任天堂2020年3月期 第1四半期決算は166億円の黒字と判明!!

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スイッチ関連はハード&ソフト&デジタル全てが前年比増ですか。
1: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 16:07:32.83 ID:jHkUBZf9

これらの状況により、売上高は1,721億円(うち、海外売上高1,317億円、海外売上高比率76.5%)、営業利益は 274億円となりました。また、為替差損が120億円発生したことなどにより、経常利益は222億円、親会社株主に帰属 する四半期純利益は166億円となりました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190730.pdf



359: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 18:51:28.79 ID:APeVppEP0

ハード・ソフト共に好調やね
> 17
> ハードウェアの販売台数は213万台(前年同期比13.2%増)
> ソフトウェアの販売本数は2,262万本(前年同期比25.9%増)


92: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 16:31:39.73 ID:zGiGWH8b0

デジタル売上高比率
19/1Q 24.2%  20/1Q 38.3%
19/2Q 26.0%
19/3Q 19.6%
19/4Q 37.2%


374: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 19:38:09.69 ID:UARu9pTj0

売上高が去年より増えてるやん
3DSが減った分よりswitchの売上が増えてるから順調やな


9: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 16:10:41.61 ID:pRZ0C76v0

任天堂が減益になる要素って無くね?
スマブラとか売れてるやん


12: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 16:11:26.79 ID:htwHXpTv0

>>9
円高


17: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 16:12:49.79 ID:jmyI8p1xa

当第1四半期(2019年4月~6月)の状況は、Nintendo Switchでは、6月に発売した『スーパーマリオメーカー 2』
が242万本の販売を記録し、好調な出足となりました。
また、『マリオカート8 デラックス』が120万本(累計販売
本数1,789万本)と引き続き堅調に推移するなど、前期以前に発売したタイトルやソフトメーカー様のタイトルも販
売を伸ばしました。
これらの結果、ハードウェアの販売台数は213万台(前年同期比13.2%増)、ソフトウェアの販
売本数は2,262万本(前年同期比25.9%増)となりました

ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、主にNintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトやダウ
ンロード専用ソフト等による売上が順調に伸び、デジタル売上高は306億円(前年同期比65.3%増)となりました。

スイッチ関連は全部前年比増


224: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 17:22:57.44 ID:06QyXR1M0

>>17
すげ―順調だな


106: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 16:35:11.80 ID:KaKJlK4q0

任天堂、4~6月期46%減益 「スイッチ」延命策カギ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47932600Z20C19A7000000/

任天堂が30日発表した2019年4~6月期の連結純利益は前年同期比46%減の166億円だった。
携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の落ち込みを主力の「ニンテンドースイッチ」の伸びで補えなかった。
為替差損も響いた。純利益が前期比7%減の1800億円となる20年3月通期の見通しは据え置いた。
今後の業績を占ううえでの注目点は、やはり発売から3年たったスイッチの延命策の成否だ。


120: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 16:40:59.37 ID:vLvw4AeN0

>>106
やはり日経は日経だなw


258: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 17:41:41.38 ID:IGT2nhmd0

決算スレは毎回荒れるな
切り口で評価変わるから仕方ないが
1Qなんだから正直そんなに大きな話にはならないよ

とりあえずはハード台数伸びてて失速してる感じはないのと
ソフトのタイレシオは前年に比べると若干落ちてるのはある
あと為替は怖いなってことくらいだと思う


46: 名無しさん必死だな 2019/07/30(火) 16:20:13.15 ID:mBh/dGEY0

前年比で全部伸びてるんだから問題ない



引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1564470452/




管理人コメント

スイッチ関連はハード&ソフト&デジタル全てが前年比増というまさに絶好調。
売上高も増えていますので3DSの減少分をスイッチが十分補っていると言えます。
(日経はホントに・・・)

さすがに為替差損120億円は痛いの一言ですけど。
それでも1Qの時点で166億円の黒字は十分過ぎる結果だと思いますよ?




