任天堂1Q決算発表!売上高2.5倍、営業利益162億、純利益213億の黒字だと判明!!

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1Qから黒字とは・・・実に幸先が良い。

12: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:10:18.46 ID:kDtJlg7T6

任天堂 2017年度 第1四半期決算
売上高 1540億6900万円(+148.6%)
営業利益 162億0800万円(前期赤字)
経常利益 309億6000万円(前期赤字)
純利益 212億6000万円(前期赤字)

3DS ハード 95万台 ソフト 585万本
Switch ハード 197万台 ソフト814万本


2: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:06:58.95 ID:UEa+V3rDd

1Qでこれとかやべーな
任天堂大復活じゃん


7: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:09:05.87 ID:OBD62Gx10

こっからさらに売り上げまくるからな絶好調すぎワロタ


10: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:09:40.66 ID:Do5QWE0w0

すげえな
2017年度で純利益1000億は行ける


14: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:10:58.36 ID:14ThEbRbd

ここ4年と比較しても倍近く売上増えてるな
ARMSミリオン行ったのも予想外


32: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:17:16.24 ID:2NAXJ50H0

年末年始でほぼ稼ぐ任天堂が6月段階で既に大黒字か


【決算】 任天堂、4-6月期(1Q)経常は黒字浮上で着地【連結】
https://s.kabutan.jp/news/k201707260052/

 任天堂 <7974> が7月26日大引け後(16:00)に決算を発表。18年3月期第1四半期(4-6月)の連結経常損益は309億円の黒字(前年同期は386億円の赤字)に浮上し、通期計画の600億円に対する進捗率は51.6%となった。

 直近3ヵ月の実績である4-6月期(1Q)の売上営業損益率は前年同期の-8.3%→10.5%に急改善した。


34: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:18:14.65 ID:14ThEbRbd

switchの出荷台数1Q197万台を見ても1000万台とか余裕だったな
需要予測誤ったのはホントに惜しい


35: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:18:19.76 ID:OBD62Gx10

年末年始で爆売れ確実だからな
年通せばとんでもない数字になるのはわかる


36: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:18:47.18 ID:5eCL0ThiM

Switchを四半期で200万弱出荷できてた事に驚きだよ
増産記事の初報の最初800万計画だったってのは本当っぽいな


51: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:24:36.24 ID:vNNGstm+0

新型ハード出る年は、宣伝費やハードでそれ程稼げないから、利益そんなにないと思ってたけど
任天堂黒字なん?


265: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 18:02:51.25 ID:XzZx3VATr

>>51
Switch出せないからCM控えていたのもあって宣伝費は抑えられて~
ってのは以前言っていたよ
どうせならまだまだSwitch品不足なんだからCM控えたまま
乗りきってもいい気がしないでもない


271: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 18:06:06.54 ID:4oxHv7r9H

>>265
つうても、4~6月ってのはハード問わず一番ゲームが売れない時期で
任天堂の広告宣伝費は毎年大体60億円くらいだから
増えてもそれほど影響は無かっただろうけどな


56: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:26:51.73 ID:PQlvObNu0

ゼルダの装着率依然として8割越えか


66: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:30:18.59 ID:5eCL0ThiM

任天堂はこの数年間収益のバランス取るために
支出減らす作業続けてたから
売れるようになるとガツンと収益に反映されるね


67: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:30:36.96 ID:dLEmWZPG0

イカでけっこう稼ぎ出すだろうからな
あとオンライン有料になるけど今後かなり利益上がるだろ


78: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:33:54.69 ID:UEa+V3rDd

思ったより儲かってるな

>スマートデバイスビジネスでは、前期に配信を開始した『スーパーマリオ ラン』や『ファイアーエムブレム ヒ
>ーローズ』を多くのお客様に継続して楽しんでいただいており、スマートデバイス・IP関連収入等の売上は90億円
>(前年同期比450%増)となりました。


82: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:34:29.15 ID:eYUJBRCDa

年間予想利益の半分以上を三ヶ月で達成か
本番は年末なのに
しかも大人気売り切れ状態でキラータイトルもまだまだ
ヤベエな


88: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:36:15.01 ID:PQlvObNu0

サードからいくつか強力なソフトが出ると言ってるな
冬開けたのはこのせいか


107: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:44:05.24 ID:qJtAEDl50

しかしswitchがここまでダイレクトに業績に影響与えたとなると
増産できるかどうかで上振れる幅に違いがでるな


159: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 17:05:16.53 ID:qJtAEDl50

今期売上げの1540億円の内90億円だけだぞスマホ関連
利益率はバカ高そうだけどさ


316: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 18:41:12.27 ID:LXNHIkW/0

