UKにて「スイッチ版Bloodstained」がPS4と箱の累計よりも売れている事が判明!!

bloodstainedcover.jpg

ある意味当然の結果とも言えますか・・・
1: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 06:47:13.93 ID:8h9OuQU70

- 上位4位:SMM2、CTR、F1、および判定
- Super Mario Maker 2:今年のイギリスでの任天堂にとっての最大の発売、快適にNSBUDXに先んじて。
- BloodstainedはSwitchでPS4とXB1を合わせたものよりも最大の最初の週を過ごしました。
- ゼルダ、マリオカート、スマッシュのような常緑樹が今週上がっています。
https://www.resetera.com/threads/uk-mario-maker-1-ctr-2-f1-3-judgment-4-switch-is-up-bloodstained-opened-higher-on-switch-than-ps4-x1.126519/

マジでIGA…
1番売れる機種を手抜きって馬鹿すぎる



57: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:29:01.70 ID:uI2aj8Og0

>>1
需要完全に読み間違えてるなぁ
GBADSと続けてきたシリーズの流れ汲んでる横スクなんて任天ハードのユーザーこそ好むジャンルだろうに


7: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 06:51:44.65 ID:kIG7TwP90

スイッチ市場がまたインディーズを救ってしまうのか。。。


12: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 06:54:30.75 ID:CjyjQvVIM

Switchが1番市場握ってるな


17: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 06:58:38.62 ID:8h9OuQU70

というUKですらSwitchが席巻し始めてるっていうね
PS4箱の累計以上って何気におかしい


19: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:03:03.62 ID:zldrFTc9K

PC版はクソ重いみたいでXB1もPS4マシン性能なりのパフォーマンス出てるとは思えないしスイッチのもあれが精一杯だったんじゃないの


20: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:04:52.53 ID:qgWIiCgG0

それ単に技術力がないだけやん


25: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:09:11.36 ID:ObmZiBdCM

PC版でクリアしたけどグラフィックは別に大したことなかったからな
もうちょっと動作軽くできたんじゃないか
内容自体は申し分無しの悪魔城であった


33: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:14:38.36 ID:p6i7Tzml0

スイッチはともかくこのゲームシステムでプロでも異常に重いとか
どう考えても作りがおかしいとしか思えんのだが


48: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:24:54.61 ID:MlZP3XQy0

無印1070でクリアしたけど全く重いと思わなかった
1050あたりだときついんかな


64: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:34:37.67 ID:nGt/VG6D0

>>48
1050は知らんけど1050Tiは問題ないよ。


75: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:41:06.42 ID:qQWIMgEia

スイッチどころか当初3DSで出すとか言ってなかったっけ
どうするつもりだったんだこれ


80: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:45:34.23 ID:QVhTuhaA0

>>75
言ってない
キャンセルになったのはVitaとWiiU


76: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:42:59.97 ID:AMByi3VXM

PCでやったけどやれば最適化が足りてないってのはわかると思うが
PCでこれだからCS版はさらにだろうなと思うわ


79: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:44:24.80 ID:8h9OuQU70

海外でも言われてるが
悪魔城シリーズは常に任天堂コンソールで親しまれてきたんだから
ユーザーの多くは任天堂コンソールでやりたいんだよね

なのに何度かのインタビューでSwitch版は後回しになっているようなことを言っていてかなり不安視されてた
(3DSから切り替えたからある程度は遅れてるんだろうと思われてた)
結局最適化できてなかった時点でなんというかね


84: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 07:55:58.75 ID:hjJCBI8kd

まあ前日譚言って出したDL専門のカースオブザムーンがスイッチ単体で56%絞めたんだから、普通こうはなるんだからもうちょい売上データ見るべきだったな
ま、そもそも日本だと両機種ともにCERO申請忘れてパケ遅れたりズッコケまくりなんだが


91: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 08:09:05.39 ID:hjJCBI8kd