ルーンファクトリー4スペシャル -Switch

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[ 2019/07/31 14:00 ] 雑談まとめ任天堂 | TB(0) | CM(32)

さすがはKDRの犬ゴミ経 なんとしてもマイナス要素を掘り出そうと必死だなw
「まともな」投資家とかなら任天堂から直接出る文書を見るからなぁ
[ 2019/07/31 14:08 ] -[ 編集 ]

管理人さんSwitchオンラインのトライアルのやつは記事にしないんですか?
[ 2019/07/31 14:15 ] -[ 編集 ]

心配しなくてもPSNの会費だけ儲かれば他はどうでも良いって感じの
ゴミ屑みたいなフリプとは全然違うサービスだから糞ゴキは安心してね
[ 2019/07/31 14:26 ] eYaYKKPk[ 編集 ]

いや、ゴッキーじゃないけど...純粋に聞いただけやよ
[ 2019/07/31 14:41 ] -[ 編集 ]

去年度はDL版の売上はパッケの約22%
今年度は今のところ約35%

チケット効果で次の四半期は更に伸びそう
[ 2019/07/31 15:22 ] -[ 編集 ]

PS4の第一四半期売上は320万台…

最大市場の北米も2番手の日本もスイッチに負けてて、それで世界全体ではPS4が100万台上回ってるって、マジでどこで売れてるの?
[ 2019/07/31 15:36 ] -[ 編集 ]

これからポケモンとぶつ森、ライトにバッテリー長くなった改定バージョンの本体がでるから確実に伸びるの確定してるしな
[ 2019/07/31 15:43 ] -[ 編集 ]

15:36
PS4は欧州市場の9割を占める5ヶ国よりも残り1割の地域の方が多く売れてて
PS4が日本人の感覚で1台20万円以上になる国と地域、いわゆる「その他」で北米を超える台数売れてる

何を言っているか分からねえだろうがオレにもさっぱり分からねえ
[ 2019/07/31 15:44 ] -[ 編集 ]

キチガイ任天堂信者の巣窟か
なるほど確かに
[ 2019/07/31 16:54 ] -[ 編集 ]

訳:マウント取りたいけどPSには何も上回るものがありません
[ 2019/07/31 17:29 ] -[ 編集 ]

純粋に管理人に聞くだけならコメント非公開にするべきだってのはある
けどいきなり突っかかったアホをわざわざ庇うのは同レベルって言う様なもん

放置が一番って事だね
[ 2019/07/31 18:09 ] -[ 編集 ]

~ソニーのゲーム&ネットワーク部門の売上高他と比べて恥をかかないために~
・G&N部門の売上にはパブリッシャーを務めていないもの含め全てのサードタイトルの売上(マージンだけでなく丸々)が含まれています
・G&N部門の売上にはゲームと全く関係のない音楽・動画配信サービス及びオンデマンドTVの売上が含まれています
・G&N部門が発表している数字は生産出荷数です
・G&N部門が発表しているダウンロード率は「数」の比率であり(任天堂は「金額」)インディ、フリプ、基本無料タイトルを含みます
[ 2019/07/31 18:10 ] -[ 編集 ]

円高で大幅減益!ってのをヤフーとかでアピールしてたけど黒字なのは変わらないんだよなあ
しかもこの後もまだまだ人気ソフトが出る事が確定してるし
任天堂が好調の時はそういうの取り上げないのにこういう時は無視するのは経団連関係かね
[ 2019/07/31 19:06 ] -[ 編集 ]

マスゴミがこぞって「1億台!」&「ダウンロード版の割合が物理パッケージを超えた!」キャンペーンやってるなw
1億台は「生産出荷数」で53%ってのはインディ、フリプ、
大バンバンの無料放出、基本無料ソフトも分子に含めた「数」の割合で
「パッケージ&ダウンロード併売でダウンロード版の方が多かった」
というのとは全く違うんだけどな
単なるバカなのか分かってて騙すつもりなのか知らんけど
[ 2019/07/31 20:16 ] -[ 編集 ]

15:36
生産出荷という名のどんぶり勘定の値だから、どこにも売れてないよ
PSの出荷率と考えられる65%を掛けると208万台
いろいろ考えると現実に近い数字と思われるんで、この「65%」は今も妥当な割合なんだろう
[ 2019/07/31 20:26 ] -[ 編集 ]

イチオクダイってもみんな興味ないし そうかーとしかねw
[ 2019/07/31 20:28 ] -[ 編集 ]

20:16
こうも簡単にソニーの言った通りに垂れ流すところみると、マスコミも世間もソニーに関心ないんでしょ
実際、ゲーム機だけでなく、オーディオにしろテレビにしろスマホにしろ、ソニーのシェアはかつてより格段に低い
別に身近でもなんでもなくて、それでいて広告費だけはたんまり払ってくれるんで、
「あ、そ、はいはい」と考えもせず載せる
世間も関心がないんで、ろくに読みもせず、クレームを付けることもない
[ 2019/07/31 20:49 ] -[ 編集 ]

