
個人的にはオン寄りのレジェンズよりも自由でお馬鹿で不動産業しながら冒険できる従来路線の4が欲しい
[ 2015/03/30 19:19 ] -[ 編集 ]

PCでいいやが一段と進むって話ですね
[ 2015/03/30 20:56 ] -[ 編集 ]

ずいぶんとFUDが盛んなインターネッツですね
[ 2015/03/30 23:07 ] -[ 編集 ]

笑えるのが元々PCがあればいいってのは旧世代機でバリバリゲーム洋ゲーしてきた層が
言っていたんだろうが(一番キャラクタが被ってるのがPCとxbox one)、なぜかPSWの人たちが
被害妄想炸裂させてるんだよな。
俺もxbox oneとPC強化で悩んでてone先に買った。
[ 2015/03/30 23:34 ] -[ 編集 ]

×バリバリゲーム洋ゲー
○バリバリ洋ゲー
[ 2015/03/30 23:36 ] -[ 編集 ]

[ 2015/03/30 17:10 ]
劇的には変わらないって記事は見つかるんだけど影響無いって記事は見つからないぞ
マジでソースくれよ
[ 2015/03/31 06:40 ] -[ 編集 ]

[ 2015/03/30 17:10 ]

はぁ?
その流れだから最初に影響が無いって言い出してる方がまず証明しなきゃダメだろ

当然誰がテストしても納得ができるようにプログラムも公開しろよ
じゃないと本当に影響が無いか検証できないし
[ 2015/03/31 17:23 ] -[ 編集 ]

ま、フィル・スペンサーがPCほどの恩恵はないが、
XBOX ONEにもより良いゲーム開発環境が整い、エフェクトを増やしたり、
開発者には特に大きな恩恵、効果はあるよとツイッターでファンからの質問に答えてる。
で、元AMDのエンジニアが最近更新されたXBOX ONEのSDKでDX12でベンチ走らせたら
DX11ベースより相当なパフォーマンスUPしたと画面写真をツイッターにアップしてたね。
だからかなり向上するのかもしれないね。
他にもユーザーからの質問でGLNext+PS4とDX12+XBOXONEならどちらが優れてるのか?
と聞かれて、どちらか選ぶならそれは迷う事なくDX12+XBOXONEだねと回答してた。
[ 2015/04/11 00:10 ] -[ 編集 ]

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