カプコン「ウルトラストリートファイターIIの日本での販売本数は10万本」

uru2nokizi20170516001.png

そんなに売れていたのか・・・

4: 名無しさん必死だな 2017/08/01(火) 21:46:48.72 ID:nw0OIb4V0

決算カンファレンスコール資料
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/1st/explanation_2018_1st_02.pdf

Q.『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』
(以下『ウルトラストリートファイターII』)の販売本数を地域別で伺いたい。

A.日本で10万本、欧米で35万本です。

これ相当DL版の比重高いなw
パケ3万だから約4万出荷としても6~7割はDL版じゃん


7: 名無しさん必死だな 2017/08/01(火) 21:48:13.76 ID:1FQjuzL9a

まじかーこりゃスゲーな
聖剣も売れたしなー、じゃスーファミをまるっと手抜き移植とかいうサードも出てくんだろうな


53: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 01:20:56.17 ID:vdsYQQM+d

>>7
多少は味付けしてくれるだろ
ウル2みたいにするか、聖剣やナムコミュージアムみたいに詰め合わせにするかはわからんが


8: 名無しさん必死だな 2017/08/01(火) 21:52:03.94 ID:Pkj0H+YJ0

出荷にしてもダダ余りするほど店が仕入れるわけじゃなし
DL率すげーぞこれ


56: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 01:32:44.41 ID:yN5Bck+30

>>8
これ買う奴はおっさん多いだろうから
場所を取らない意味でもDL版はかなりありがたいのかもしれん


9: 名無しさん必死だな 2017/08/01(火) 22:01:33.83 ID:0+ioq1Tra

実際DL率が高いんだろう
店頭消化率も悪くなかったしな


14: 名無しさん必死だな 2017/08/01(火) 22:10:54.60 ID:nw0OIb4V0

まぁこのタイトルをもってswitchがDL比率高いって言うのは浅はかだけど
少なくともスト2世代はDL版買う人が多いっていうデータではあるな


22: 名無しさん必死だな 2017/08/01(火) 22:28:38.50 ID:dNGvUU3C0

消化率からパケ出荷は5万くらいだったけど5万もDL版売れたんか?


26: 名無しさん必死だな 2017/08/01(火) 22:46:29.44 ID:32Arn0ckE

スト5は昨年末時点のパッケージ版売上が8万1854本だから
DL版含めたら10万超えてると思う

だからなにってことはないんだけど


41: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 00:13:59.14 ID:f5uY9vkh0

>>26
もう格ゲーの人口が大体そのくらいなのかもな


29: 名無しさん必死だな 2017/08/01(火) 23:06:02.23 ID:CnqyznkT0

対戦ゲーム、多人数ゲームは任天堂ユーザーの口コミで売れてく


47: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 00:26:55.33 ID:MJd6Vn6+0

スイッチにオッサン懐古向け需要がこんなにあるのか
早くロックマン出せよ


48: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 00:29:59.24 ID:TsvJ6Bp80

ロックマン クラシックス コレクション1+2 for switch version
あると思います


60: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 06:39:01.12 ID:eVKnn4szd

ストZeroコレクション出して
あとヴァンパイアコレクションも


66: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 07:12:23.32 ID:QsJo5BqT0

もっとスマブラみたいにボタン入力簡単な
格ゲーがあってもいいと思うんだけど
コマンド入力を何故か有り難がるし開発側も変わらんから
格ゲーは廃れたんだよな

バイオはラジコン操作からスティック操作で窓口広げたのに
そういうのを何故やれないんだろう


70: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 07:30:57.73 ID:g+ZsckKW0

昔と比べて絵が派手になったのとめんどくさいシステムが追加されたくらいだからなあ
サクッと遊べるならスト2ベースくらいがちょうどいいのかもな


72: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 07:38:24.76 ID:eVKnn4szd

まぁ対戦ゲームなんてもんは皆んなでワイワイ楽しめればそれで良いんだよ


74: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 07:41:04.76 ID:Qp4iCGBR0

ウル2にしても聖剣伝説にしても売れ過ぎだろ
値段的にどっちも最終3万も行けば万々歳だろうなとか思ってたのに
そんだけ懐古主義ゲーマーが多いってことか


75: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 08:02:13.38 ID:eVKnn4szd

どっちかと言うと
最新のゲームがユーザーのニーズに合ってないんじゃないかなぁと


82: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 08:48:30.27 ID:3zOne4Ar0

