「北斗が如く」初週販売本数が12万3000本と判明!!

hokutomusoudaemsuginakizi201803150004.png


ちなみにセガの公式目標は40万本です。駄目じゃん。
1: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:01:41.37

「北斗が如く」12万3000本。「英雄伝説 閃の軌跡I:改」「FF XV ROYAL EDITION」もランクインの「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180314070/
no title



17: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:10:13.77 ID:DoubLuRCa

>>1
セガの公式目標40万本は無理そうだね


18: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:10:45.27 ID:zaYFjKs20

これは思ったより売れたわ
無双8の初週より上だからな


23: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:11:43.50 ID:8ozyOOfa0

今まで出た北斗ゲーの中で一番原作愛がないかもなこれ


24: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:11:52.31 ID:qRWMZXTg0

目標40万でこれか
累計18万ってとこかな


26: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:12:28.71 ID:yihNGZYO0

これセガ自身の販売目標40万だろ
達成不可能じゃん


28: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:12:57.75 ID:DziRBIHua

40万とか絶対に無理やろこれ
大爆死じゃねーか


43: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:17:36.88 ID:Ycc+GFqQ0

すべてが10年前のクオリティなんだよな
QTEとか久しぶりに見た


44: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:18:13.54 ID:r7dEqKTd0

予約は悪くなかったんだろうけど店頭販売が全く伸びなかったんだろうな。
自分も体験版で様子見することにしたしはっきり言ってあの体験版はネガキャン以外の何物でもなかったと思う。
おそらくジワ売れにも期待できないし如くシリーズの中では失敗の部類だろうな。


52: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:19:57.11 ID:jjExbrZl0

順調に?如くも厳しくはなりつつあるね
最後の幻想15の皇帝エディションの壮絶な散りっぷりが目についてこれが
霞むが


55: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:21:06.67 ID:uJdXEgBa0

海外販売ってあんのかな
それならDL+出荷でいけない事も…やっぱ無理か


118: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:51:45.39 ID:70u1QFqb0

>>55
名越が台湾の北斗が如くイベントに行ったから、アジアで売るのは確定


60: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:21:55.13 ID:ZUdVvhup0

北斗って海外で知られてないんだろ?
ジャンプ漫画はドラゴンボール辺りから海外で知られるようになってきた
北斗はそれより古い世代だから知名度低いのだとか
このゲームで海外売り上げ見込むのは無理じゃないかな


72: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:23:24.66 ID:v80cbl9K0

これ大赤字じゃないのか日本でこれだろ


74: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:25:20.04 ID:cCyUe/hZ0

正直思ったより売れた感
体験版触った時点で古臭さがにじみ出てた


81: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:29:24.30 ID:cECKZqLO0

龍が如くスタジオwって無双みたいに如くで稼ぐんだろ?
コラボ一発目の人気コラボがこれってもう終わったろw


84: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:31:05.19 ID:hOW7zJ240

売れたんだか売れてないんだかよくわからん数字だが
目標40万だったのか…ご愁傷さまですw


89: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:31:47.23 ID:GyTDg1Ir0

スタジオは拡大して売り上げは右肩下がり
どうすんのこれ


96: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:37:28.34 ID:EUnUTIyR0

販促スケジュールも全部当たってるんだなこれ
https://twitter.com/renka_schedule/status/939435752231800837
PS4「北斗が如く」
・Web広告:動画広告12月下旬~1月中旬、動画広告+ネット広告2月
・プレイ動画:1月中旬
・体験会:12月後半~1月予定。東京大阪等
・ダウンロード体験版:2月予定
・TVCM:2月中旬~3月上旬
・目標40万本
19:05 - 2017年12月9日


137: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:00:57.48 ID:Vv+k3MjI0

>>96

これだけプロモーション、大発表会、移植でもリマスターでもない完全新作
マルチでもない独占、PS4のみ
ほぼ日本限定の版権キャラ

で12マンってw

アホやん


100: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:40:33.83 ID:Vv+k3MjI0

如くシリーズって、PS五車星くらいには入ってたシリーズなんじゃなかったの?

