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ニンテンドースイッチの世界累計販売台数が2286万台となりゲームキューブ越えを達成!!本体の売り上げも昨年を上回っている事が判明!!

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次の目標はニンテンドウ64越えですか。
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1: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 16:29:22.99 ID:6ApUVOuWa

NSW出荷  1Q   2Q  3Q   4Q  通期   累計
2017年度  ---  ---  ***  274   274   274
2018年度  197  292  724  292  1,505  1,779
2019年度  188  319  ***  ***  2,000  (会社目標



3: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 16:30:14.28 ID:zGy/DJni0

ポケモンスマブラで3Qも前年比増確定だし1800万台くらいいってもおかしくないな


6: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 16:31:33.95 ID:LAdzvTADd

3Qで1500万は超える
4Qで目標の2000万に届くかは知らん
2月と3月のソフトによる


8: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 16:32:29.66 ID:zGy/DJni0

2018年度1Q+2Q 489万台
2019年度1Q+2Q 507万台 (+18)


12: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 16:37:06.77 ID:zGy/DJni0

前年度に2Qと4Qが同じ292万台だから
4Qも319万台以上はいくかな
そこから上はスマブラの伸び次第か
3Qは過去ハードの実績見ると1000万台くらい出荷してもおかしくはない


26: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 16:46:08.90 ID:1vPH5gmRd

3Q1000万
4Q500万
おれはいけると思うぞ


60: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 17:15:03.94 ID:KqI4+9uK0

>>26
4Q500万はハードルが高いように思うけど
スマブラが12月なのを考えると案外それくらい行く気もする


34: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 16:51:56.49 ID:njXbBRyM0

今年度は4Qが昨年度より伸びるんじゃないかな
スマブラのジワ売れとマリオUDXがある
昨年度はカービィくらいしかなかったし
PS4にMHWが出たから2月はスイッチはおとなしかった


16: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 16:38:36.14 ID:4lb8tzwb0

FEは4Qに間に合うんかね?
春いってたしやっぱ来年度かね…


39: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 16:53:51.66 ID:w/95KiDrp

去年の3Qってマリオデしかなかったよな
今年はポケモンスマブラある事考慮すると2000万行けるやん


66: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 17:26:13.02 ID:mz+TJn780

あのソフトスケジュールでQ1Q2前年越えなら、本当に2000万台いくかもな


84: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 17:51:41.97 ID:MWtX0Zj30

正直、スマブラ・ポケモン需要で市場にどれくらいのパイがあるのかよく分からん

要するに
「ゼルダ、マリオではあまり興味が持てずにSwitchを買わなかったけど、スマブラ&ポケモンが出るなら買うわ」
という層が3Qのメインターゲットなわけだろ


92: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 18:17:36.28 ID:njXbBRyM0

>>84
去年買ってもらえなかったキッズもターゲット
今年は「友達が持ってるから」で親を説得する

来年は「友達の半分が持ってるから」
再来年は「殆どの友達が持ってるから」と変化する


98: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 18:23:23.88 ID:MWtX0Zj30

>>92
まあそれはあるだろうな
3DSとかキッズだと持ってないとハブられるくらいの勢いだったしな

PSVRでは絶対にたどり着けない境地…


86: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 18:02:41.01 ID:EN6fAzpH0

ポケモン新作ならまだわかるがスマブラとポケモンリメだけで2000万は流石に無理じゃないかな
+18万台といってもここから+495万台は難しいと思う
ポケモンはリメイクだとそこまでバカ売れは期待できないしな


99: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 18:27:07.63 ID:iJBhoCBX0

>>86
ゼルダマリカスプラのような大型タイトル今年度はまだ何にも出してないにも関わらず去年度と同等以上のペースだぞ
その後もマリオデだけだった去年度よりポケモンスマブラ2Dマリオあることから今年度の方が売れるのは確定的だ
品薄もないしな


139: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 21:24:17.35 ID:v3dzBWxbd

国内は今年度中にプレステ抜くくらいいける?


