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インディーズゲーム開発者「スイッチ版の売上がPS4+XONE+PCの売上を超えた」

inndidaiseikoukizi2017091301.jpg

凄まじい結果が出ました。

1: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 15:43:04.40 ID:PyWtpdJ2d

インディーゲーム開発者のニンテンドースイッチ版成功報告相次ぐ。『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』は他機種合計よりも売れる
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170912-54268/

インディーゲーム開発者によるニンテンドースイッチ版の成功報告が相次いでおり、その詳細をGamasutraが報じている。
Gamasutraはニンテンドースイッチにてインディーゲームをリリースしている開発者に、同ハードの売り上げを聞くインタビュー企画を実施。
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』の開発者であるOmar Cornut氏は、同作のニンテンドースイッチ版はXbox One版とPlayStation 4版、
そしてPC版をあわせた数よりも多くの売り上げを記録したことを報告している。

『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』はPC版こそ発売日が遅れたものの、他のプラットフォームは同日発売であるので、ニンテンドースイッチ版がかなり多く売れたということなのだろう。
こうしたケースは珍しくはないようで、『forma.8』の開発者も同様にニンテンドースイッチ版がPlayStation 4版、Vita版、Wii U版、Xbox One版、
そしてSteam版の合計よりも売れたとTwitter上で報告している。
氏は『forma.8』はモバイル版がもっとも多く売れているものの、収益は値段の関係でニンテンドースイッチ版がトップであると報告している。



54: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:03:26.55 ID:FTFiLh4pM

>>1
記事要約

インディーズソフト少なくとも3つがスイッチに出したマルチの売上がスイッチ>その他ハードだったと語った

スイッチにはまだソフトが少なく、先行き不透明なうちから半ば賭けのように先駆けした点が成功の一因と分析

ただしスイッチの勢いを見て参入するメーカーが激増している今から飛び込んで同じように成功するかは不明

とは言えこの先もスイッチの普及が伸び続ければ市場が広がり続けることも確かなのでこの先にも期待


69: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:08:26.68 ID:sq7njNlQ0

2DゲーだとPS4/One/PC版と差がつく事も無いし
過去の携帯機と違って解像度の不足も無くなった
>>1のリンク先に出てるゲームならSwitch版が一番いいかもしれんね

他のプラットフォームと比較して特にデメリットは無く
携帯/TV両方でプレイ可能ってメリットだけが残ってる状態なのはデカい
モノによってはおすそ分けプレイに対応してたりもするし


270: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 18:28:42.58 ID:T6SrCS260

対象的に3DSでChicken Wiggleを出したデベロッパーは売上データに誤りがあるんじゃないかと
思ったほど衝撃的に悪かったって言ってたな(ワールドワイドで発売から22日間 ≧ 過去作Xeodrifterの北米初日売り上げ)
Developer says 3DS eShop is dead for Nindies
https://www.destructoid.com/developer-says-3ds-eshop-is-dead-for-nindies-460057.phtml
任天堂のNindies推しでユーザーがSwitchに移ったんじゃないかと

今後はSwitch向けに過去作の移植に取り組むらしい


6: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 15:47:56.70 ID:PxEX1Z4AM

フットワークの軽い所はどんどん結果出してるな
良い事だ


12: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 15:51:11.00 ID:PWSJ4Hvb0

買ったよ
思い出のソフトだし愛を感じた

レトロ画面切替ボタンを連打すると半分ずつにできたりするよ


20: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 15:55:51.06 ID:M5gUjia50

スイッチだと使い勝手がスマホとかタブレットに近いから
ついついこの手のゲームも買ってしまう的な事やと思う


91: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:23:11.75 ID:KNmuZtQGM

>>20
俺の場合はまさにそれで買ってる
PC派がよくSteamで安く買えるじゃんとかいつも見当違いな事言ってるけど
PCだったらわざわざ買ってない


145: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:00:27.81 ID:LuxgI16W0

>>20
俺以外でもいるのか。
ゼルダ休憩でe-shop覗いていたら、羊のカードゲーム買ってた


25: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 15:56:25.14 ID:66A+CePkd