PS4が世界で二番目に売れてる日本でこのざま
北米やUKですら今年に入って一番売れてるのはswitch
ドイツ、フランス、スペイン等でもswitchが一番勢いある
中国は巨大市場だがCSはほとんど普及してない
南米ででも売れてるのかPS4はw
[ 2019/07/31 20:53 ] -[ 編集 ]

メガドライブ4なら南米で売れてるな
[ 2019/07/31 20:56 ] -[ 編集 ]

確かメガドラは100万台くらい売れたんだったかな?
南米で
[ 2019/07/31 21:16 ] -[ 編集 ]

仮に売れてる数だとすると
日本人の感覚でPS4が1台20万円くらいになるブラジルで
日本より売れてるくらいでないと数が合わない
その場合、市場規模からすると100台につき1本くらいしか
ソフトを買わないとんでもないタイレシオになるがw
まあ生産出荷数なんで理屈なんて意味ないんですけどね
[ 2019/07/31 21:30 ] -[ 編集 ]

南米って、国内産業保護のためにゲーム機に高い関税を課してる国が多いのよね
2015年当時のデータだけど、ブラジル1850ドル、アルゼンチン1115ドルね
(「ブラジルではPS4が16万円もすることに世界が驚き! 海外の反応」、でググると出てくる)

なお、ブラジルとアルゼンチンの人口を足しただけで、南米全人口の6割になる
[ 2019/07/31 21:42 ] -[ 編集 ]

円が110円を切って急激に下がったのが今年に入ってからで、107~108円で推移してる
だから「あ、うちの場合第1四半期はかなり為替差損が発生するな」と任天堂もわかってたから、
4月に出した決算でも、今回の決算でも2020年3月期通年決算の見通しは変わってない
つまり、折り込み済みってこと

一方、ソニーはPS4に関する売上高を下方修正してる
ゴキが方々で必死なのは、これを覆い隠すためだと思われる
[ 2019/07/31 21:55 ] -[ 編集 ]

アフリカで売れてるんだろ>PS4
[ 2019/07/31 22:13 ] -[ 編集 ]

第三帝国で売れてるんだろ>PS4
[ 2019/07/31 22:23 ] -[ 編集 ]

アフリカで一人あたりGDPランキングはセーシェル、モーリシャスと続くけどこの2カ国ですら、
日本(424万円)の半分以下の178万円、121万円。
なお、この2カ国の人口はそれぞれ10万人、127万人とかなり少ない

人口も多くて、一人あたりGDPもまぁまぁ高いのは南アフリカ(5700万人、69万円)だけど、
この国でのPS4の価格は640ドル(上の2015年当時のデータより)

誰が買うねん
[ 2019/07/31 22:31 ] -[ 編集 ]

現実の世界見渡せばスイッチ大人気ってのは小学生でも理解できる事だからなw
[ 2019/07/31 23:19 ] -[ 編集 ]

任天堂は長年積み上げた海外資産をほぼ現金で持ってるので為替にめっちゃ影響受けるんだよな
[ 2019/08/01 03:11 ] -[ 編集 ]

最近外でスイッチやってる子多いんだよなぁ。
公園とかガレージとかで頻繁に見るようになってきた。
[ 2019/08/01 09:15 ] -[ 編集 ]

23:19
まあ小学校高学年くらいの知能があれば「株価下がったwww任天堂倒産www」なんて発狂しないわけでなw
[ 2019/08/01 09:20 ] -[ 編集 ]

スプラ2が900万売れててまだ海外が弱いとか言う馬鹿を見て馬鹿は底なしだなと何度目かもわからない馬鹿の深淵を見た
[ 2019/08/01 11:27 ] -[ 編集 ]

wiiUでポンとでてきた新規IPだったのにスイッチの2で国内初のHDゲーダブルミリオン奪取したから
更に海外でもソレを超えるような人気っぷりだと知られるのがいやなんだろうな、”海外はPS4が売れてる”っていう
設定だからw

んなことしても完全に無駄なんだけどね、今はツイッターとかFBあるからあっという間に真実が嘘を上書きしていくわけで


[ 2019/08/01 15:42 ] -[ 編集 ]

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