今回はわりとクリティカルな問題がハード問わずあるぽいからDL数発表後回しでしょ


96: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 08:12:42.52 ID:uI2aj8Og0

つーか元々WiiUやVITAでも出すって公表して開発資金集めてたわけだし、ソフト開発側の都合による長期化でスライドしたswitchに最適化するのも当然の話で
性能ガーは言い訳にならんのよねこのソフトについては


100: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 08:15:49.84 ID:hjJCBI8kd

>>96
無くなった二機種も性能ではなく生産中止になったからの扱いだったしね


108: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 08:20:47.16 ID:OWlbiZ4OM

根本的な問題として、そりゃ今やるならこのてのゲームは携帯モードでやりたいだろ
それだけに明らかな技術不足により最適化できなかったのは痛い


122: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 08:31:44.00 ID:I7KgXBaU0

面白かったけどボリュームはあんまり無かったな
全体的なバランスもいまいち
畑が死んでたり、アイテムは豊富だけどほぼ使わなかったり、終盤のマップはやっつけ感がすごかったり
次回作あるとしたら完成度をもっと高めてほしい


126: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 08:35:48.34 ID:qWT7gHw90

>>122
巨獣区で全体マップの4分の1使ったのは
やっつけどころのレベルじゃなかったけどなw


127: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 08:35:52.69 ID:g3YFhHf00

紆余曲折ありつつもとりあえず完成まで漕ぎつける製作体制は整ったろうから、今後につながるかどうかはもう純粋に採算の問題だな


135: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 08:47:24.40 ID:vxj5DU0za

劣化うんぬんの前に作りが甘いからな
どの機種も最適化が中途半端


137: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 08:56:45.60 ID:bBVgKVeQa

>>135
インディーズにそこまで求めるの酷だろう
大手ゲームメーカーの製作とかなら叩かれても仕方ないが


161: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 10:17:22.65 ID:3DkIy1ARa

明らかにbloodstained より重そうなGE3、聖剣3R、アスチェが難なく動いてるデモプレイを見ると
やはりIGAキュラは最適化不足としか思えない


179: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 11:32:19.45 ID:lo3DH28va

PSでやったけどスイッチに限らずCS全部修正案件だと思うぞ
高性能PC基準で作ったのか知らんけど最適化やってねえなってのが伝わってきた


183: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 11:36:49.66 ID:UGPGjhkzM

てかCS機は箱X以外全般的に酷いんでしょ


185: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 11:39:52.69 ID:qJ/o7hPqd

箱Xも酷いというか、先にPS4からパッチあててって流れらしい


191: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 11:47:24.17 ID:pkMFCVG40

そもそも箱1Xですら劣化みたいな作り方してる時点でおかしい
最適化以前の問題


189: 名無しさん必死だな 2019/07/03(水) 11:47:08.38 ID:FWrVuCJQ0

ホロウナイトみたいにしっかり最適化すればもっと売れたのにな



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1562104033/




管理人コメント

任天堂が良質な2Dアクションゲームを定期的にリリースしているので、2Dアクションゲーム好きのユーザーが任天堂ハードに集まり易い。
そもそもスイッチとインディゲーとの相性は最高であり、CSで最もインディゲーが売れるハード。

それなのに最適化不足での強行リリースはあまりにもお粗末なのでは?
それ以外のハードでもバグあり&最適化不足ですけど。
あれだけグダグダ開発で醜態を晒しておいてインディーだから仕方ないは通らないと思いますよ?