12マンってw
no title


103: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:41:10.54 ID:OlPD+ylh0

MHW効果でアクティブユーザーが増えてるから
もうちょっと売れると思ってた


110: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:45:34.69 ID:kvPXvP900

しかも時代的に仕方ないとはいえ声優も総とっかえだから
リアルタイムでアニメ見てた人もいまいち愛着湧かんだろこれ


111: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:46:44.77 ID:/2k4gnLo0

しかしこれいったいどういう層がかってんだろ
30後半の俺でさえ北斗ちゃんと見たことないというのに
そんなにPS4ユーザーって老人が多いのか


117: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:50:57.44 ID:kvPXvP900

>>111
世代的にパチスロから入った北斗ファンが買ったのかも(汗


151: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:08:00.72 ID:7+2t7Du40

>>111
俺も北斗は全く知らないけど如くが好きだから買ったよ
遊んだ感覚としては正直まんま如くで北斗要素はガワだけだなんかなって思った


112: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:47:53.63 ID:L4dwmY4l0

もう龍シリーズって完全新作でも初週15万前後しか売れないんだな
ほんと落ちぶれたシリーズだね


119: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:52:12.03 ID:GyTDg1Ir0

これが爆死したのもやばいがこれより売れそうなPSソフトがほとんどないのがまたやばい


120: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:52:16.60 ID:Z6RAv0Hv0

DL版合わせて最終25万弱ってとこかな
赤字じゃないけど、成功と言っていいかすごく微妙なラインな気がする


123: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:53:45.87 ID:EUnUTIyR0

PS3「北斗無双」 初週39万7000本
360「北斗無双」  初週3万1000本

PS4「北斗が如く」 初週12万3000本 ※目標40万本


127: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:55:05.74 ID:oiQB8t1E0

龍シリーズってセガの看板IPだろ?
セガが一番力入れてるIPが初週12万ぽっちで思ったより売れた、とかマジで言ってるのか?


139: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:01:02.19 ID:YBGmJ4O30

北斗使ってこの本数はマジでヤバイいが

PS4独占なら
思ったより売れた
って思えるレベルではあるな


141: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:03:20.28 ID:mx8tbkNc0

だいたい極2と同じくらいの初週しか売れてないってやばくね?
北斗の拳っつーパワーワードなタイトルとのコラボで、セガサミーの看板コラボ商品とも言える

これってもう龍が如くって一部の信者しか買ってないことを意味するんじゃ
本編の6が初週で22万だったけど、そこから約半減近く落ちてる

SONY枠で山田CMを大量に流してもこれだとすると、これが精いっぱいの数字だろう


143: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:05:04.46 ID:BJW8MNTM0

龍が如くとか完全に落ち目だし
もうセガはアトラスに金と技術だけ提供してればいいんじゃない?


155: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:10:08.55 ID:mx8tbkNc0

うーん、極2がいまんとこ12→18万くらいまで動いてるけど
北斗が如くもワゴンブースト以外では、せいぜい20万くらいがいいとこなんじゃね?

セガの目標の40万は・・・・あとはパチスロに賭けるしかねーな
北斗が如くSEとCR北斗が如くでも出すんだな

年刊、龍が如くで10万20万にいくら使ってるかわからんが、セガはこれでいいのか
セガでもっとも金と宣伝してるのがってこれじゃねーの?
これがセガの3番手4番手のゲームならともかくとして


166: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:20:51.32 ID:mx8tbkNc0

無双は一時期、毎月でてたのが狂ってたなww
龍が如くはいまのところ、1年に1本くらいだけど、十分それでも多いんだよな
ファミコン、スーファミ時代並のコンスタントさだろww
同じアセットのシリーズが1年ででるとか


183: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:28:11.19 ID:OUemvliZ0

>>166
龍が如く本編の方は2年に1作くらい
その間にリメイクやコラボで小銭稼ぎしてる感じ

0→6→新龍
0から6で2年近く、6の次の新龍も恐らくそれくらいかそれ以上の期間


175: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:24:03.52 ID:ubWlY9Ng0

1年に1回でも危険なんだよ。アサクリがそれくらいのペースで出してマンネリ化して
ブランド価値崩壊したのとクオリティに限界がきて2年に1回になった
続編はある程度飢餓感ないと有り難みもなくなるからな


