FF14のシナリオが滅茶苦茶でガチでヤバい

CtX0yYrUkAA80sJ.png


1: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:12:16.86 ID:914yDDJO0NIKU

敵の正体がFF1の光の戦士だったことが判明
ちなみに上司はFF12のバルフレアの同僚な



3: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:13:08.30 ID:Z/kZA3S90NIKU

敵って誰


5: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:13:23.11 ID:914yDDJO0NIKU

>>3
闇の戦士


11: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:14:14.44 ID:Z/kZA3S90NIKU

>>5
いつから出てきたやつ?


14: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:14:43.10 ID:914yDDJO0NIKU

>>11
3.0のラスト
闇の戦士として出てきたのは3.1から


9: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:13:49.37 ID:n44nocOCpNIKU

WOLが悪落ちしたってことでええんけ?


12: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:14:23.37 ID:914yDDJO0NIKU

>>9
FF1の世界が光の氾濫で滅びかけてるから云々で14の世界潰しに来たらしい


16: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:15:41.06 ID:oOVnhJfI0NIKU

バルフレアの同僚って誰


17: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:16:41.70 ID:914yDDJO0NIKU

>>16
敵幹部が13人いてその中にバルフレアがいる
その同僚の幹部の直属の部下に光の戦士がいる


321: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:54:17.11 ID:TOeC3epPdNIKU

>>17
光の戦士雇われ人かよ


19: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:17:35.44 ID:Y7MWAw93aNIKU

FF1と12ってつながりあったの?


22: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:18:32.03 ID:914yDDJO0NIKU

>>19
FF14の世界がオリジナルの原初世界でそこから13個の世界が派生したってことになってる


29: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:19:14.99 ID:1c4TIVdcpNIKU

>>22
傲慢な設定だな


32: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:19:19.81 ID:H14ZRZ1MaNIKU

>>22
これマジ⁉


33: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:19:33.47 ID:m7RKDule0NIKU

>>22
やりたい放題で草


155: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:34:45.23 ID:fRV/2f+i0NIKU

>>22
14やってるけどこんな荒れる設定やめて欲しかった


181: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:37:25.42 ID:nVvNBzDH0NIKU

>>22
てかこれをそんな気にするやつもようわからんわ
ベースがそれぞれのナンバリングでも同じものではないやろ
魔神や女神も出てくるけどそれらは6の世界から来たんじゃなくて元々14の世界にいたものなんやし


194: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:38:35.31 ID:914yDDJO0NIKU

>>181
滅びた並行世界のものは原初世界である14の世界に還元されるって設定があるんやで


26: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:19:01.47 ID:914yDDJO0NIKU

ちな画像
no title

no title

no title


486: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:16:20.06 ID:KnNrbcOj0NIKU

>>26
これ14なん?
11から成長してないやん


28: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:19:14.75 ID:zAcZpvvw0NIKU

シナリオって松野が関わってんの?


37: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:20:29.75 ID:914yDDJO0NIKU

>>28
関わってない上に色々勝手に使われてる
例を挙げると無断でタクティクスオウガの装備実装した


53: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:22:36.99 ID:Z/kZA3S90NIKU

>>37
どの装備?聞いてばっかですまんな


64: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:24:16.80 ID:914yDDJO0NIKU

>>53
ヴァレリアン装備っていうシリーズやで


35: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:20:01.80 ID:zb9cCm2zdNIKU

光の戦士が黒幕とかクソやんけ


52: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:22:26.33 ID:ViLgdNfe0NIKU

過去作から設定もってきてぐちゃぐちゃにするの好きやな
ラグナロクはまだ斧なん


57: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:23:11.21 ID:914yDDJO0NIKU

もうめちゃくちゃやで
no title


58: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:23:23.84 ID:aKatZiG80NIKU

6の「女神」をボスとして実装、そのインタビュー


吉田氏: 設定については、ぜひシナリオを見ていただきたいと思います。かなり変則的なオリジナルなボスです。
一番気を使って再現したのは、天秤の部分です。もともとの三闘神の女神が、天秤をすごく象徴的に持っているキャラクターだったので
no title



>>6の女神の見た目はおろか技にすら天秤要素は無い


142: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:32:44.01 ID:WRLoCwnA0NIKU

>>58
こんなんただの背景過ぎて思い入れあるプレイヤー1割もおらんやろ


59: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:23:25.03 ID:hh1A9sUt0NIKU

no title


ワイはわりと好きやでそういう設定


93: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:27:04.51 ID:vc4Y2I/30NIKU

>>59
これなんや?