1本の買って据え置きと携帯機用2本買えるようなもんだからな
まあ価格となるとsteamなのは間違いないけど、購入に踏み切りやすくなるんだとは思う


28: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 15:57:16.54 ID:FmitbG5Pa

5時間くらいでさくっと終わるけど面白かったよ少し考える要素もありいい難易度だ


33: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 15:58:39.43 ID:M+bgy42J0

携帯モードあるのが大きいんだと思うよやっぱ
この手のゲームがテレビ使わなくても遊べるのって大きいよ


34: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 15:58:44.11 ID:gALfE1iv0

そりゃレトロゲーのリメイクはスイッチが一番売れるだろ
レトロゲーに限らずインディーズやるならスイッチは合うしな


35: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 15:58:56.12 ID:FmitbG5Pa

単純にこれ製作者の愛があふれすぎてるまじで完璧に作りこんでる
売れてよかったなまた何か拗らせたの作ってほしいねこういう人には


43: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:00:50.65 ID:31kz415jM

先行者利益ってやつかこれからどんどんソフト増えるから今がチャンスなんだろな


46: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:01:11.46 ID:rAZ492yY0

そもそもソフトとしての違いがないなら、
据置と携帯両対応できるゲーム機版の買うのが一番良いに決まってるし


48: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:01:32.31 ID:tSJ7wSAg0

スイッチ持ってる奴の7割くらいはPS4か箱1も持ってるだろうに
その上でこの結果なら上々だろう


53: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:03:08.71 ID:x8uVizsTd

undertailもSwitchでも出した方がよかったのになぁ


209: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:47:54.92 ID:5h7z8Amd0

>>53
任天堂が作者が使ってるゲーム制作ツールGameMaker: Studioでの任天堂ハードのゲーム開発を許可してないので出せない
もしだしすとしたらツールを使わずイチから開発言語で作らなければならない
そして作者は開発言語でゲームを作る知識も技術もない


219: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:54:15.49 ID:sq7njNlQ0

>>209
まぁGameMaker: Studioは公式サイトのFAQ上で
Switch対応を模索中と回答してはいるんで
その内出せるようになるかもしれんけどね


58: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:04:34.03 ID:M+bgy42J0

ロックマンクラシックスコレクション2もswitchで出した方良かったのに
カプコン何でや…


160: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:10:12.50 ID:Q/PIBIsTp

>>58
ロックマンクラシックスは確実にスイッチ向きだな
まぁカプコンだしそのうち出すでしょ


59: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:04:37.43 ID:ze6VcQIEd

switchではタッチ操作が出来るのも良い
ヒューマンリソースマシーンのタッチ操作は実に快適だったわ


60: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:04:59.61 ID:bfkmgNOY0

ソニックマニアはどの機種が売れてるんだろうな
レトロゲームな雰囲気だから手軽に遊べる機種に偏ってそうだけど


63: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:05:47.40 ID:M+bgy42J0

>>60
ソニックマニアも発売週はswitchだと結構上にきてたからswitchだと思う


88: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:18:07.61 ID:bfkmgNOY0

>>63
まあPS4でやるゲームか?とも思えるし(これがニッチな市場を全部持っていく強みかもしれない)
SwitchとSteam版のどっちかで買えばいいやだろうしな
すっちーむ版もほどよく売れてるようだし


66: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:06:53.37 ID:u31t6/l/0

やっぱこの手のゲームは
手元で遊べるスイッチが相性良いんだよな
ただの据え置きとは手軽さが違う


77: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:12:17.18 ID:wJqweqStM

FORM.8の方は最大本数出てるモバイルよりもスイッチのが収益あるってのもすごいね


110: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:38:32.98 ID:A78RFUKUd

>>77
相当ぶん投げてるんだろうからなあ
steamとかも個人的には買ったソフト3桁のうちセールになってないソフトって3本くらいだわ


79: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:14:32.33 ID:k7aKgQJH0

いやまじでsteamに出してるインディーズはどんどんSwitchに出してくれよ。
携帯できるってだけでPCとは違う魅力があるんだから
ようはシャンティはよってことだ


83: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:17:03.79 ID:gCKhjsxGM

>>79
シャンティは海外では出る予定たってなかったっけ?