PS4は新作も売れないのに、何やってんだろうね
まだ海外市場狙いの幻想もってるんだろうか
PS3からシリーズ半減どころか、3分の1なんかも多いのに


84: 名無しさん必死だな 2017/08/02(水) 09:24:59.85 ID:oolDoCjp0

>>82
好調だとか抜かしてたFF15すらも出荷600万超えから音沙汰ないところを見るに
FF13超えは不可能だったみたいだからな
結局のところ国内ゲーは国内で売れなきゃどうしようもないってことが浮き彫りに
国内でFF13と同等に売れてればとっくに600万どころか700万も超えてるからな


3: 名無しさん必死だな 2017/08/01(火) 21:43:09.19 ID:ZWvchFW8d

売れたんだ
今の格ゲーに需要がないだけで需要自体はそこそこあるのね



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1501591083/




管理人コメント

「今のゲームは複雑過ぎてついていけない。だけどゲームはプレイしたい」という方達向けの需要は間違いなくあるでしょう。

スイッチで「アケアカ」が世界累計20万本だったり、FCテイストである「ブラスターマスターゼロ(世界累計8万本)」や「神巫女(世界累計11万本)」などが好調な売り上げですから。

そういう方達向けに「詰め合わせコレクション」や「今風にアレンジした過去の名作」をリリースするのも良いのかもしれませんね。

それにしても衰退が指摘されている国内格闘ゲーム市場で「ウル2」がここまで売れたとは・・・やはりスイッチで一旦ゲームから離れた方が戻って来ているという事なのでしょうか?




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[ 2017/08/03 16:00 ] 雑談まとめ任天堂 | TB(0) | CM(25)

ブラスターマスターゼロは今日世界累計10万DL突破記念壁紙が配布されてました
[ 2017/08/03 16:12 ] -[ 編集 ]

これめちゃくちゃ儲かってねw
もう一回ぐらいアプデしてあげてよ
あと新作も
[ 2017/08/03 16:20 ] -[ 編集 ]

ウル2の反論テンプレ
・手抜きじゃねえよ
・簡単と思ってるようだけど十分複雑だぞ
・コンボガーていうけど今の格ゲーは簡易な方向にシフトしてるだろA連打コンボばっかだぞ
[ 2017/08/03 16:43 ] -[ 編集 ]

某出荷150万ゲーも音沙汰ないな。
PS4は最初だけ景気の良い数並べてハイサヨナラが多すぎ。
[ 2017/08/03 16:53 ] -[ 編集 ]

「PSはDLでソフト売れてる!」

スイッチの方が凄かった模様…

逆神ゴキくんお疲れさーんwww
[ 2017/08/03 17:00 ] -[ 編集 ]

DLでしっかり数字になってるのは任天堂だけだものな
世界では箱と任天堂になるけど
あと一つはオフライン民半分以上という状況だから数字にならんのはしょうがないね
[ 2017/08/03 17:10 ] -[ 編集 ]

なんつーか、サードって明らかにユーザー層とか年齢層を見誤ってんだよなぁ
格ゲー世代のおっさんがいつまでも、PSハードにいると思ってんだろうな
だから、スト5や鉄拳が大爆死するようになっちまってるんだよ
そして、結局ユーザーをゲーム離れさせて、市場はどんどん縮小
[ 2017/08/03 18:12 ] -[ 編集 ]

さきに言っておく、都合のいいときだけカイガイガーゴキが沸くぞ!都合のいいときだけカイガイガーしてるのはお前らだよゴキ。
[ 2017/08/03 18:14 ] -[ 編集 ]

つかとっくに前世代から箱やPCに逃げてるからな格ゲーマー
[ 2017/08/03 18:22 ] -[ 編集 ]

ブラマス10万も売れたか やったぜ。
[ 2017/08/03 18:28 ] -[ 編集 ]

格ゲー需要というか懐かしさ+お裾分けで即対戦可能なスイッチだからこそ売れたと言ったほうが正しいと思う
これで格ゲーうれるのか!でストVとか鉄拳最新作持ってきてもブッチャケウルⅡより売れないんじゃないかな。
良くも悪くもおっさん層だから今から本腰入れて練習しないといけない最新格ゲーはやっぱ売れない予想。
昔取った杵柄じゃないけどコマンドも覚えてるだろうし「あの頃」を思い出して盛り上がるソフト需要だからなw