185: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:29:15.16 ID:bniYF8mE0

というか声優が アニメと関係ない 如くの声優つかってるし

どっちにも媚びて どっちも得してない
というか北斗ファンの大半は買っていないだろう
買ったのは如くのファンがほとんどだと思われる


196: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:36:29.38 ID:mx8tbkNc0

現場の開発者の願望で40万って言うなら別だが、開発者レベルじゃ
勝手に40万本とか、わりとリアルな数字は言えないだろ
冗談で100万売りたい!とかならまだしも、

ぷよぷよ100万本!って事実を言っただけで怒られるかも?
なんて発言がでちゃうのがセガだぞ

しかも如くはPS独占タイトルだし、売上がこれ以上見込めないようだと
名越がいつまで無理通せるかじゃねーの、
つい最近も名越はSONYと同じ方向を向いてるとか言い出してるし、セガの人材不足が深刻か


197: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:37:32.24 ID:jTJNthY8d

伸びて20~25万本程度か
爆死やなぁ


201: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:41:35.93 ID:hM1YvQUV0

>>197
一応アジア含めて出荷は無理やり50~100万いったからセーフとかいいそうだな


210: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:45:18.25 ID:jTJNthY8d

>>201
PSアワードでプラチナ受賞するかどうかでバレるけどなw


202: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:41:36.50 ID:A1uNt7/t0

かりんとうって完全にセガの小島監督と化してるよな
そのうち小島と同じくソニーの子飼いとして独立すんじゃねえの


206: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:43:38.24 ID:hM1YvQUV0

>>202
どうせ小島はメタルギアの名前使えないメタルギア風ゲーム、
名越は独立してもシェンムーのパクリのヤクザのパクリのギャングゲームをSONYマネーで作るだけなんだろうなぁって思うわ


207: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:44:16.34 ID:RETSrxjC0

独立しても名越は海外で死んでるからまったく使えないだろ
日本でもこれじゃ体つきと同じように先細りで惨めになるだけ


213: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 23:48:16.64 ID:mx8tbkNc0

さすがに「出しすぎだろ」って思ってないのかな
PS2の頃も、こんな感じで連発しすぎたり、クソ増えたりでマンネリ凄かったんだよ
毎年だしてないと忘れられそうで名越も怖いのかな


238: 名無しさん必死だな 2018/03/15(木) 00:29:10.11 ID:atgektFt0

なーに、いつもどおりの出荷+DLで40万とかいう数字詐欺するんだろw
最近のPSソフトはこれがもう定番だからなw
逆に出なかったら、相当数字が悪いんだろ


241: 名無しさん必死だな 2018/03/15(木) 00:35:36.18 ID:j4HYRYMr0

ソニーサイドの山田孝之のCMやりまくり、宣伝しまくって龍が如くのコラボでこの数字はあかん
PS3時代なら40万なんて当たり前に突破してたぞ
まじでオワステ4なんやな…
アクティブなんておらんわ


247: 名無しさん必死だな 2018/03/15(木) 00:53:30.18 ID:J0d/DY+bM

体験版やってみて正直微妙…って思った
ソニーのCMも山田孝之の無駄使いでもったいない


250: 名無しさん必死だな 2018/03/15(木) 01:00:21.14 ID:Iaj9/7wF0

桐生役の黒田?さんって演技下手じゃね
正直聞き難いわ


274: 名無しさん必死だな 2018/03/15(木) 02:40:30.31 ID:zEj2s7cX0

>>250
下手ではないと思うがケンシロウには致命的に合ってない


261: 名無しさん必死だな 2018/03/15(木) 01:17:31.67 ID:4MgQ3U0L0

北斗って昔アニメやってたやつだよな
いまさら需要どれくらいあったんだろ
アニメ見てた層がちょっと買うかもだけど

この系統ならまだジョジョのほうが良かったんじゃ


263: 名無しさん必死だな 2018/03/15(木) 01:20:50.30 ID:hlRno6+b0

>>261
今は北斗と言えばパチンコだし
毎日の様にパチンコ屋さんが北斗の広告届くし
知名度的にはアニメ放送時以上だろ?