85: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:17:50.07 ID:FmitbG5Pa

>>79
いや出すのは同意だがインターグローのクソ翻訳ならちょっと考えるぞ俺は


89: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:21:14.45 ID:k7aKgQJH0

>>85
そうなんだよねぇ。。
これも任天堂にローカライズしてほしい。。


82: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:16:31.31 ID:0x5jF7ab0

ハードメーカーが自社タイトルで普及を促進させて
中小がそのおこぼれで潤って
開拓された市場を大手が大型タイトルで荒稼ぎする

この流れに乗れてるならかなり展望は明るい
何か大ポカしない限りだけど


115: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:40:40.22 ID:hSW5rBMld

海外はインディーズゲームメーカーの動き早かったもんなぁ…
ローンチの時点でかなり数があり日本のメーカーの動きの遅さにはガッカリしたわ

やっぱ早く動けた分だけ儲かっただろうね


119: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:42:43.67 ID:fM2e4fhk0

switchすげぇな
こんな勢い感じるハードは久しぶり


124: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:44:25.45 ID:Muz32YxG0

米尼を見たらソニックフォースで一番売れてるのもSwitchだった
ゲームらしいゲームはSwitchで結構売れるんだろうな


129: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:48:01.48 ID:jT/sssY6x

こりゃあインディーズ関連軒並み乗り込んで来そうやね

毎週木曜深夜0時にゲリラ配信で金がどんどん飛んでいく可能性ありだなw


133: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:51:43.96 ID:onFltoe0M

そりゃタイトル数少ないからってのもあるけど
逆に言えば今ならライバル少なくて圧倒的有利に売りつけれるハードって事でもあるからな
早めに動いたところは慧眼だわな


199: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:40:02.31 ID:wJqweqStM

>>133
神巫女のところも嬉しい悲鳴あげてそうだよね。


397: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 22:36:30.97 ID:pVf3fuxG0

>>133
本体と同時発売のオセロが、上半期ランキングでブラスターマスターゼロより上なのは吹いた。
推定十万本前後だろう。


136: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:53:41.56 ID:ZLI0DZKWa

OS軽すぎてソフト切替がストレスフリーだからな
いろんなソフトちょこちょこやるの最適だわ


148: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:01:17.93 ID:sb/wXXfI0

3DSのダウンロードソフトでも
移植元より売れたというニュースが時々あった


153: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:03:32.97 ID:mD1d8vxe0

このリメイク自体が本当にオリジナルをリスペクトしててよくできてるんだよな
機種とか関係なくどんどん売れてほしい
で、これの開発者はモンスターランドもリメイクしてくれ


156: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:06:42.14 ID:oSpNh8LZ0

任天堂もインディー推しだし、インディーには良いんじゃないか


164: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:12:30.26 ID:Muz32YxG0

任天堂は2Dゲームを結構出すからな
最近でもSwitchのカービィ、ヨッシーに
3DSのメトロイド、ピクミンとかね

インディーと相性がいいかもしれないね


165: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:13:18.04 ID:mU7IlXQVd

まあ今はVCの代わりに売れてるってのはあるかもな
でもその今のうちにインディーゲーがユーザーに根付くってのはめちゃくちゃでかい


173: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:17:39.43 ID:M4odNmeX0

ビレッジバンガード風と言うか、FC的な雰囲気を想起させるような感じで
インディーに力を入れるのは良いと思うよ
そこが手堅く売れるとなればCS業界にも良いことだし、今後の任天堂にとっても
良いことだし


182: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:28:51.47 ID:QlNa7IPP0

スイッチは気楽にプレーできるからインディーズにむいてるんだろな

最近はインディーズゲーもそこそこ遊べるの多いし


185: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 17:31:45.90 ID:Q6mzO4J10

