PS4専用のPSカメラが悲惨な売れ行きである事が判明!!

PSカメラを活用した良質なソフトが出ない事には・・・

Sony Computer Entertainment America(以下,SCEA)のChris Norden氏である。

PlayStation Camera(以下,PS Camera)の普及率はPS4ユーザー全体の15%ほどで,「思ったよりも普及していない」(Norden氏)。

http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20140321001/






管理人コメント

PlayStation Moveの時もそうですが周辺機器だけ作ってもそれを活用するソフトがないのではユーザーは全く興味を抱きません。

本来ならファースト自らがMoveやカメラで「こんな事が出来ますよ&こんなソフトが作れますよ」と積極的にメーカーやユーザーに伝える&普及させるべきなのですが、それを全くしませんから。

本当に普及させたいのなら全てのPS4に標準でカメラを同梱させるぐらいの事を行うべきでした。
それなのにオプション扱いですから。
SCEの方向性がぶれているとしか思えません。
まあ当初は標準同梱の予定だったのに本体価格を下げる為に外しましたからね。その結果がこれですが。

それにデュアルショック4のライトバーはカメラが同梱されることを前提に作られていますのでカメラを所持していないユーザーにはまるで意味のない機能となりました。
本当に何もかもがチグハグです。
(カナダでのPS4値上げもですがずさんなまでの無計画振りです)

XBOXONEにはキネクトが標準搭載してありますし
WiiUのゲームパッドにはカメラやNFCが搭載されています。
つまりメーカー側が非所持層を考慮する必要がない事とその機能を使う&使わないという選択肢が得られます。

ですがPlayStation Camera&Moveは標準搭載でない為に非所持層を考慮する必要があります。
更に普及していないのでは対応ソフトを制作するのはあまりにもハイリスク過ぎます。

結局標準搭載でない限り、実験又はオマケでしかありません。

とはいえ心配する事はないでしょう。
PlayStation Moveも世界で1600万台売れているそうですから(当然ソースはソニー)
PlayStation Cameraも気が付いたら同じぐらい売れているのではないでしょうか?
それで対応ソフトが豊富に出るとは全く思いませんけど。

それにしてもMoveは世界で1600万台普及している「はず」なのに
対応ソフトが全く出ないのは本当に不思議な話ですね。
サードは「1600万台普及の真実」を知っているのでしょうか?
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[ 2014/03/23 21:50 ] PS系 | TB(0) | CM(23)

いや、盛ってるのを知ってるからmove対応ソフトが出てこないんだと思います(マジレス)
[ 2014/03/23 22:06 ] -[ 編集 ]

いやさすがにあれは標準搭載しないほうがいいやろ
kinectみたいに高性能じゃあるまいし
[ 2014/03/23 22:08 ] -[ 編集 ]

3Gみたいに、「高い方を買った人が損をする」残念なオプションだな・・・。
やっぱPS4とVITAって共通点多いよな・・・。
[ 2014/03/23 22:09 ] -[ 編集 ]

kinecやカメラは何につかわれてるの?
[ 2014/03/23 22:17 ] -[ 編集 ]

MOVE…
もう貴方を一人にはしない。
SCE最後の優しさはここに…

なんか、悲しくなってきた。
スカウォして寝るわ。
[ 2014/03/23 22:23 ] -[ 編集 ]

ゴキブリ共は、「MOVEは欧州でファミリー層に馬鹿売れした」って
真顔で言ってるぞw
[ 2014/03/23 22:34 ] -[ 編集 ]

たしかプロジェクトモーフィアスってやつはカメラ使うんだよね
[ 2014/03/23 22:38 ] -[ 編集 ]

鉄機(字あってる?)やりてえ!
でも昔の箱のクソデカイコントローラーのもやってみたいなぁw
[ 2014/03/23 23:01 ] -[ 編集 ]

MOVE対応のタイトルは現在までで60くらいみたいだけど
Wiiの操作をそのまま持ってきた感じ(FIFA、バイオ、マイケル)
他のゲームの操作(WiiのCoDなど)をぱくった(キルゾーン)
Wiiのゲームをぱくった(スポーツゲーム)
見たいな感じで正直HDになったWiiでした。
[ 2014/03/23 23:11 ] -[ 編集 ]

キネクトは体感ゲームの他にも音声認識に対応してたり、
本体の基本操作や顔認証のサインインとかDLCコードをカメラで読み取ったり
アバターに自分の動きや表情を反映させながらグループチャットしたり
色々使われてるよ
[ 2014/03/23 23:35 ] -[ 編集 ]