ただ、注目すべきはその層はもうお父さんお母さんだったりするので
その家庭の子供が父母の買ったウルⅡに触れて最新作にも興味を持つ家庭内連鎖が起こる可能性があるのが任天堂ハードの凄いところでもある


[ 2017/08/03 18:14 ]
そもそもコクナイガーとか日本の企業だから国内重視して当たり前~みたな発言って
元々はPS3時代の迷惑系が言い始めて今それがブーメランになってるから皆面白がって使ってるのに
さっきゲハ板見てきたらその主旨を理解しない迷惑系が同じ事喚きつつ、良い始めたのはブタだ!とか
擦り付けまでし始めてて草はえまくったわ



[ 2017/08/03 18:33 ] -[ 編集 ]

>どっちかと言うと
>最新のゲームがユーザーのニーズに合ってないんじゃないかなぁと

言い得て妙
[ 2017/08/03 18:35 ] -[ 編集 ]

フレーム単位で競ったりコンボ練習したり一時期は楽しいけどちょっとでも自分より強い相手がいる
もう手も足もでないしこういうジャンルって必ず逆立ちしても勝てないって悟る凄腕がいるから
結局は他のゲームやるほうが楽しいや~になって全体の人口が減っていくのがジレンマだよな>対戦ゲーム

突き詰めていってもお客さんの大多数がついていけず先細りを自ら招くことになる部分の打破ができないと
いつまでも最新作は一握りの人間だけにしか遊んで貰えない、ここをどうするのかっていう答えはブロッキング
導入して一般層が離れてしまったストⅢからまだ答えでてないんだが、果たして答えはあるのか・・・・・
[ 2017/08/03 18:51 ] -[ 編集 ]

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[ 2017/08/03 19:16 ] [ 編集 ]

鉄拳7が甘めに見て出荷DL込みで15万ぐらいだと考えると10万はすごいな
DQ11だってDL版のアマランは3DS版のほうが上だしPSがDL比率が高いは幻想だと思うわ
[ 2017/08/03 19:37 ] -[ 編集 ]

格ゲーばっかり槍玉にされるけど対戦ゲーム上手くなるには上手くなりたいというモチベがないといかんからな
そこを自然に刺激できるゲームならいいんだが
ゲームの複雑さも単純化しても高難度な小技は絶対出てくるし

ただ練習しないで強く上手くなりたい奴は…
[ 2017/08/03 20:03 ] -[ 編集 ]

そりゃ複雑な格ゲーだってあってもいいさでもよ俺は単純な格ゲーがしたいんだよ
[ 2017/08/03 20:08 ] -[ 編集 ]

KOF12(小声)
[ 2017/08/03 20:19 ] -[ 編集 ]

普及率がまだまだだから、これからまだ伸びしろがあると考えるとすごい儲かったなぁ
[ 2017/08/03 21:21 ] -[ 編集 ]

15くらいまで伸び代あるんじゃね、まだ本体変えてない直撃世代もいそうだし。
関係ないけどブラスターマスターゼロも10万DL達成したみたいね。

アケアカも20万超えてボンバーマンも10万いったんだけ?なんかポンポン10万サード出てんなスイッチ
[ 2017/08/03 22:15 ] -[ 編集 ]

10万の壁がとても高い死屍累々PS4と違って、スイッチはサードソフトがよく売れてるね
ハッキリ言って今やスイッチにソフト出さない会社は相当な馬鹿かPS宗教
眼前にある金脈を無視するのはそれだけで損だ
インディーから大手までみんなが成功しているのにね
[ 2017/08/03 22:57 ] -[ 編集 ]

22:57

特に海外ではインディーズがなだれ込んできてる状態だね
最初期の頃は、switch? うーん、みたいな反応の開発者多かったのに、今じゃ早く出させてくれみたいな状態
来年は一気にラインナップに厚みが増すんじゃないかな
[ 2017/08/03 23:37 ] -[ 編集 ]

クソゲーが騙し売りで10万売れるのと違って
ちゃんとした良作が売れるのは嬉しいね
[ 2017/08/04 07:22 ] -[ 編集 ]

こういう遊び方はやっぱみんなやろうとするよなw
https://youtu.be/OxJ0juxJ_Fg?t=427
[ 2017/08/05 01:29 ] -[ 編集 ]

3DSのスパ4も世界でミリオン超えてるんだよな
据置のスイッチならこのくらい売れて当然さ。それくらいユーザー層に厚みがある
[ 2017/08/05 14:01 ] -[ 編集 ]

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