267: 名無しさん必死だな 2018/03/15(木) 01:25:46.81 ID:USvsxw4Q0

switchに出してジョイコンのモーションで、北斗神拳ごっこ出来た方がまだウケたんじゃないか
目標40万本って、今頃かりんとうはひでぶ状態だろうな


288: 名無しさん必死だな 2018/03/15(木) 04:08:28.30 ID:DKQLm4c/0

なんつーかそれなりに面白いけど本当それなり
龍のいいとこも北斗のいいとこも両方生かしきれてないし中途半端
あと宝箱に制限時間付けたくせに荒野に気軽に出れないのとかそういう細かい部分も本当駄目
ここのスタッフはもうちょい他のゲームやったほうがいいわ
色々取り残されてるのに気付かないとこの先流石にもうキツイ


312: 名無しさん必死だな 2018/03/15(木) 06:58:59.61 ID:SvQzDFlz0

今の死んでる PS4市場だと思ったより売れたと言えるほど
お前はもう死んでいる
もう PS4向けにソフト開発はリスクしかない状況だな


21: 名無しさん必死だな 2018/03/14(水) 22:11:05.50 ID:Vv+k3MjI0

かりんとうの上に、死兆星があらわれたか
no title



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1521032501/




関連記事

セガ「北斗が如くの販売目標は40万本」
http://hiro155.blog.fc2.com/blog-entry-6713.html#more




管理人コメント

国内PS市場では40万本は絶望的な数字なのは明らかでしたので、海外込みなのかもしれません。
後はどれだけ「出荷&DL販売」で数字を増やせるかどうかですか。

正直「蒼天の拳」や「いちご味」を題材にした方が良かったのでは?
ケンシロウがカクテルを作るとか原作崩壊の一言です。
「北斗の拳」ファンにしてみればふざけるなと思うのは当然ですよ?

とあるバーチャロンといいコラボの使い方があまりにも下手。
本当に今のセガは駄目過ぎです。

それでも名越氏は「如く」を作り続けるのでしょう。
小島監督みたいに何時セガを追い出されるのかが実に興味深い所です。




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[ 2018/03/17 16:00 ] 雑談まとめPS | TB(0) | CM(69)

販売されていたことすら知らなんだ
[ 2018/03/17 16:04 ] -[ 編集 ]

ぶっちゃけ売れたほうだろ
なぜ公式が40万なんて目標掲げたのかがわからん
まあ全世界DL出荷ならなんとかなるのか?
[ 2018/03/17 16:05 ] -[ 編集 ]

自分の事をケンシロウと思い込んでるモブだからしゃーない(そんな訳がない)
黒モヤシをボコれるDLCが出たら巻き返せるぞ(そんな訳がない)
[ 2018/03/17 16:18 ] -[ 編集 ]

正直売れすぎ。
こんなもん10万は絶対いかないと思ってた。
[ 2018/03/17 16:34 ] -[ 編集 ]

ソニー枠で山田孝之使ってCMしてたから、MHWと同じような契約があっての40万が約束されてんだろうから、来期の決算前には40万達成できてるんじゃね
初動12万設定なら、一年かけてDLで3割の12万、水面下で月に1万チョイ売れてましたって言えば、チャートに現れる事なく大体達成できるじゃん
[ 2018/03/17 16:34 ] -[ 編集 ]

四騎姫のスイッチとPS4が誤差の範囲だったしねえ
少なくとも新作買う人口はオタ向けでさえもう差がない
ああ「如く」はPS独占を誰もが望んでますよ
[ 2018/03/17 16:42 ] -[ 編集 ]

PSのソフトだと大爆死でも「思ったより売れた」と擁護してもらえるからいいねぇw くせぇw
[ 2018/03/17 16:45 ] -[ 編集 ]

MHW買った人々の中にはモンハンのためだけにPS4買った人も多いし、かつ失望して(特にクソロード)ハードごと売った人もいる
他のソフトなんて大して買わないよ
[ 2018/03/17 16:46 ] -[ 編集 ]

そういやこれPS公式でリモートプレイにおススメのタイトルとして推してるな
リモートプレイ映像の動画も公開してる
[ 2018/03/17 16:52 ] -[ 編集 ]

アジア込みで40万って事じゃないの?
[ 2018/03/17 16:53 ] -[ 編集 ]

思ったより売れたというかよく12万も売れたなと言うか…
40万はどんだけ自信過剰なんだかと

ちなみに、サミーのゲーム・アニメ版権の本命はサミーから出る(コードギアス、エウレカ、北斗無双など)けど、割とどうでも良いと思ってるものは大体タイヨーエレックていう子会社から出る傾向がある(タイヨーエレック販売のものはプロモーションに力入れない)
でもって龍が如くのパチンコ・パチスロはタイヨーエレック販売

なんだろうね、サミーとセガの戦略てどうも一致しないのよね
[ 2018/03/17 17:00 ] -[ 編集 ]