141: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 21:59:34.92 ID:A+FYCLmOa

>>139
国内は150万台差で、去年は10~12月に国内200万台だったから
同じ推移なら抜けるね
PS4は年間でも100万台ペースだし

世界だと2年目のクリスマス時点のPS4は既に抜いてるから
3年目PS4の売上に追い付けるかどうかってレベル


142: 名無しさん必死だな 2018/10/30(火) 22:08:19.27 ID:aGr2Ilsda

1500確実で1800も見えるという中で
出荷計画2000は妥当な線では


172: 名無しさん必死だな 2018/10/31(水) 12:44:41.84 ID:9n97Ethta

今のところ
WiiU、GCの累計台数は抜いたから
次は目標は64の4200万台(6年)か



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1540884562/




管理人コメント

という訳で2019年度1Q+2Qのスイッチ本体の売り上げは昨年より好調である事が判明しています。
そして今年の3Qは「ポケモン&スマブラ&発売済みタイトル&年末年始ブースト」で何処まで売り上げを伸ばせるかどうかですか。

それとスイッチの世界累計販売台数が2286万台となりゲームキューブ(2174万台)越えを達成しました。
次の目標はニンテンドウ64の3293万台です。

スイッチは据え置き機と携帯機のハイブリッドハードであり、一家に一台ではなく一人に一台という表現が似合うハードです。
もっともっと本体売り上げを伸ばして欲しい所です。




大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - Switch

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[ 2018/10/31 14:00 ] 雑談まとめ任天堂 | TB(0) | CM(28)

ソフトの強さ云々よりも、年末で家電とか玩具含めて他も出荷増えてるのに小売のバックヤードにそんなに置いておけるのかとか、通販でも配送でそんなに人が回るのかとか、物理的な意味で3Qでそこまでさばけるの?とか思うが
[ 2018/10/31 14:11 ] -[ 編集 ]

任天堂の年末無双を知らないゲハ民っていう世界最大規模の矛盾キャラに顔中草塗れや
[ 2018/10/31 14:25 ] -[ 編集 ]

全世界規模での売上の話だし物理的には売ることは可能でしょそりゃ
問題は第4Q(1月~3月)でどれだけ売れるかって所に焦点が当たるんだろうなあ
お年玉商戦で12月発売のスマブラがどれだけ引っ張れるかにかかってそう
あとはマイクラ同梱版とフォートナイト同梱版を発表したこともどれだけ売れるか
[ 2018/10/31 14:30 ] -[ 編集 ]

うーん、昔に比べて核家族化する人たちが購入する割合に比べて、
ゲームがファミコン以前のマニア向けやスマホ向けの単身世帯向けになりつつあるし
1人1台はスマホがかなり吸収してるからなぁ
3万円のゲーム専用機を一人1台で普及させるのは簡単ではないだろう、正直2万円まで落ちてもギリギリライン

それこそ昔の1人1台は1万円以下だった、娯楽に対する可処分所得を考えると数字だけ追うなら、ソニー型の販売国だけでたらめに増やすことになる
但し、任天堂は工場を持たないので、保護主義の国では生産と販売が出来ない問題があるし、増やせばそれだけ管理費、広告費や諸経費もかかる

まぁ先進国だけで売っていくのは今後ますます難しいから、任天堂の今後の経営戦略には注目かね~
[ 2018/10/31 14:31 ] -[ 編集 ]

で、中国がゲーム鎖国(但し自分が外に売るのは自由)って好き放題だから、伸び代は...
[ 2018/10/31 14:52 ] -[ 編集 ]

なんかは○○の奴らが任天堂の株が大暴落とか抜かしてたけど本当か?ホントあの屑共の常套手段だな。
[ 2018/10/31 15:31 ] -[ 編集 ]

なんか任天堂の株の件でゲハ共がネガキャン工作しているけど任天堂は大丈夫か
[ 2018/10/31 15:33 ] -[ 編集 ]

switchが売れてるにもかかわらず何で任天堂の株が落ちてるんだ?
株はホントよくわからないな。
[ 2018/10/31 15:38 ] -[ 編集 ]

※こういう時に売るのはいつもの事 蟲学習しねぇなぁw
[ 2018/10/31 15:39 ] -[ 編集 ]

は○○もある意味邪悪な屑ブログだな。switchがこんなに売れてるのに理解しようとはせず、株が一時的に落ちただけで、大暴落とか的外れなバカ言ってるし。任天堂を貶めるなら手段を択ばないなあいつ等。
[ 2018/10/31 15:45 ] -[ 編集 ]

