FF13ヴェルサス(FF15)の7年の歴史

これだけの年月をかけている以上本当に素晴らしいクオリティのはずですよね・・・
1 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:24:36.84 ID:f+RxMMDZ0
2005年11月 ヴェルサスの開発が開始される

2006年5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。

2007年

2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。

2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」

2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」

2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」

2012年5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ~w 」

2013年6月 FF13ヴェルサスからFF15にタイトルが変更されプラットフォームがPS4/XboxOneのマルチに

6 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:30:52.17 ID:BEZbkZzV0
>>1
2007年の空白で草生えるわ


3 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:26:20.57 ID:a0KFKG+B0
小学生が大学生になってもまだ発売されないゲーム


4 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:27:04.81 ID:VxNOK0z20
あと7年くらいで完成かな

7 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:33:33.90 ID:OAO94X2j0
つーかさ、7年前の価値観で作られてるゲームってだけで
もう致命的なんだけどw


8 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:33:43.13 ID:0jzVN1J40
2014年 出たばかりの新ハードで時期尚早なので延期

11 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:35:52.22 ID:4dPdD6pHP
どうせ本腰入れて開発し出したの去年くらいからだろ
で、発売するのは3年後とw


12 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:37:13.59 ID:RuSZMD0k0
順調に行っても2015年くらいに発売か
PS3独占って事あるごとに言ってたのがなつかしいね


13 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:37:45.80 ID:D7hrSel00
>「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想

この時発表したやつで実際に13シリーズとして出たのって結局無印13だけなのか?
一応13の続編が出たりしたけど、どんだけ壮大な企画倒れだよw

16 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:41:30.75 ID:AmVQcl+A0
>>13
その構想からは外れたがアギトが零式になってなかったっけか
と言うか全くFF15(元マルサス)のPV見てないが結局いつ発売すんだか


18 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:44:03.83 ID:BEZbkZzV0
>>13
一応
FF13
アギト
ヴェルサス
の3つがそれにあたる
で、出たのが
FF13
FF13-2
FF13ライトニングリターンズ予定
FF零式

ヴェルサスはFF15にジョブチェンジ


21 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:48:22.21 ID:AmVQcl+A0
PV見てきたがやっぱカメラワークもアクションも絶望的にセンスねえな■が作るのって
ほんとグラだけはやっとこさ海外よりちょっと劣化した程度まで追いついた程度

23 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:49:13.15 ID:Rk3axram0
http://www.famitsu.com/news/201306/12034789.html

>DirectX 11で開発されている『ファイナルファンタジーXV』は、DirectX 11を採用する
>両機種へのポーティング(移植)が容易にできる

ええと、DX11がゲーム開発用のそれもCS用に整備されたのは何年前だったっけ?w
さらっと、開発を途中で中断して遊んでましたって白状してんじゃねえよ。

25 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:50:36.23 ID:JGhaN2uc0
野村哲也氏を直撃! 『ファイナルファンタジーXV』&『キングダム ハーツIII』最速インタビュー【E3 2013】
http://www.famitsu.com/news/201306/12034847.html

野村 叙事詩の一篇であることを示唆していた通り、『FFXV』はひとつのクライマックスを迎えますが、
物語としては続いていく予定です。

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村 この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。ボリュームや密度を落とすという
案もありましたが、それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。そのため、『FFXV』は
連作を念頭に完成させることを考えています。

29 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 19:58:17.88 ID:D7hrSel00
>>25
うわ、マジで書いてある…

シリーズ構想にした13が盛大にコケたのに、それを15に流用したうえにまたシリーズ化を考えてるとか
本当にスクエニのお偉いさんは野村か鳥山に家族を人質に取られてるんじゃねーのかw


46 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:31:27.63 ID:pvXUM0IR0
>>25
まともに完成させられませんって言うとるぞノムティス王子…


71 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 21:01:11.38 ID:u1PnK9bT0
>>25
インタビュー見ると設定も何もかも変えてないって言ってるな
野村もこれをナンバリングにするのかと確認しているところを見るとやっぱり上層部も糞なんだろうな


43 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:21:36.10 ID:EU4hwcgl0
『今日プレゼンされた町を見たら腰抜かすでぇ』の町ってE3で流れたムービーの町かしら?