ぶっちゃけ売れたやろbyファンボ 素晴らしい援護コメント
[ 2018/03/17 17:08 ] -[ 編集 ]

いやいや、極2なんてリメイクですら初動で12万は動くタイトル、本編なら20万超えるセガ(名越)の生命線タイトルだろ
それをサミーが主力とする北斗の拳とコラボして、リメイクと同じ数字しかでないってのはもうパチンカーも興味なしなんだろ

しかも名越の独断でシリーズをPS独占状態で出し続けてるし、版権物でPC版とか、他機種版を出すにもも色々と使い勝手が悪い
つまり、この12万スタートが全てとも言える

宣伝爆撃量もハンパじゃねーのに12万って爆死と言っても差し支えない数字
[ 2018/03/17 17:14 ] -[ 編集 ]

MHしか売れない市場だね
[ 2018/03/17 17:17 ] -[ 編集 ]

エンジン使いまわしてガワだけ変えりゃいいんだからそんなに予算掛かってないでしょ
まあCODとかも40万とかいってるから一年後ぐらいにはそれくらいいっててもおかしくないかも
セールとかやるだろうしね なんだかんだアジア含めて販路が大きいことは純粋に強みだよ
むしろ純粋なゲーム屋である任天堂はそこが弱いのが弱点だよね 主要先進国でしか販売できないという…
よくバカにされるけどソニーやMSの販路の広さは大きい武器だよ 
[ 2018/03/17 17:20 ] -[ 編集 ]

ガワだけ変えても毎回有名人使ったり、主題歌にB'z使ったりしてんだぜ
そのためのモデリングも別で作るし、使いまわせてる部分は手間のかからない基幹部分だけでしょ
そりゃ1から新作作るのと比べたら違うだろうけど、あきらかに宣伝費と釣り合ってはいねーな
しかも、これ版権物だし、二次三次利用で副収入が見込みにくい

つか、なんぼなんでもCoDと比べるのはありえんだろ
[ 2018/03/17 17:52 ] -[ 編集 ]

俺も思ったより売れたなと思ったけど感想書いたら臭い擁護になるのか、ゲハカスの感覚はよくわからん。
[ 2018/03/17 17:55 ] -[ 編集 ]

>17:17
アジア込みの下駄履かせたうえに”出荷”であれだからぶっちゃけモンハンも言うほど売れてない
実売ならドラクエ11のが売れてんじゃねえの?w>PS4
[ 2018/03/17 18:19 ] -[ 編集 ]

ちょっと上に売れない事がヤバイって理由を書いてくれてるコメントをガン無視してゲハカスは~とか
ゲハブログにまできてコメントするの間抜けすぎて草
[ 2018/03/17 18:21 ] -[ 編集 ]

MHWの200万本(アジア出荷)さえなければ、ディシディア・三國無双・北斗が如くは初週20万いけてただろうに(アジア出荷で)
[ 2018/03/17 18:38 ] -[ 編集 ]

真・北斗無双のほうが遥かにマシ。
あれは原作漫画のアニバーサリー作品だし、原作漫画の最終回まで網羅してる漫画版の無双ゲーム化だし。
(アニメ版のゲーム化じゃないからアニメ版声優無し)
とりあえず北斗のしかも外伝でこんな出来なら一切要らない。
原作ストーリー全編ゲーム化してるならともかく。
[ 2018/03/17 18:39 ] -[ 編集 ]

北斗の拳はリアルタイムで見ていたけどガワだけケンシロウで
やってる事は今までと同じというんじゃ買う気にはならなかった。

神谷明氏はケンシロウ役は引退したとか聞いてたし
ラオウ役の内海賢二氏はお亡くなりになって久しい。
それこそ声優全とっかえで北斗の拳を深夜でもいいから再アニメ化して
知名度を上げればひょっとしたら売り上げ目標の1/5ならどうにか
達成できたんじゃ?ってところだろうな。
[ 2018/03/17 18:41 ] -[ 編集 ]

まあ、悪く言うのもわかるが、これを徹夜してまで一生懸命攻略サイト更新してるヒトもいれば、それを更新した端から丸パクリする大手攻略サイトのいさかいまでおこってるんやで
[ 2018/03/17 18:46 ] -[ 編集 ]

てかアジア含んでこれだからな
純粋な国内の数は良くてこれの三分の一ってとこだろうよ
[ 2018/03/17 18:57 ] -[ 編集 ]