自称中立を装って任天堂のネガキャンするのがなんというかすごく姑息なんだよなあ
堂々と対立してるだけまだこのブログの方がマシな時点で終わってる
[ 2018/10/31 15:56 ] -[ 編集 ]

>>14:11
物理的って言うけどじゃあ去年はどうやってまわしたの? 今年目標にとどくかどうかは別問題として
WIIやDSの時のようにまわしてる実績があるのに何故疑問に思うの?
[ 2018/10/31 16:23 ] -[ 編集 ]

はっきり「ウレテホシクナインダヨー」って言えばいいのにw
[ 2018/10/31 16:27 ] -[ 編集 ]

もう64の後ろ姿が見えてきた
[ 2018/10/31 16:38 ] -[ 編集 ]

春から夏の売れ方とプロモーション的にホリデーで爆発的に売れるだろうから
目標はちょうど達成できそうな絶妙なとこだったね。
累計1億台が視野に入ってるな。
[ 2018/10/31 16:46 ] -[ 編集 ]

ゲームボーイの販売台数化け物すぎてワロタ
流石化け物ソフトを輩出したハードだな
[ 2018/10/31 17:24 ] -[ 編集 ]

去年の10〜12月って主要ソフト何あったっけ
マリオデとゼノブレ2しか思い出せないけど今年はマリパピカブイスマブラで品薄の心配も去年ほどはないだろうから800万〜1000万台はいきそうな気がする
問題は来年の1〜3月だけどあと1作くらい何か出せればってとこか
仮に2000万台いったら来年度は凄い事になりそう
[ 2018/10/31 17:39 ] -[ 編集 ]

株価暴落って…昨日の15時頃に約35600円くらいに上がったのを見計らって売られて33700円くらいに下がった事を指してんのか?
それにしたって今は35250円くらいにまでまた上がってるから間違っても「暴落」はしてないんだがな…
[ 2018/10/31 17:48 ] -[ 編集 ]

去年はどうしたも何も、3Qのみで1000万も売って無いと思うが...
いい加減、何にでも噛み付いてムシムシ言う簡単な仕事もどうかと思うが
[ 2018/10/31 18:16 ] -[ 編集 ]

なんだかんだ言われてるがwiiUもがっつりソフト売れてたんだな
[ 2018/10/31 18:19 ] -[ 編集 ]

とうとう仕事とか言い出したね。
仕事仕事言われてムカついてたのかな?w
擦り付けんなっつーのw
[ 2018/10/31 18:43 ] -[ 編集 ]

いつもの蟲言うな君がとうとう我慢出来ずに仕事なのカミングアウトしていて草
[ 2018/10/31 19:04 ] -[ 編集 ]

カブカガーももう何年どころか十年単位でやってないかね
いい加減学習しないんだろうか?
[ 2018/10/31 19:54 ] -[ 編集 ]

株のことなら下げてその日のうちにほぼ戻したからなぁ
むしろ底をうったと証明されたようなもんなんだが
[ 2018/10/31 20:16 ] -[ 編集 ]

いきなり『物理的に』売れるのか?とか言い出してて苦笑するしかないなw
Wiiなんか2009年Q3にアメリカだけで550万台売れているんだぞ
[ 2018/10/31 20:24 ] -[ 編集 ]

>は○○もある意味邪悪な屑ブログ
??
どの角度から見たら邪悪に見えないのかだれか解説して?
[ 2018/10/31 22:37 ] -[ 編集 ]

特定企業から金貰って歪めた情報を、個人ブログを装って拡散する犯罪紛いの行為だからな
法律がまだ出来てないから法に触れないだけで邪悪そのもの
[ 2018/10/31 23:40 ] -[ 編集 ]

物理的にバックヤードがどうのこうの言われても、
過去の機械よりも確実に小さいのだから
置く場所なんていくらでもあるでしょ
としか言いようがないな。
売った実績は確実にあるのだから。
あと、暴落なら大歓迎だ。
8000円まで下げたら起こしてくれ。
[ 2018/11/01 03:36 ] -[ 編集 ]

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