44 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:22:45.03 ID:hU305jpgP
>野村 叙事詩の一篇であることを示唆していた通り、『FFXV』はひとつのクライマックスを迎えますが、
>物語としては続いていく予定です。

一作目なのにクライマックスをむかえますがも何もないだろう

47 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:34:58.90 ID:gv2DseyJ0
7年とは言うけどもう8年確定じゃん
少なくともPS4は2013年に出たとしても11月12月になるんだし
ロンチで出ても7年以内はもう不可能


48 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:39:44.91 ID:wt+0xsS10
今世代の海外ゲームがトリロジーで食傷気味なのに今更トリロジー的な事やろうとしてんだ
つーかそれやるなら毎年か隔年ぐらいの開発速度でやらんと意味ないぞ


49 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:40:44.78 ID:KiFz5hZEO
最終的にはセガのalienなんちゃらのように
「まるで9ヶ月で作ったゲームのように感じるのは、実際に9ヶ月で作ったゲームだからさ」
的なものが出来上がる気がする

51 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:44:51.39 ID:cYeauEEn0
FINAL FANTASY XV 2013 プレイヤブル ムービー
http://www.youtube.com/watch?&v=pTQ2C978xVc

厨二でも腐女子でも無い人は見ていて恥ずかしくなってしまうかも

53 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:47:46.79 ID:e+7HwALx0
>>51
「まかせてぇ~」「助かった」
ここらへんが爆笑ポイント


58 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:50:47.71 ID:T7jvxsA30
>>51
音楽が勿体無いと思う
もっとちゃんとしたのに使ってほしい


60 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:52:00.43 ID:w+QDhkLa0
>>51
映像がある程度リアルになるとやっぱ変な感じだよなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=njfj6KwEAfg
欧米のメーカーはそこら辺すげー意識してる所多いよね


64 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:57:12.12 ID:qAUGvPEp0
>>51
下手にリアルになった弊害がモロに出てるつーか、
色々と重さを感じない&切ってる感皆無なのはなんとかならんのかこれ・・・


65 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:57:51.40 ID:PA8fIJ5c0
>>51
グラフィックは凄まじがファイナルファンタジーはどこに向かってるんだ・・・


88 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 21:16:22.26 ID:GOdVOMUA0
>>51
通常戦闘っぽいところでも途中にチャラ男とかが何回かフレームインしてくるけど、これって通常戦闘ごとにイベントムービーが入るわけ?
それともチャラ男とかも何か操作できるのかな?

89 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 21:19:06.56 ID:1qFWYtFr0
>>88
一応PS3で発表当時は瞬時に操作キャラクター切り替えてコンボ的な感じも出来ると言ってた
PS4で出るし出来るんじゃないかな?


54 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:48:25.43 ID:rs+Z5hxbO
長い歴史はあれどホストゲーってとこはおそろしくブレないね

55 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 20:48:28.65 ID:y7WDSyma0
発売前からシリーズ化決定w
まぁ最初のが売れなくて終わると思うけどw

76 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 21:03:45.64 ID:rNxWwlpO0
このゲームって元は13ヴェルサスだけど
13の外伝みたいな話なの?
それとも完全に別物でいいのかな

79 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 21:05:57.14 ID:ANMOiR8N0
>>76
零式も用語がちょっと共通してる位だったし
13知らなくても問題ないと思う


82 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 21:07:16.00 ID:aF3szI8H0
>>76
位置づけが良く分らないのはスクエニ以外全員だと思う。
いや、スクエニ自身も怪しいが。


85 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 21:09:35.74 ID:s7qZTQv1P
>>76
元々クリスタルを巡る物語というFFの世界に
ノムリッシュ神話をベースとしたFF13の世界を作って
その中にさらにノムリッシュ自治区を作り上げようとしているのがFF15


90 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 21:20:05.98 ID:OIaNA7IW0
こんなんだからモノリスなんかに置いてかれる

101 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 21:34:05.16 ID:RuSZMD0k0
FFでキンハー的なもんやりたかったんだろーなーって認識だったんだが
まさか本編になるとはな


102 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 21:35:46.51 ID:B4ccaHYa0
ヴェルサス改めFF15のせいで秋山淳が拘束されっぱなしになってるのは大きな損失だと思う
ベイグラの演出を担当した開発者

113 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 22:00:29.50 ID:HXxu2rqB0
この人にはユーザーの声届いてないんかね?
そもそも外伝だからこそ許される内容だった筈なのに
>>25のインタビュー観て自分の中でFFが完全終了した

116 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 22:10:02.88 ID:1qFWYtFr0
>>113
そりゃ当たり前だが発売もしてないし、ユーザーのフィードバックが返ってくる機会もこのゲームにはないしな
続きを作るのはFF13リターンズを見るに新社長の意向でもあるんじゃね?