DSの北斗やサターンとプレステの北斗すら買ってきた俺ですら見限るレベル。
こういうのやっときゃお前ら喜ぶんだろ?ってのが透けて見えてダメだわ。
ifストーリーも北斗無双のが面白かった。
[ 2018/03/17 19:07 ] -[ 編集 ]

PS1の北斗は面白かっただろ!いやわりとマジで面白かったぞあれは。コピペ劇場作れるの含めて凄く良かった
[ 2018/03/17 19:14 ] -[ 編集 ]

北斗が如く PV視聴者数215万回 結果12万本
いやあソニーさんやりすぎですよね~w

今年に入ってニコニコのPS4系ソフトの公式生放送も異常に視聴者数多いですねえ
[ 2018/03/17 19:19 ] -[ 編集 ]

どんどん漫画原作ゲーを潰してくスタイル
嫌いじゃないな、次はラノベ原作ゲーを潰していくスタイルかな?
[ 2018/03/17 19:26 ] TY.N/4k.[ 編集 ]

ここでも言われてたようにまだ蒼天を題材にした方が合ってただろうけど、パチ的な知名度を考えると北斗じゃなきゃ通らなかったんだろうな

しかしこれで思ったけど北斗で釣られるパチやる層はPS3ではついてきたっぽいけどPS4は無いっぽいな
パチスロやる層がスマホにごっそり移ってるて話はガチっぽい
[ 2018/03/17 19:30 ] -[ 編集 ]

PS4「北斗が如く」特別映像「山田孝之 おまえはもう死んでいる」編 (提供 PlayStation Japan)
視聴回数 517万
結果 12万・・・・・w
[ 2018/03/17 19:33 ] -[ 編集 ]

(株)山田孝之
[ 2018/03/17 19:39 ] -[ 編集 ]

アジア込みでこの程度wそれにこんなん売れるわけねーw
ソニーは業者使ってでも数字盛るから何も全くアテにならん
[ 2018/03/17 19:52 ] -[ 編集 ]

ていうかこれも出荷だったなw
[ 2018/03/17 19:53 ] -[ 編集 ]

[ 2018/03/17 19:52 ]
最近は業者や社員に自社買いさせて数を稼いで即中古に流すっていう手法まで使い始めたからな

アジア全圏含む→絶対に数を公表しないDL数含む→自社買い

どんどん盛り方が姑息化して目に見えて余裕が無くなっていってるよな
末期とか通り越してマジで焼け野原市場だわ
[ 2018/03/17 20:10 ] -[ 編集 ]

>20:10
FF15やドラクエ11でも速攻で中古に溢れかえってたからなあ・・・なんかもう形振り構わなくなった感はあるなw
[ 2018/03/17 20:22 ] -[ 編集 ]

FF15、DQ11、MHWとA級タイトルに特にそういう傾向が強いよね>自社買い

まぁ・・・ビッグタイトルは何が何でも数を盛らないとそれらのタイトルですらあまり売れないとなればマジでハードの存亡に関わる上にPS市場そのものが虚偽の物だったと知れ渡ってしまうから必死なんだろう
だがそれやればやるほどユーザーとの温度差が更に酷くなって結局バレるというね

ぶっちゃけ例のVITAの件もあってPSの数字は正確で詳細なものを出さないものは全て3倍ほど数を盛ってると見て間違いないだろうよ
[ 2018/03/17 21:02 ] -[ 編集 ]

ネットCMで短期間に500万再生って、SONY系の場合は、そんだけCM流しただけだしなぁ
任天堂系のCMってバナーレベルでも、ほとんど見かけることがない
最近になってスイッチが好調でサードの移植物のバナーを少しは見ることもあるけど、
相変わらず比率は9.5:0.5くらいだな
任天堂系チェックすることも多い俺でもそうなんだから、
「ゲーム」って括りで表示されてるんだろう
[ 2018/03/17 21:08 ] -[ 編集 ]

ランキングのMHWが本当に痛々しいなあ・・・アジア込みの出荷数であれとか悲しくなるわ
[ 2018/03/17 21:09 ] -[ 編集 ]

てか動画の新しい配信者も全く見なくなりユーザー間もほとんど話題にし無くなってて評価も微妙ゲー判断され中古で溢れかえりまくってるMHWが週3万キープってのも怪しすぎるんだよね
ハードの売り上げは完全に落ち込んでるのにも関わらずにさ