やっぱハード売れると収益が違うな
こんなおいしい商売やめられんわな


321: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 18:48:15.37 ID:QVb9mqTSa

>>316
ソフトが売れるから儲かるんだが、ハードなんてギリギリ価格で売ってる。


335: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 18:56:53.32 ID:LXNHIkW/0

>>321
いやハードは売れれば売れるほど原価落としやすくなるから
今でこれだと数年後にはもっとおいしくなる
ソフトもじわ売れするようなのは売れるだけ儲けが増えていくけど
新しいタイトルだと発売毎に開発費かかるからな


145: 名無しさん必死だな 2017/07/26(水) 16:59:55.12 ID:aRmJWsp90

やっぱり任天堂が強いと業界が安定するな



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1501052747/




管理人コメント

という訳で任天堂は1Qから見事213億円の黒字となりました。
実に幸先の良いスタートです。
(昨今の任天堂は1Qは赤字が続いていました・・・)

この業績の好調の理由は言うまでもなく「スイッチ」の絶好調によるものです。
(3DSやスマホも頑張っていますが)

「スイッチ」はまだまだ世界規模での品不足状態ですので、本体が出荷されればされるほど売れるのは間違いありません。
そして(当然の如く)ソフトも売れ続けます。

今後何処まで「スイッチ」関連の売り上げが伸びるのか・・・そして年末年始商戦はどうなるのか?
やはり任天堂が元気だとゲーム業界が大いに盛り上がりますね。




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[ 2017/07/27 08:50 ] 雑談まとめ任天堂 | TB(0) | CM(29)

完全に任天堂復活&スイッチブームが世界中で起きちゃってるな、これw
wiiやDSみたいな状態、そして今回のハードスペックは低すぎず高すぎず
開発や移植も容易で既存サードには勿論インディーズにも門戸を開いてる。

国内に限っていうとPS4が散々でサードが瀕死状態。これでスイッチに乗ってこない連中は
正直、無能の極みだと思うわ。wiiの時に乗らなかった連中が軒並み衰弱してるの見るにつけ
今度同じ方針とったら完全に詰みだよな>サード

生き残るのはペルソナ抱えてるアトラスくらいだろうけど、アトラスは昔からPSハード、任天堂ハード
両方にソフトをちゃんと出してきた所だからな、なんで他社もこの路線取らなかったんだろうねw
[ 2017/07/27 09:13 ] -[ 編集 ]

>09:13さんの分析にいいね押したいw

個人的にはスプラとマリカーやっているのに
まだゼルダを買っていない。早く買いたい…
このサイトでは嫌われそうだけど、細々とゲーム実況やっているので
ついでにニコ動ニュースも見るのだけど、
このニュースのコメントでも相変わらず任天堂叩きが多い。

まだ客観的な
「PERが高すぎる」「会社規模に比べて純利益が小さい」という指摘ならいいけど
(株や経済は全くの無知なので叩きかどうか判別できない)
言いがかりや連投コメが…もう、ね
[ 2017/07/27 09:26 ] -[ 編集 ]

>新型ハード出る年は、宣伝費やハードでそれ程稼げないから、利益そんなにないと思ってたけど
任天堂黒字なん?

これな
ハード立ち上げ時期はどうしても赤か低めの数字になりがちな印象なのに、既にオール黒字という異常事態
年末に売れる任天堂が春に絶好調という異常事態
世界規模でスイッチ品薄は続いてて出荷した分全て完売
店舗では常に売り切れ、週末は熱狂、更にいろんな騒動になる程の高需要…
これらは今後もしばらく続くだろう
更に来年からはオンライン有料の利益…
ちょっとどこまで業績伸ばすのか計り知れないw
マジでヤバイw
このままスイッチの利益で下がり行く3DS関連の減少分を余裕で補えるなら、任天堂は安泰だな

今後はこの夏の間だけでもスイッチ本体約10万台出荷の継続や、大量に発売予定や既に出ているDLソフトの宣伝や、来年以降のソフトの仕込みを頑張ってほしい
[ 2017/07/27 09:36 ] -[ 編集 ]

任天堂が大暴れするのは本来ホリデーなんだけど、それの前でこれで尚且つ
今もまだまだ欲しいけど購入できてない人達が世界中に沢山存在してる状態。
今年はもうずーっとswitchブーム止まらんだろうね(品薄状態含めてw)

来年はヨッシーやカービィがあるのでターゲットとして女性層・可愛い物好き層に重きを置いてるように
感じたのでキラータイトルとしてどうぶつの森もぶっ込んで来るんじゃないかなと予想w
FE本編も来るしポケモンも新情報がE3あたりで流すだろう。
[ 2017/07/27 09:43 ] -[ 編集 ]