107: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:29:07.72 ID:GkmLqMDVpNIKU

>>93
ちょっと前に出たマインクラフトのドラクエ版
ドラクエ1で「世界の半分をやろう」に「はい」って答えた世界が舞台で、ラスボスが闇堕ちしたドラクエ1の主人公


71: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:24:59.73 ID:hWMHs75PaNIKU

FF14とはこんなFFである

ファイア(無属性)
ブリザド(MP回復)
サンダー(毒)
ケアル(消費MP442)
レイズ(消費MP2652)
ラグナロク(斧)


90: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:26:44.43 ID:914yDDJO0NIKU

これすき

CELICA-FLAME(セリカ=フレイム)とは、FF14プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹が執筆したDiabloIIリプレイ小説に出てくるキャラクター。
SORCERESSと呼ばれる女魔術師である。

新生FF14では、全てのサーバーで「Celica Flame」というキャラクターネームを使用することができない。
これには吉田直樹自らが「Celica Flameが取れないのは、吉田が予約済だからですw」と回答している。


98: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:27:53.08 ID:MqZ3AszP0NIKU

no title

ちなff14の最強ボス


115: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:29:50.51 ID:nVvNBzDH0NIKU

>>98
言うて実装時の正攻法の零式起動4のが難しいしIL上限上がったから単純な強さなら今のアレキプライムのが強いやん


114: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:29:42.49 ID:zb9cCm2zdNIKU

他のナンバリング巻き込んで世界観ぶち壊すなよまじで


116: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:29:53.03 ID:db6yHC2gaNIKU

吉田の発言

吉田「FF5のカインが…」 ※FF4

吉田「FF5のシャドウが~」 ※FF6

吉田「ダウンロード版の売り上げがハンパないんで」 >>5503本(ファミ通ソース)

吉田「でもね、意外とネットで攻撃的な人ほど、イベントに来てくれると
   「いつも楽しんでます」って震えながら握手を求めてくださるんです。なかなかおもしろい」
 ※イベントに来たファンをアンチ扱い


120: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:30:33.54 ID:914yDDJO0NIKU

>>116
手を握っただけで相手がネットで攻撃的かどうか判断できる超能力者やぞ


141: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:32:36.27 ID:t8K95RqoaNIKU

ビルダーズも吉田の部署だぞ
ビルダーズが売れそうだとわかるや否や自分が関わりまくったなどとアピールし始めるクズ


――では、吉田さんはプロジェクトの立ち上げから全部見ているのですか?

吉田氏: 僕には「FFXIV」という大きな責任があるので、ビルダーズでは、初期の企画相談でかなり話をしたことと、新納が悩んでいたら相談に乗ったこと、
堀井さんにタイトルを提案させていただいたこと、部門長として開発進捗を見ていたこと、マスターアップ前に各種判断をしたこと、くらいでしょうか。
ご好評頂いているのは、新納をはじめとするビルダーズ開発チームの奮闘と、プロデューサーをやってくれた藤本の情熱、堀井さんの的確なご指示のおかげです。


150: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:33:44.08 ID:eL/4LQUP0NIKU

理想
no title

no title

no title


現実
no title

no title


183: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:37:32.70 ID:dkclZ7U/0NIKU

>>150
これもやべえけどハイドラもなかなかヤバかったわ


205: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:39:42.55 ID:eL/4LQUP0NIKU

>>183
no title

no title

no title


223: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:41:37.82 ID:XUVtUXAoaNIKU

>>205
この一枚目の画像が実機で動くと言い切ったんだよなぁ
結果が三枚目や


225: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:42:26.54 ID:KULU6gv/dNIKU

>>223
ユーザーは怒らなかったの?


282: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:49:57.20 ID:EuZC/g5SdNIKU

>>225
下手にフォーラムでつつくとBANやぞ


171: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:36:26.95 ID:914yDDJO0NIKU

直近のアプデで追加されたBGMがなんとタクティクスオウガのBGM(もちろん無断)やで
これには松野も苦笑い


198: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:39:12.07 ID:t8K95RqoaNIKU

・FF14のブロガーたちを集めて対談する場にて


もすぅちゃん:
4.0からの新ジョブについて。
前回の新生祭で、"侍"が来るかも的なことを匂わせていましたが、次実装されるのは侍、あとは噂になってる赤魔道士ですか?