これMHWの今の週販って9割ぐらいアジアか倉庫回しの奴だろ
不自然過ぎる
[ 2018/03/17 21:16 ] -[ 編集 ]

思ったより売れたな(あそ棒
声優総取替えはいいんだけどやり方が完全に小島城のお友達声優に仕事斡旋のそれよな。

>>桐生役の黒田?さんって演技下手じゃね
気づいてしまったか・・・・。
声は良いけど演技はそこまででもない、クズエニ声優の安元なんかもそうだな(クラッピオヘーンズ
黒田さんは沢城先輩に舐められてた話が忘れられない。
[ 2018/03/17 21:17 ] -[ 編集 ]

何度か言われてるが、
町並みを戦前の上海租界にして蒼天コラボだったら本当によかったのになあ。
[ 2018/03/17 22:26 ] -[ 編集 ]

[ 2018/03/17 21:16 ]
あの人達なぜジワ売れするのかを理解してないからありえない物品でも
とりあえずジワ売れ演出させて人気感を出そう!って発想が透けて見えるのよね
[ 2018/03/17 22:31 ] -[ 編集 ]

21:16
自分の周りにはたまに話題に出す奴が5人くらいいるけど、聞いてみたらそれ以外にPS4の面白いゲームが無く、モンハン専用機状態になったため、消去法で話題になってただけだった。
結構ゲームに飢えてるみたいで、「最近のハイエンドスマホはSwitchより性能が高いから、スマホにゼノブレイド2をだしてくれないかな(要約)」といった無茶苦茶なことをボヤいてたんだよ。自分はスマホには詳しくないんだけど、今の高性能なスマホとSwitchの性能差はどれくらいなんだろうな?
[ 2018/03/17 23:01 ] -[ 編集 ]

マークIIIの北斗の拳を少人数で移植してワンコインで販売したほうがもうかりそう・・・

原作ファンの怒りを買うこともないだろうし。
[ 2018/03/17 23:04 ] -[ 編集 ]

黒田さんは時代劇・Vシネマ系の大部屋俳優から転向してきた人(昔で言うと池田秀一とかと一緒)だから
良くも悪くも昔気質だとは聞くね
ある意味如くシリーズにぴったりの人
[ 2018/03/17 23:21 ] -[ 編集 ]

SIE十八番のメディクリの特盛水増しで小売りにねじ込んだ数に
相当数の下駄を履かせて週販12万に盛っただけだから
実売数は5万行ったかすら怪しい
かりんとうは息してるのかね?
[ 2018/03/17 23:31 ] -[ 編集 ]

「思ったより売れた」をそのままの意味で擁護と思ってるピュアキッズに草
[ 2018/03/17 23:39 ] -[ 編集 ]

>23:01
机上の性能を出そうと思ったらあっという間に電池切れるし操作性含めて完全に無茶なんだよなあ
ゲームはパワー使うから機体やバッテリー自身の発熱問題もでてくるから並列にするのはアホの所業なんだよなあ
その言い回しはどこか迷惑系で聞きかじった文言ぽいのも引くわ

スイッチの性能と大きさでバッテリーの持ち具合があれなんだから一度スイッチでゲームあそばせてやれば目が覚めるんじゃねえの?
[ 2018/03/17 23:46 ] -[ 編集 ]

23:46
やっぱりそうだよな。操作性といいバッテリーといい、色々と無理があるよな。
そいつらスマホ好きなんだが、やたらとアップル社製品を叩いて、それと並列してXperiaとギャラクシーを持ち上げてたよ。やっぱり迷惑系サイトの読者何じゃないのかなーと邪推してしまうよ。
[ 2018/03/18 00:03 ] -[ 編集 ]

[2018/03/17 23:39]
「思った」数がものすごく少ないってことだよねぇ、「思ったより売れた」って
地中に埋めたハードルの上を這って行ったのを越えたと言っていいんだろうか?みたいな

一方で、『~~が如く』シリーズはどんだけ飽きられようともシリーズ終わることはないんだろうな、と思う
あの黒ゴボウが居座り続ける限りは極端な話、赤字製造機になり果てたとしても死守するだろうよ
じゃないと取材と称してキャバクラ行けないからね
もはや黒ゴボウが追い出されるのが先か、セガのCS部門が倒れるのが先かのチキンレースみたいなもんじゃない?
[ 2018/03/18 00:07 ] -[ 編集 ]