むしろ15%もカメラ買ったんだ・・・なんのために・・・
[ 2014/03/23 23:41 ] -[ 編集 ]

なんかもうソニーは先を見据えての事業展開ができない体質になってんのな…

あと管理人さん、「~ですから。」って言い回しの多用はあんまりしない方がいいと思うよ。
[ 2014/03/24 01:11 ] -[ 編集 ]

正直SCEはPSカメラもMOVEも売る気ないだろ
標準搭載するわけでもなく他のゲーム以外の分野で生かそうともしないし
[ 2014/03/24 06:49 ] -[ 編集 ]

他社で成功したデバイスや機能をただパクるばかりでソニー自身全く活かそうとも盛り上げようともしない。
ソフトはサードが出してくれる程度に思ってるんだろうな。

ただ似たようなもの出せば他社が成功してるからこっちも売れるとしか思ってないんだろう。
どんなに優れたオプションや機能も売れて成功するには時間とお金もそれなりにかけなくちゃ話にならないって事を理解してないのかね。
(Move、タッチパネル操作、トロフィー機能、カメラ等数えたらどれだけあるか・・・・)

本当に全く先を見据えないでその場しのぎの展開しか出来ないのな・・・・・。
唯一国内で何とか成功(?)したのがゲームと全く関係ないトルネやナスネとは皮肉なもんだよ・・・・。
[ 2014/03/24 07:14 ] -[ 編集 ]

今では実際に「HDになったWii」が遊べるからな。そもそもMOVEの需要自体がある訳がない。
MOVEとWiiリモコンプラスでは感度、質感も全く違うからな。
WiiソフトのHD移植をWiiUに出して欲しいぐらいだよ。「風タクHD」も良いが、
Wiiならではの操作が強制されるソフトの方がWiiの後継機らしくて良いと思う。

とりわけ「スカイウォード」はWiiソフトの中でも一番直観的な操作ができるソフトだと思うな。
WiiUのゼルダも同様にハードの性能、特徴を生かした物に仕上げて欲しいもんだ。

[ 2014/03/24 09:45 ] -[ 編集 ]

ホントに他社の真似事ばっかやってんな
[ 2014/03/24 10:32 ] -[ 編集 ]

てかこれキネクトほど高性能ってわけじゃないんでしょ?

しかもキネクトみたいに喋って本体を操作できるっけ?

[ 2014/03/24 16:39 ] -[ 編集 ]

だって、SONYが言うには「MOVEは1500万本」売れたらしいからな
つまりPS4はPSMOVEくらい盛り上がってる
[ 2014/03/24 18:08 ] -[ 編集 ]

キネクトはMSの謎技術とチート級の資金力あればこそ出来たものだからなぁ。

あれ真似しようとしたらソニーは会社吹き飛ぶ。
だから今回はカメラ機能で妥協したんだろうがそれすらこの有様だからな。
[ 2014/03/24 19:12 ] -[ 編集 ]

[ 2014/03/24 18:08 ]
「盛り」の意味が違うんですね、わかりたくありません。
ライトバーの運用やプロジェクトモーフィアスを想定していたなら是が非でも標準搭載にすべきだったよなぁ。結局他社のパクリを思い付きで後付けしようとするから将来のビジョンが見えずにチグハグな計画になるんだろうな。結局いつも「ウリも付けたニダ!それも付けるニダ!!」のコピペそのまんまなんだよな。
[ 2014/03/24 19:21 ] -[ 編集 ]

キネクトは甥っ子の学校でダンスの授業に使われてると聞いた時は吃驚した
ダンスの授業なんてのがあるのにも吃驚したが
MOVEやPSカメラも違う分野で試してみたらいいAV業界とか
[ 2014/03/24 20:18 ] -[ 編集 ]

>ライトバーの運用やプロジェクトモーフィアスを想定していたなら是が非でも標準搭載にすべきだったよなぁ。

当初は標準搭載予定だったかもしれんがソニー的には箱1よりハード価格は是が非でも高くなるor同価格になる訳には行かなかった。
(ついでに言うと何が何でも箱1より先に発売したかった)
だから本来標準搭載されるべきカメラを別売り&逆鞘価格という破綻した売り方をすることになったと思われる。


ソニー馬鹿だからPS3が360に負けた理由が当初の本体価格、発売時期、メモリ容量の3つだけと真剣に思ってそうだからな。
それを裏付けるかのような形でPS4がツギハギだらけの状態で発売され、悲惨な道を大爆走してるわけだ。
[ 2014/03/24 20:19 ] -[ 編集 ]

据え置きのマイクになるのよねアレ
[ 2014/06/21 20:11 ] -[ 編集 ]

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