※ゲーム内のイベントで吉田自身のキャラに喋らせたこれの事
no title


吉田P/D:
僕から逆に皆さんにお尋ねしたかったのですが、去年の新生祭、
ゲーム内の開発室で僕のキャラの台詞を立て読みにすると"いつもありがとうございます"になってますのは話題にもなったのでご存知かと思いますが、
なぜそれの為のネタだと思っていただけなかったのでしょう。
普段はあれだけ「吉田の言うことは信じるな」っていうのになぜあそこだけ取り上げられて信じられているのか不思議でした。
あれは立て読みにするために作っただけなので確定でもなんでもないです。そういうオチです。


目の前にいるのはそんな事言うはずのないファンのはずだが


237: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:44:02.78 ID:aKatZiG80NIKU

no title

no title

宗教

※公式生放送


239: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:44:25.24 ID:iCa7uhSZpNIKU

14ちゃん面白かったけど大縄跳びゲーがきつくてやめてしまったんやが、
今も一人ミスすると全員に迷惑かかる大縄跳びゲーなん?


243: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:45:03.73 ID:/qKkk11s0NIKU

>>239
せやで
590万人が引退したけど方向性は変えないって宣言した


292: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:51:06.73 ID:vFiGAhIL0NIKU

なんで無能ほど過去キャラレイプしたがるんや


297: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:51:53.41 ID:Z7PKRyIm0NIKU

>>292
遊戯王AVやダンガンロンパ3もそうですねぇ


317: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:53:56.67 ID:uENuIqxiKNIKU

>>292
新しく作ることが出来ない上に苦労もしたくない無能は金玉でも蛙でも出来る簡単な破壊とレイプしかやることが残ってないからや


313: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:53:34.54 ID:e+Jj3j5SaNIKU

もう他の会社からも結構バカにされてる感
no title


323: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:54:26.73 ID:J7MfY0Xh0NIKU

no title


360: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:59:20.93 ID:iCa7uhSZpNIKU

>>323
アクアリウムから出して消失した魚はどこいくんや?


347: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:58:19.13 ID:e+Jj3j5SaNIKU

吉田が「脳トレ」と称した新コンテンツがこれや
no title


356: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 17:58:58.07 ID:TvkL4rSI0NIKU

過去作に頼りすぎな上に新規ではないモンスターのモーションは殆ど11からの流用やんけ


365: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:00:08.29 ID:ouQXGIO9aNIKU

クソみたいなイジメ

http://iron3mai.blog.fc2.com/

あと最後にこれだけは本当に理解出来ないって相談がありました。それは「サプライズチョコボレース」。
チョコボレースだけ聞いたら楽しそうなんだけど、全然聞いてて楽しい話じゃなかったよ。一応ブログに書いていいか本人に確認済みです。

そもそもの始まりはFCでチョコボレースを開催してみる?ってとこから話が始まったようでした。
丁度その時うちのブログでチョコボレースをやったって記事を見た後だったので「自分もこんなレースが出来るんだ!」と楽しみにしていたようでした。
FCの仲間と遊べるのが相当嬉しかったようですごく楽しみにしていんですよね。まだそこまでFCの人と仲良くなれてはいなかったのでいい機会でもあるようでした。
楽しみ過ぎてチョコボの装備品を新しくマーケットで買ったくらいだったようです。
それも気付かれないように当日ではなく、ちょっと前に買ってこっそりと付けてたみたい。もうこの段階でどれだけ楽しみにしていたかわかりますか。

ですが開催日になるとみんないつも通りダンジョンやレイドに行っていました。
時間になってもなにも言わないので不思議に思い「今日はチョコボレースやらないんですか?」とFCで聞いたら「え?やらないいよ!ビックリしたでしょ!?」と返ってきたようです。
そして「○○さんがすごく楽しみにしていたからサプライズで中止にしたw」と。
これを聞いて相当ショックを受けたようで、泣くレベルで凹んでいたようです。中止になってショックだった事をあまり表に出さないようにその日はこっそり落ちたようです。

もちろんその後そのFCでチョコボレースが開催される事はなかったようです。そんな事があった後に丁度別のフレにドラクエに誘われドラクエで今はエンジョイしているみたいです。
ドラクエにすっかりハマった様で「聞いて下さい!みんな優しいんですよ!14から来たって言ったらすごくやさしくしてくれて!」って言ってました。
そのチームでサプライズチョコボレースの事を話したら「じゃあうちでドルボードレースをやろう」とリーダーが言ってくれて実際開催され今は楽しく遊んでいるようです。


373: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:00:54.42 ID:f3D6UVZj0NIKU

>>365
サプライズで中止とかいう響きほんまええな


399: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:03:21.30 ID:Dh0weB+i0NIKU