Switchはまだソフト少ないから目立ちやすいのはわかるが
それにしてもPS4+ONE+PCって合計ユーザー数どんだけになるんだよ
Switch版以外が売れなさすぎだろ


90: 名無しさん必死だな 2017/09/12(火) 16:22:41.64 ID:ctoMBUy8d

もうテレビオンリーでゲームする時代じゃないんだよ
携帯、テーブルモードで気軽に遊べるのはマジで最高だよ



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1505198584/




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管理人コメント

スイッチのDL専用ゲーム市場が絶好調なのは事実ですからね。

だからとしても「スイッチ版の売上がPS4+XONE+PCを超えた」というのは凄いを通り越して異常だとは思いますが。
(それだけ他機種では様々な理由でインディーズゲームを売るのが難しい市場になってしまっているという事なのでしょうけど)

これから更にインディーズメーカーのスイッチ参戦が増えていくのでしょう。
最も美味しい市場である事が明らかとなった訳ですから。

もちろんそうなると埋もれてしまうソフトも出ると思われますが・・・任天堂がどう対応するのかは興味深い所です。

おまけ

先週劇的な発表があった「Play,Doujin」も、そりゃスイッチに行きたがる訳だよな・・・と思ってしまったのは内緒。
沈没寸前の泥舟から逃げ出したくなるのは何処も一緒ですか。




モノポリー for Nintendo Switch

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[ 2017/09/13 12:00 ] 雑談まとめ任天堂 | TB(0) | CM(29)

switchにソフトが少ないとか関係ないだろ、switchユーザーはswitchしか持ってないわけじゃない
いくらこのゲームが目立とうが、マルチタイトルなんだから自称覇権ハードのPS4やその他のハードで買えばいいだけ
そうではなく、switchを選んだってことは、switchでならゲームを買ってもいいと思えた結果だろう

普及台数で言えば何百分の1しか普及してないswitchが、全ハード合算を超えるなんて恐ろしいことだっつーのw
[ 2017/09/13 12:14 ] -[ 編集 ]

こんな話がこの半年、あっちこっちかゴロゴロ出てくる。
実際、従来の据え置きやPCではやらないようなインディゲームが
空いた時間に手軽に遊べるswitchでは欲しいソフトになるんだもの。
[ 2017/09/13 12:23 ] -[ 編集 ]

テレビに繋がなくてもプレイ出来る
これは大きいわな
[ 2017/09/13 12:31 ] -[ 編集 ]

一方、セガの名越はソニックマニアの限定版を日本ではPS4だけのおま国にするという無能ぶり
北米Amazonでは、PS4版ソニックマニアの売上を限定版も通常版もswitch版がぶち抜く結果に。
[ 2017/09/13 12:40 ] -[ 編集 ]

どうやら任天堂ソフト以外も売れているようだけど、switchの利便性と勢いだけに頼ってるものだと長続きしないだろな
記事中で紹介されてたソフトはそれ自体の作り込みも凄くて、その上でswitchブーストだからね
結局はソフトが大事
[ 2017/09/13 12:46 ] -[ 編集 ]

アケアカとインディーズでゴチャゴチャになってるので、そろそろフォルダや並び替え機能を
[ 2017/09/13 12:51 ] -[ 編集 ]

スイッチの利便性でこっち選ぶってソフト多いよほんと
[ 2017/09/13 12:51 ] -[ 編集 ]

ゲームの質云々はこの記事に関係ないだろう
マルチタイトルが、もっとも普及台数が低く、性能も勝るわけでもないハードがもっとも売れていて
なおかつ、その他のプラットフォーム全てを合わせた数字よりも売れたという事実だけだ

明確な数字はないものの少なくとも全体の51%以上はswitchで売り上げてるということ
ハードシェアでいうとPC除外しても、switchは全体の3%程度しかない(ソフト発売当時)
6100万+3000万+PCに対して、300万台