普及と同時に収穫してる感じかな
本当のブームってすごい
[ 2017/07/27 09:53 ] -[ 編集 ]

海外でスイッチ人気が本格的に爆発するのは、クリスマス商戦だと思われるけど
マリオ・オデッセイ、動画とか見る限り、向こうではゼルダと同じくらいの期待値だもんなー
日本人はパーティゲーや共闘ゲーを好むけど、向こうの人は一人でやりこむゲームも好む
ますます品薄でスイッチ難民がでそうだね
[ 2017/07/27 09:55 ] -[ 編集 ]

北米の売り上げの80%ぐらいを占めるんだっけ ブラックフライデーから始まる年末年始までのホリデーシーズンは・・・w
それがまだ来てないからさらに大爆発するぞこれw
[ 2017/07/27 10:00 ] -[ 編集 ]

来年はオンライン有料化で定期収入が入るし、スマホでどうぶつのもりも始まって更に収益が上積みされるだろうね
スマホからswitchへの誘引効果も期待できそうだ
家にいないときも割とゲソタウンとか戦績のチェックしちゃうけど、それを他人が見て話題になったりするし
[ 2017/07/27 10:12 ] -[ 編集 ]

ハード研究開発の特損ってもう計上済みなんだっけ?
だとしたら今年最高益狙える可能性あるなこれ
[ 2017/07/27 10:13 ] -[ 編集 ]

Wiiの頃はゲームから離れてたからブームの実感に乏しかったけど、こういう感じだったんだな
何をやっても上手くいきそうな感じがあるっていうか
[ 2017/07/27 10:23 ] -[ 編集 ]

管理人氏の最後の言葉通りだな。
任天堂が元気だとゲーム業界全体が活気づく。
なんというか、個人的にはWii以上の熱を感じてる。
例のところはとりあえず見ないフリ。
[ 2017/07/27 10:50 ] -[ 編集 ]

ソニーさん、次はどのビル売るんですか
[ 2017/07/27 11:00 ] -[ 編集 ]

任天堂の広告費が思っていたより少なかった
他の陣営も広告費は同じくらいなのかな?
[ 2017/07/27 11:18 ] -[ 編集 ]

ソフトだけ見ても3dsで出てた任天堂ソフトがスイッチにくると仮定して

FE本編、ゼルダ(スイッチ特化)、マリオカート(スイッチ特化)、マリオパーティ
メトプラ4、どうぶつの森、ドンキーコング、パルテナ、ルイマン、ゼノブレ、ゼノクロ
ポケモン本編、スマブラあたりはまだ水面下っていうこの厚みよ

サード入れるとベヨネッタやTW101も続篇ぽいツイートしてたりドラクエ11やWWE2K18、須田ゲー
マリオ&ラビッツ(これは国内じゃ微妙だろうがw)FIFAにNBA、クロスプラットフォームの
マインクラフトやロケットリーグも有るし、ゼルダコスのスカイリム、インディーズも沢山ある現実。

個人的にはどうぶつの森、ポケモン本編、スマブラで最低でも3回は大爆発する燃料があると思ってるんで
その度にアップされまくる海外のリアクション動画楽しみですw
[ 2017/07/27 11:56 ] -[ 編集 ]

ソニーの広告費は日本トップクラス、時期によってはトヨタを超える
世界規模でもトップクラスの宣伝企業だぞ
それだけ世界の広告費で食ってる奴らに顔がきく
[ 2017/07/27 13:20 ] -[ 編集 ]

元スレ見に行ったら迷惑系がクッソ発狂してて大草原になった
[ 2017/07/27 13:20 ] -[ 編集 ]

>任天堂が元気だとゲーム業界が大いに盛り上がり

実際そうなんだよな。
Wii/DSの時も「従来型ゲームもやりたい」との人がPSの需要まで押し上げた。
SCEは当時の最高売上高記録を出してる。開発費にバカみたいに金かけてたから利益は赤だったけど。

当たり前の話で、店に行く人が増えれば他のものも買われるんだよ。
ショッピングセンターでイベントやるのと同じこと。
[ 2017/07/27 14:17 ] -[ 編集 ]

スイッチ本体はほとんど儲け出ないはずだから
ソフトの売上だろうな
[ 2017/07/27 16:36 ] -[ 編集 ]