前回のストーリーで敵の魔力の源の玉(龍の眼)を破壊せずに崖下に投げ捨てた
「え、そんな危険なもん投げ捨てて拾われたらやばいんじゃないの」って総突っ込みが入った
今回のストーリーで案の定敵の親玉が拾ってた


553: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:26:50.09 ID:O/waIYVl0NIKU

>>399
あれほんまアホ
核廃絶するためにマリアナ海溝に核弾頭沈めるのと同じだわ


414: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:05:56.89 ID:+ACdaek1dNIKU

シナリオクソすぎて草生えたわ
ワイらの世界救うために14の世界で滅茶苦茶やったる!→久々にでてきたBBA「ワイ直せるで」→じゃあ帰るわ
もうちょっと何かあったやろ…


417: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:06:52.06 ID:fRV/2f+i0NIKU

>>414
3.4メイン終わらせてないがこマ?


463: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:13:11.60 ID:+ACdaek1dNIKU

>>417
昨日やったからガチやで
俺たちは負けるわけにはいかねえんだよォ!とか言った直後に呼び出しババア復活で掌クルーよ


420: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:07:06.75 ID:Qpn0gp6KaNIKU

怪しい集団がいる、キャラ数水増しではないか?と言う話題に颯爽と登場した吉田
no title

画像1枚で完全論破される

※吉田はこの後フォーラムにしばらく顔を出さなくなり、この論破した英雄は何故かBANされました


451: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:11:53.75 ID:5H43zXbg0NIKU

ドラクエで例えたら勝手に過去作の勇者を悪役にして
ネトゲのDQの世界がオリジナルで今までのシリーズの世界がコピーでしたってことやろ
クソすぎへんか?暴動起きるレベルやろ


518: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:21:50.70 ID:1rZzSYMPaNIKU

吉田がやっと最近になって辞めた奴の復帰を望みだしたけど
肝心の現役プレイヤーが復帰や新規、ライト勢を完全に敵だと思ってるから終わりすぎ


536: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:24:09.59 ID:uENuIqxiKNIKU

>>518
あかんこれ完全に信者に殺される教祖のパターンやんけ


423: 風吹けば名無し 2016/09/29(木) 18:08:13.27 ID:ViLgdNfe0NIKU

このゲームって敵と戦ってるんじゃなくて吉田と戦ってる感じが強すぎて全然世界観に入り込めない



引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1475136736/




管理人コメント

情報提供ありがとうございます。

なぜ歴代のFF&FFユーザーに全力で喧嘩を売るスタンスなのでしょうか?

初代光の戦士を登場させたいのならFF14キャラと共闘又はサポートという形ならば、歴代ユーザーも不満に思う事はないでしょう。
スタッフはそれすら思い付かないのか?それとも思い付いても上司が握り潰してあの誰得過ぎる展開にしろと強要したのか?

完全に迷走の極みで怒りすら感じません。
今のFFは「こんなもの」でしかないと私も諦めているのでしょう。
FF13以降本当に駄目になりましたからね。

もう何もかもどうにでもな~れ。




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[ 2016/10/01 06:20 ] 雑談まとめPS | TB(0) | CM(20)

ドラクエ10の今のシナリオは短いだけで、
シナリオは面白いが

これはひどい。

闇落ち設定とか誰得
[ 2016/10/01 06:45 ] -[ 編集 ]

まぁ 日本人だしネームバリューで15買うんでしょw そして100万人の被害者が・・・w
テレビの前でがっくしいくハァンがw

初日に買う必要はない あとでゆっくりとやろうか・・・
[ 2016/10/01 07:43 ] -[ 編集 ]

[ 2016/10/01 06:45 ]

今のスクエニ惨状をゲームで表現しているんだよ!








うん、誰得だよ本当(半ギレ
[ 2016/10/01 08:11 ] -[ 編集 ]

これは滅茶苦茶、酷過ぎる・・・・めんどくさいファンを切りたいためにあえてやってるんですかね?