恐ろしさがお分かり頂けるだろうか?
[ 2017/09/13 13:01 ] -[ 編集 ]

結局ハイエンド機はある意味自分の首を自分で締め過ぎてる
ゲームを作りたい会社が、必ずしもハイクオリティなゲームを作れる会社な訳がない
でもハイエンド機で低クオリティのゲームというのは買いにくい状態になってる。「ps4でやるほどのタイトルじゃない」結構な人から聞く言葉。ハイエンドソフトが主流の海外なんてもっとそうだろう。
だからいくらハードが普及しててもあまり売れない

switchはハイクオリティなゲームも動かせつつ、インディーズのようなカジュアルなタイトルを買うのにも躊躇しない手軽さがある。
同じソフトが他の据え置きやPCで安く出てもわざわざ買うほどでないソフトでも、ちょっとしたアプリ感覚で買ってるよ(オセロや神巫女が一例)
switchとインディーズは相性が本当にいい。
[ 2017/09/13 13:23 ] -[ 編集 ]

これはビックリマンワールドがストライクの層が多かったんだろうな、国内だとw
リメイクってこういう事なんだよね、原作を壊さず愛とリスペクトに溢れてこそ「リメイク」と呼ぶに相応しい

原作といれかえ瞬時にできるのも最高。和ゲーでそこまでしろとはいわないから
せめてクリア特典で原作プレイできるくらいのオマケはつけろと言いたい。
基本手抜きリメイクで原作のが面白いじゃないか何やってるんだこいつら・・・ってバレるから絶対にしてこないだろうがw
[ 2017/09/13 13:30 ] -[ 編集 ]

[ 2017/09/13 12:46 ]
ドラゴンボールゼノバ2もそうだけど前提として「面白いゲーム」って条件が必須なんだよね
当たり前だけど、いままで面白いゲームが中々売れないっていびつな状態が続いてたからスイッチは本当に良いハードだなと思うよ
[ 2017/09/13 13:34 ] -[ 編集 ]

そもそもインディーはFC・SFC・メガドラ辺りで育った人たちがリスペクトして作ってるんだから
同じくそれらで育ったユーザーがいるハードと相性がいいのは必然なんだよね。
剥き身で彷徨ってた剣がようやく収まるべき鞘を見つけたってこと。
頓珍漢なローカライズしてるメーカーもこれからは空気読んでかないと社員数人でも潰れるよ?
[ 2017/09/13 14:28 ] -[ 編集 ]

サードってなぜかドット絵ゲー作らないでリアルな頭身のばっかりだったから
PCでゲームしない人達には妙な飢餓感もあったんじゃないかなあ、実際まわりの友人でそういうタイプの人いるしw
[ 2017/09/13 14:40 ] -[ 編集 ]

まぁブルーオーシャンな今の内だな
[ 2017/09/13 15:35 ] -[ 編集 ]

据置でも持ち運んでも使える→だからPCゲーマーが世界で最も数が多い
より気軽にさっと遊べる→だからスイッチ版が最も選ばれる

という図式と思われる。
この図式が続くのなら、スイッチ版が最も選ばれる傾向は強まることはあっても弱まることはないだろう。
[ 2017/09/13 15:53 ] -[ 編集 ]

インディーズやレトロゲー、オールドゲーが売れる理由って、ゲーム離れしてた16bit時代までのゲーマーとかが回帰してたりするのもあるんじゃないかな
クラシックミニとかで久々に昔のゲームやって、子供とかが所有してるスイッチで自分にもできそうなゲームを見つけてやってみたとかさ
[ 2017/09/13 16:45 ] -[ 編集 ]

クレジットカードなしでコンビニでプリペイド買えば簡単にチャージして買えるのも大きいと思う
インディのイの字も知らなかった層に触れる機会ができたってことは可能性だけは計り知れないからね
この先はわかんないけど…アタリショック的なことになんなきゃいいけど
[ 2017/09/13 18:13 ] -[ 編集 ]