任天堂ばかりが儲かって、スイッチにソフトを出さないサードは全く儲かってない状況だ
CS業界に置いて、任天堂とサードの間にどんどん差が開いていく一方だな

おまけにスイッチの売上を落とすのが目的のネガキャンが
ただでさえ品薄に拍車が掛かってる現状を緩和する為の行為に成り下がっているのが笑えるな
スイッチに全く興味がない癖に批判したいってだけの自称評論家の意見が役に立つときが来るとは思わなかった
もう手放しで任天堂を批判する事も一役買ってるから、気をつけたほうが良いぞ。
今までそれが生きがいだったんだろうが
[ 2017/07/27 18:54 ] -[ 編集 ]

ネガキャン効かないね ソニー馬鹿さんw
[ 2017/07/27 19:14 ] -[ 編集 ]

ネガキャンに効果あるならドラクエ9はブームになってないし3dsで出してるモンハンもミリオン割れしてる筈だって散々言われてるからねえw

それに比べてスイッチの勢いは本物だからどんな文句つけようとも売れてしまう流れになってるから
こういう時は文句つけるだけ無駄だから黙ってるほうが得策なんだけどね
[ 2017/07/27 19:29 ] -[ 編集 ]

2017/07/27 09:13

その無能の極みを特に国内の大手サードはやると思うよ
バンナムやスクエニにとっては任天堂が上に立つのは都合が悪いからね。小遣い稼ぎでしか参加しない。3DSと同じ扱い
一部の連中は喜んでるけど、それあいつらの他ハードでのソフト開発資金を提供してるだけだからね

そしてPS4の有力ソフトは全体的に来年に持ち越しまくる。マリオ後の息切れを待ってグラフィックで推すんだろうね
恐らくWiiの時と同じ様に包囲網を組む気なんじゃないかな

それまでに任天堂のもう一押しが欲しいところ
既存IPじゃないスイッチの新しい可能性を見られるものだといいな
ガチ対決じゃなく、箱Xが荒らしてくれると良いんだけどね
[ 2017/07/27 22:25 ] -[ 編集 ]

グラフィックでおす、が不発なのが現状のPS4じゃん
Wiiを引き合いに出すなら息切れするのは3年くらい先
switchに関してはそんな淡い願望も打ち砕かれると思うがw
[ 2017/07/27 23:55 ] -[ 編集 ]

Switch見てると任天堂対ソニーでもコンシューマ対スマホでもなかったなって感じ。
ものすごくあたり前の話だけど消費者の心をいかに動かすかが大事で
任天堂はずっとそこを見てハードもソフトも作ってたんだとよくわかる。
PSのソフトが売れないことにはswitchはほとんど関係してない、
他と比べてどうこうではなくPSの中でユーザーが失望していってるだけで
任天堂がいなかったとしても売れなくなってただろうね。
[ 2017/07/28 00:24 ] -[ 編集 ]

海外でもゼノブレイド2は期待されているんで、息切れなんかないんじゃないかね?
下手すると来年も矢継ぎ早にタイトルが補填される可能性あるぞ
もうサードは今のうちに計画立てて2年後にはなにかしないと本当に終わる可能性があるんだよな
問題なのは、現状サードが完全終了しても問題ないことなんだよね・・・

とりあえず、ポケモン本編の情報早くしてください
[ 2017/07/28 00:40 ] TY.N/4k.[ 編集 ]

サードが終わってるというか代替わりが始まったか?って感じ
ATARI時代生まれのサード→アタリショックでほぼ消滅(EAとかアクティビジョンぐらい?)
ファミコン時代生まれのサード→PSショックでほぼガタガタ
PS1時代生まれのサード→PSショックでほぼガタガタ

 今まさにインディーズがその新世代サードになってきてるからな
…今までのサードは時代についてこれない老人のままか?それとも?
[ 2017/07/28 06:42 ] -[ 編集 ]

[ 2017/07/27 22:25 ]
バンナムはwii時代にゲームだしててwiiuでもスマブラ出すのに相棒として選ばれてたからそれはないなw
wii時代に乗ってきた数少ないサードの一つだぞ
[ 2017/07/28 07:47 ] -[ 編集 ]

現実の状況がある以上
ゴキが書き込みに来る度に
「必死だな」って
大爆笑なんだがw
[ 2017/07/28 08:16 ] -[ 編集 ]

今って面白いゲーム、微妙でもちゃんと作ってお客さんの方向を向いててファンを掴むゲームを作る連中と糞ゲーや
騙し売り、本来あるべきアイテムやスキルデータをDLCなんて言って切り売りするような金の方向しか見てない連中に
なるかどうかの節目であり、その酷い売り方してきてお客さんが離れたサードにはラストコーナーだよね

コーナリングできてもその先でクラッシュする可能性もあるけどゴール(お客さんが見放さないレベル)さえすれば
次があるからね。その事に気付いてすらいなさそうで怖い>サード
[ 2017/07/28 10:14 ] -[ 編集 ]

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