今まで発売されてきた北斗の拳のゲームの中では一番マシなクオリティなのは間違いないですね。
ただ結局中身は龍が如くなので、新しさは感じませんし、北斗の拳の物語を描くにはボリューム不足で演出不足でした。
[ 2018/03/18 00:27 ] -[ 編集 ]

百聞は一見にしかずだからスイッチ触らせたらあんがい翌週にはスイッチとゼノブレ2買ってそうだなその人w
[ 2018/03/18 01:12 ] -[ 編集 ]

昔のSEGAならチャロンが如くとか出してただろうな
[ 2018/03/18 01:13 ] -[ 編集 ]

お前が思ったより売れたからどうって話やな
[ 2018/03/18 02:09 ] -[ 編集 ]

セガ流通もソニー(PS)流通同様、アジア込で運用してるので、
目標40万はアジア入ってます、けど出荷30万が限界かと。

ちなみに、バンナムがPSで自社流通使わないのはアジアまで
流通+アルファなのでSIE(旧SCE)にお願いしてるわけです。
[ 2018/03/18 02:25 ] -[ 編集 ]

[ 2018/03/17 23:39 ]

[ 2018/03/18 02:09 ]みたいに皮肉が理解できない子がいるとちょっと困惑してしまうよね
[ 2018/03/18 05:08 ] -[ 編集 ]

そういうのは本スレでやれ
[ 2018/03/18 05:49 ] -[ 編集 ]

PSで10万越えるの大変だからなー
そういう意味では、思ったより売れたと言ってもいいとは思う
目標から見たら爆死以外の何者でないとしても
[ 2018/03/18 07:17 ] -[ 編集 ]

アニメとモンハンしか売れん市場w
[ 2018/03/18 07:49 ] -[ 編集 ]

[ 2018/03/18 07:49 ]
もうアニメゲーも売れなくなってるよ
MHも上のコメで散々言われてる通りアジア圏&正確数不明のDL数込みの出荷数()だし今のPSはマジで何を出しても売れない
[ 2018/03/18 08:42 ] -[ 編集 ]

思ったより(公称数字)は売れたって感じだな
せいぜい5万程度と思ってた
まあ3倍盛りのソニーなら、実売りはそんなものだろうけど
北斗という有名版権を持ちだした以上、二桁割れは許されなくて、無理やり盛ったのだろう
でもPV見たときから地雷物件とわかってた作品を買う奴なんてそうそういないだろう
ケンシロウにホストやバーテンみたいなことやらせるとか別人過ぎて、北斗ファンは何が楽しいの?って感じだろうし
如くファンも別にケンシロウじゃなくても良くね?って感じだろう
[ 2018/03/18 09:43 ] -[ 編集 ]

0943
アジア込みでこれだぞ多分。だから日本だけの実数なら予想通りに5万か6万程度じゃね?
[ 2018/03/18 10:07 ] -[ 編集 ]

今後ソニー流通に乗せてる商品は全て3倍は数字盛ってると見ていいだろうな
[ 2018/03/18 10:28 ] -[ 編集 ]

よくこんな見えてる産廃買う奴が12万もいたな
いや押し込んでこの数だから一桁万かな?

真無双は面白かったなシナリオガッツリで
二周しようとは思わんけど
[ 2018/03/18 11:47 ] -[ 編集 ]

名越みてえな業界ガーとかでかいこと抜かすくせに結果が出せない口だけキッズはとっととコンパイルハート辺りに再就職して、どうぞ
[ 2018/03/18 11:49 ] -[ 編集 ]

そんなことしたらPSのサードがコンパイルハート一社だけになっちゃうだろ!いい加減にしろ!
[ 2018/03/18 11:59 ] -[ 編集 ]

そのコンパイルハートも逃げようとしてるって噂があるけどな・・・・・・
もしそうなればどの機種もユーザーも得をしない悪夢な出来事でしかないんだが
[ 2018/03/18 12:25 ] -[ 編集 ]

アミバが如く
[ 2018/03/19 18:00 ] -[ 編集 ]

如く出し過ぎ。
売れ過ぎなくらいだと思うよ。アジアにアホみたいな如くファンいるって聞いたことあるからあとはそっちで稼いでくれ
正直もうセガに期待してない。スクエニ以下。
[ 2018/03/19 23:31 ] -[ 編集 ]

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