次世代HD作品なんだし、素材使いまわして稼がなきゃいけないんじゃないの


117 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 22:13:57.13 ID:f+RxMMDZ0
しかしKH3にしろFF15にしろあんだけ普及してる現行機捨てたってのは
よっぽど現行機(特にPS3)は開発しにくいハードだったんだなぁ

127 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 22:27:06.32 ID:WRrbYfIq0
いつぞや言ってた「古き良き時代のFF」「歩き回れる広大なワールドマップ」
の匂いがしないんだけど大丈夫?
ベヨネッタやワイヤー系として見ればおもろそうではあるが


128 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 22:27:48.78 ID:eQWijJFd0
野村関係で評判良いのが

PS2やPSPソフトだったりすることを考えると
残念ながらSDまでの人なんだろうね

130 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 22:34:43.64 ID:E+I17gnT0
そういや新宿を歩き回れるみたいな事もほざいてたけど、メガテン4に先を越されちゃったな

135 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 22:41:21.69 ID:WRrbYfIq0
最終的に瞬間移動のための武器を打ち込むアクションがQTEになったら萎える

141 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 22:47:35.61 ID:eQWijJFd0
そもそもPS3の独占ソフトして宣伝してたヴェルサスが
次世代マルチの15になってること自体
詐欺みたいなもんだし

こんな数分の映像は開発中で仕様変更があったといえば
なかったことにできる

何が「詐欺で訴えられるから今回のプレイアブル映像は本物」
「KHチームだから期待できる」

7年間もPS3ユーザーとFFファンを騙してた糞チームでしかない

143 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 22:49:14.51 ID:ddE9/Qiq0
>>141
彼は責任逃れは非常に得意ですしおすし


150 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 23:01:43.32 ID:ANMOiR8N0
>>143
実際責任逃れといっても本当に関わってないのもあるんで
13-2とかマジで顔しか描いてない・・・


146 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 22:55:16.88 ID:yYSLihyb0
今更だがFF15出るの!?と見てみたらヴェルサスなのか
未だかつてこんな微妙なFFナンバリング新作発表があっただろうか・・・
まあ14の時は心底どうでもよかったけど

161 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 23:10:24.00 ID:SmEHOojf0
責任っつーか、野村はディレクターだからなぁ
時間と金の管理はプロデューサーのお仕事だが、
チームで「責任者」の上下関係が逆転してると不幸なことになりそうだなw

168 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 23:13:40.07 ID:Qocn2sPP0
         ベセスダ               スクエニ
2005年                     ヴェルサスの開発が開始される
2006年 TESⅣ発売、350万本販売
2007年
2008年 Fallout3発売、500万本販売
2009年                       
2010年
2011年 TESV発売、1400万本販売
2012年                     街が一つ完成する
2013年 Fallout4開発中          FFⅩVへと名称を変更し、引き続き開発続行中

170 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 23:16:12.34 ID:wl7ZmgSW0
>>168
まさに無能集団の名が相応しいな


178 :名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 23:26:53.99 ID:ibGKb52n0
というかこれとキングダムハーツ3のマルチタイトルに
ソニーどんだけカンファの時間割いたんだよ・・・

MSが一秒たりとも時間割かなかったのもわかるわ
7年の内何年間遊んでたの?ノムティスさんよ

198 :名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 00:27:38.91 ID:fRZJI7a70
元々PS3で作ってたものをPS4/One向けに変更したわけだから、
色々作り直す必要があるわけだよね?
さすがにそのままちょっとエフェクトだけ強化して…なんてのはダメだろうし。

ここから出るまでがまた長そう。

管理人コメント

実機プレイヤブルのPVを見ましたが・・・まるで心惹かれるモノがありませんでした。
キャラクターは壊滅的なセンスで、台詞も寒く、アクションも薄っぺらさだけが目に付きました。
FFの拠り所でありましたグラフックも「この程度か」という印象でしかありません。
本当に時代遅れの技術と感性で製作しているんですね。

正直こんなのにFFの名を使って欲しくはなかった。
このまま未来永劫開発中で終わらせた方が良いのでは?とさえ思っています。

FF13以降のあまりにも救えない展開にはもはや絶望のため息しか出ませんね。
本当にFFは殺されたんですね。第一と四骸いう汚濁によって。

現在でまもなく8年目に突入するヴェルサス改めFF15ですが。
例えソフトが完成しても(それ自体が困難でしょうが)箱壱であれPS4であれ、ある程度本体が普及してからFF15を発売するのは明白ですのでどんなに奇跡的に早くても今から2年後、2015年以降と私は予想しています。
その頃まで期待しているユーザーが存在していれば良いのですが。
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[ 2013/06/13 13:15 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)

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