ドイツのamazonでlaノワールリマスターの順位見たけどスイッチ版がps4版とほぼ同レベルだった(151位144位)
インディーズに限らずサードのタイトルが今までより遥かに売れるのは間違いないだろうね
[ 2017/09/13 18:15 ] -[ 編集 ]

値段もお手頃なのがまた手だしやすい要因だね
[ 2017/09/13 18:19 ] -[ 編集 ]

[2017/09/1313:34 ]
2017/09/1312:46 のコメントをした者だけども、まさにその通りだと思う
確かに[2017/09/1313:01]が言うように、switch自体に恐ろしいまでのパワーというか、ソフトが売れる土壌があるのは確かだけど、それに甘えてアレな質のゲームを量産したら結局信用を失って、またゲームが売れなくなってしまうんじゃないのかな
任天堂も必ずしも分かりやすく面白いゲームだけを出すとは限らない(スーパーシールとか)けど、それでも任天堂のゲームが売れてるのは面白いゲームが多いからだと思う
[ 2017/09/13 18:52 ] -[ 編集 ]

そうなんだよな 誰も任天堂だけが面白い訳じゃない
[ 2017/09/13 19:25 ] -[ 編集 ]

レトロゲーやそれ系を寝転がってやるってのがいいんだよね
日本だとフライハイがかなりうまくやってるね
[ 2017/09/13 21:00 ] -[ 編集 ]

[ 2017/09/13 18:13 ]
>アタリショック的なことになんなきゃいいけど

そのためのNindiesなんじゃないかな。
任天堂が開発を支援する代わりに、ある程度のクオリティを
対価として求めている可能性は十二分にあると思う。
組長の時代から、そのあたりは徹底してるからね。
[ 2017/09/13 21:22 ] -[ 編集 ]

普及台数1億以上vs数百万
で数百万のスイッチが勝つなんて凄すぎるだろ…
発売以来、普通ならあり得ない奇跡がスイッチでは頻発しているw
AAA大作至上主義の他機種の市場がダメすぎるのかもしれないが…
[ 2017/09/13 22:12 ] -[ 編集 ]

なんか覇権ハード様えらいことになってますね

【Destiny】
PS4 :91,277
PS3 :49,503

【Destiny 2】
PS4 :50,263
[ 2017/09/13 22:18 ] -[ 編集 ]

[ 2017/09/13 22:18 ]
えぇ・・・・・RPGとしてかなり楽しそうなのになあデッテニー
シリアスなボダランというかアイテム堀もあるみたいだしなんか勿体ねえなあ
[ 2017/09/13 22:54 ] -[ 編集 ]

この情報化社会でインディーズによるアタリショックは起こらんだろ
むしろ、マンネリクソゲーをゴミ痛などの宣伝に乗せて勢いで売り抜ける大手メーカーソフトの方が危険
[ 2017/09/14 00:29 ] -[ 編集 ]

デスティニーはむしろ売れたほうだな
あの誇大広告詐欺ゲーに騙されて続編を買おうなんて人が5万人以上いるってのはすごいわ
[ 2017/09/14 02:47 ] -[ 編集 ]

[ 2017/09/14 00:29 ]
糞ゲーはすぐバレて正体が広まっちゃうからね
逆にこれまで大手による嘘情報攻勢で押しつぶされてきた弱小良ゲー企業は
あっという間に内容の良さが広まるからチャンスが増える、やっと真っ当な
土壌になりつつあるのは喜ばしい限りだわな、時代錯誤の連中がまだ古い手
が通用すると思って工作・圧力一辺倒でやってるけどジリ貧だしねw

[ 2017/09/14 02:47 ]
1のプレイ動画見たけどそこまで悪そうじゃないように思えたんだけどな
2買ってもいいかなと思えたけど俺のポンコツPCじゃギリギリ動かないのでスルー案件にw

パーツ更新する金で1X買えちゃうからそっちに手だそうと画策中だわ
[ 2017/09/14 15:56 ] -[ 編集 ]

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