最初の無料期間中に辞めて正解でした・・・ 
こんなことになってしまうものに時間、ソフト代金以外のお金をかけなかった判断は正解でした。


ところで突っ込みした人がBANされた件、本当なら規約があろうがここまで横暴なものって法的にどうなんですかね?
[ 2016/10/01 08:26 ] -[ 編集 ]

間違いなくいずれドラクエもこうなるだろう
[ 2016/10/01 08:28 ] -[ 編集 ]

ちなみにファミコン版FF1の主人公4人組は「異世界からやってきたプレイヤー自身」って設定なのよね
[ 2016/10/01 09:04 ] -[ 編集 ]

ただ単に坂口氏の影を払しょくしたいんじゃないんでしょうかね?
スクエニから居なくなった人より自分たちの方が凄いんだをやり続けた結果、閉じた円環で衰退していると言うオチに
まともなクリエーターなら例え過去作の敵役でも敬意を払って登場させるものなんだけどね~
[ 2016/10/01 09:16 ] TY.N/4k.[ 編集 ]

ドラクエ10から吉田が居なくなって(その吉田が居た頃より)良くなったけど
移ったFF14に病巣が蔓延してるようだねw

あと、吉田の物言いの痛々しさとプライドの高さは小島に通ずる物があるなw
[ 2016/10/01 11:31 ] -[ 編集 ]

中古でやるとか言ってる奴もまだFFはいいものだと内心どこかで思ってる
正直金貰わないとやる気すら起きないレベルだよ今のスクエニのソフトは
[ 2016/10/01 11:34 ] -[ 編集 ]

過去作に全く頼らず、独自の世界観と優秀なシナリオを作ったFF11がいかに凄いか、わかるな
FF14もDQ10も過去作に頼りすぎ感がある
[ 2016/10/01 11:53 ] -[ 編集 ]

今まで先人達が苦労して作り上げてきたであろう、それぞれの世界観をなぜこうもぶち壊せるんだろう・・・・



[ 2016/10/01 13:27 ] -[ 編集 ]

[ 2016/10/01 11:53 ]
DQ10のシナリオって、どんな感じで過去作を頼っているのか、よく解らないのだが?
[ 2016/10/01 13:37 ] -[ 編集 ]

DQ10のシナリオは過去に頼ってないし、というかシナリオ自体はそこそこ面白い バージョン3からのシズテム実装のスカスカが叩かれてるけど

[ 2016/10/01 15:03 ] -[ 編集 ]

DQ10のシナリオは過去作には頼ってないけど、エンドコンテンツは確実に頼ってる
[ 2016/10/01 15:17 ] -[ 編集 ]

DQ10のエンドコンテンツは少なくとも「頼ってはいるがファンに喧嘩を売ってはいない」

[ 2016/10/01 08:28 ]
>間違いなくいずれドラクエもこうなるだろう


もう既にビルダーズでやっちまってるんだよな
[ 2016/10/01 17:45 ] -[ 編集 ]

論破してBANとかひでぇ…何処まで腐るんだクズエニ。
[ 2016/10/01 18:03 ] -[ 編集 ]

[ 2016/10/01 17:45 ]
ビルダーズに関しちゃ、本件とはちょっと違うと思うなぁ
あれ、プレイヤーが選択できる選択肢のその先の話ってテイストだもの(しかも、初代の場合ははいを選ぶとゲームオーバーだから、その後の物語がプレイヤーのあずかり知らぬところにあることが暗示されてる)
もちろん、DQ2におけるキャラバンハートのように、正史として公式が扱ってくるならこの限りではなくなってくるとは思うけど
少なくとも、本件みたいにオリジナルに関わりのない形でか関わらせてくるのとは全くの別物になるかと
[ 2016/10/01 19:25 ] -[ 編集 ]

松田「うちの開発にろくなやつが残ってないんだが」
[ 2016/10/01 20:13 ] -[ 編集 ]

[ 2016/10/01 09:04 ]
違うよ、闇の氾濫で時の流れが狂う前、ガーランドが普通の王国騎士だった世界の4人
ストーリー上はね
だからエンディングではこう説明されている

>世界は4人が知っている元の姿に戻っているはずだ
>そこにはセーラやジェーンたちが待っている
>もちろん4人がよく知っているガーランドも

つまり光の4戦士は狂う前の世界とガーランドをしっている

ゲームシステム上ではプレイヤー=光の戦士って設定
つまり「このゲームの世界のあなたですよ」って意味で、DQの勇者=プレイヤーと同じニュアンス
別に現実世界から遣わされたって意味じゃないのよ
[ 2016/10/01 23:14 ] -[ 編集 ]

吉田ってマジで勘違いしてるよな。
ホントにゲームしてるのか怪しいくらいの改悪してくるし。
1度離れると2度と手に触れたく無くなるんだよな。FF14ってさ。
俺も、俺のフレも最初期からしてたけど
追加ディスク出る前にやめてそれっきりだわ。最早アイコンをクリックする気すら起きない。
大縄飛びやらシャキらなさ加減やら
ゲームしててストレス溜まるって何やろなw
[ 2016/10/02 22:43 ] -[ 編集 ]

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