月並みな意見ですがあとはこれからのアップデートに期待するしかりません。
全て悪魔城ユーザーが笑顔になる結末を迎えて欲しい所です。




スーパーマリオメーカー 2 -Switch

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[ 2019/07/04 06:20 ] 雑談まとめ任天堂 | TB(0) | CM(16)

性能的に厳しいのかとは思うけどたしかに着地点おかしいもんなあ
発売日にちゃんと出してくれて良いゲームっぽいけど
フレームレートだったりロード時間だったり最適化されてないっていうか
まだまだ快適にプレイ出来るように調整出来た気がするなあ
パッチで修正されてもやっぱパッケなら最初からある程度のクォリティは欲しい
[ 2019/07/04 06:58 ] -[ 編集 ]

なにやってんだ・・・
[ 2019/07/04 07:09 ] -[ 編集 ]

英国は虫の心の拠り所だったはずなのに
どうしてこんな結果に・・・・・・
[ 2019/07/04 07:28 ] -[ 編集 ]

一週遅れのはずなのにこの勢いは化け物だな
[ 2019/07/04 07:52 ] -[ 編集 ]

これでSwitchの10分の1の性能のvitaに出すつもりだったんだから恐れ入る
怖いもの見たさだが頑張って作って欲しかったな
[ 2019/07/04 07:54 ] -[ 編集 ]

めちゃくちゃ期待してたのになぁ…
少し様子見るか…
そもそも日本版がいつ出んのか分からんけども
[ 2019/07/04 07:56 ] -[ 編集 ]

最適化できずに発売されたのは本当もったいない
ゲーム自体は本当に面白いから早くアプデきてほしい
[ 2019/07/04 08:00 ] -[ 編集 ]

事前にスイッチ版のが売れるのわかっててこういう事するって事はまたどこぞとそういう”契約”してんだろうなw
何回そうやって目先の小銭で客を減らせば学習するんだろうな、その小銭もくれる連中の胸先三寸なのはそれまで
散々優遇されてきたエロ下品系がポリコレ棒で撲殺されてるのを目の当たりにしてりゃ理解できそうなもんなんだがな・・・・

所詮は前時代のゲーム製作者って事なのか
[ 2019/07/04 09:32 ] -[ 編集 ]

無料じゃないんだからインディだろうとふざけた仕事をしたら避難されて当然だよ
これの場合は明らかに身の丈に合ってない仕事で銭稼ぎしてるわけで
はっきり言って舐めてるんだよね
[ 2019/07/04 10:31 ] -[ 編集 ]

2019/07/04 09:32
流石にインディーに対してそこまでやるか?
だけどそれがあり得るかもしれないから怖いんだよなぁ
和サードの売り逃げするためのゲームはどうでもいいけどこういう出来の良いインディーにまで"契約"するのはなんだかなあと思うゾ···
まあこれは単なる最適化不足だと思うゾ
[ 2019/07/04 10:36 ] -[ 編集 ]

結局レガシーだのポンコツだの誰かが煽ったハード版が売り上げいいのかよ。
[ 2019/07/04 11:02 ] -[ 編集 ]

10:36
逆。インディーだからこそそういう目先の銭が影響でかいのに
売れないハードにまず注力するっていう時点で並のサードがやる何倍も異質な行為になるんだゾ
実利求めない=小さい会社ほど致命傷になるからね

あと…の小文字三点は初期2ch荒らし業者の目印で今もたま~に使ってお仕事してる業者さんおる
から勘違いされたくないなら仕様は控えて、どうぞ。このブログは特に監視されてるからね。まともな人が誤解されるのは見てて辛いし
[ 2019/07/04 11:27 ] -[ 編集 ]

たしかに日本版は延期されるですね、まさか原因は最適化不足かもしれない
[ 2019/07/04 12:10 ] -[ 編集 ]

>インディーズにそこまで求めるの酷だろう

個人が自分で集めた資金で製作してるゲームならともかく。
クラウドファンディングで資金集める方法を取ってるんだからあまりフォローはできんけどなあ
お金出した人達が納得してるならそれで構わないとは思うけど
[ 2019/07/04 13:37 ] -[ 編集 ]

ゾとか使ってるのも十分痛いからやめたほうがいい
普通にしゃべろう
[ 2019/07/04 15:53 ] -[ 編集 ]

MUR先輩の存在意義100%否定は草
[ 2019/07/04 18:13 ] -[ 編集 ]

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